苏州被誉为“东方威尼斯”。它被水包围,这表明了自然与居民之间的和谐关系。我们将从“水之城”…
做了5年初级设计师,我真的受够了!
平时菜心会收到很多作品集还和来自星友的问题,而且这些问题会有很多共性,并且这些共性问题都是…
跨越鸿沟,让游戏玩家体验更佳!
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【画风别致】004-类塔科夫式玩法的美式风格游戏《THE C…
这是一个随便聊游戏的栏目。 主要说一些好看的游戏, 和浅聊它们的界面和动效。 通常只看界面…
【半周谈】041 动效的转场应用-2-层级关系交代
本篇是游戏界面中“转场”的系列第二篇,第一篇点此重温: “ 【半周谈】039 动效的转场应…
【半周谈-系列合集】动效如何构成连接
我在游戏界面动效的基础理论里说过,游戏界面动效的三大基本功能是:连接、反馈与情感。本篇将试…
动效设计师该如何斟酌风格杂糅时的关键元素比例?这个案例里有答…
书接上文,我们继续上篇未完内容,讨论在风格杂糅设计中,保持了科技感核心元素的案例。 下述案…
老司机手把手教你搭建设计组件
@大漠飞鹰CYSJ 授权黑马家族发布今天给大家分享老司机手把手教你搭建设计组件,希望可以带…
航海题材《远方:涌变暗潮》界面分享
航海迷注意~ 如果你想穿越海洋,体验驾驶远航船冒险,这款新游戏可以体验看看。感受勇闯海洋,…