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【GDC2023 网易演讲前瞻-核心演讲】装扮角色促进积极社交

GDC 2023

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

公众号将在本届GDC开幕之前为大家先行介绍这些演讲。
   
 
GDC2023核心演讲-Microtalk单元 
       
装扮角色促进积极社交
       
Loving Social Interactions through Character Cosmetics
       

           

汐汐,雷火UX资深用户体验研究员

汐汐,现任雷火UX资深用户体验研究员。她主要的工作方向是为游戏提供全生命周期的用研服务,曾支持多款游戏从研发到上线。曾担任过《天谕手游》、《倩女幽魂手游》、《天谕端游》等数款角色扮演类游戏的用户研究服务负责人。
         

演讲摘要及TAKEAWAY

演讲摘要

角色装扮作为RPG游戏沉浸感来源的一部分,在最初的理念中我们更多的将这类内容的目标定位在满足玩家个性化追求,提升代入感上。但随着对RPG玩家服务的深入,我们发现角色装扮除了在单人层面上满足玩家向外表达自我的需求,在群体层面上,也能起到重要的社交促进作用。“角色装扮”类话题中他们几乎不会对其他玩家抱有恶意,或是进行言语攻击。更多玩家(特别是女玩家)不仅只是讨论,还会主动表现出更多的有爱互动。
     

基于“角色装扮”互动带来的种种好处,我们希望在游戏中可以创造更多机会,让玩家讨论或者是参与“角色装扮“有关的内容,让他们有更多积极的社交体验。本次演讲会分享我们的一些实践经验:

1. 玩家渴望的有爱的社交体验是怎样的

2. 角色装扮内容相关的社交中发现玩家行为更加友善

3. 如何更多让玩家进行角色装扮相关的社交
     
       
       
       
       
       
       
    Intially, As character cosmetics contributes to RPG immersion, we targeted this kind of content to meet players’ needs of pursuing personality and enhance immersive experience. But as we became more involved with RPG players, we discovered that in addition to satisfying players' needs of expressing oneself as an individiual, character cosmetics can also play an important role in promoting interaction on a social basis. Players are less likely to verbally abuse one another when it comes to ‘What are you wearing’. More players, especially female players, would not only simply talk  but tend to have more positive interaction.
     
    Based on all the benefits of interactions regarding to character cosmetics, we hope to create more opportunities for players to discuss or even participate in cosmetics-related content in the game and thus, providing more positive social experience.Some of our insights to be mentioned in the presentation are as belows:
     
  • What kind of loving social interaction experience players desire

  • Players behave friendlier in social scenarios associated with character cosmetics

  • How to make players more invloved in social interactions related to character cosmetics


     

     
     

听众收获

通过该演讲,与会者可以了解到,玩家眼中友好的社交体验是怎样的。如何进行角色装扮系统化的设计,使它不仅只是展示作用,还能成为玩法的一部分,让玩家持续的讨论它,体验它。


演讲的背后:雷火的探索与实践

雷火事业群14年来成功开发过多款MMORPG类游戏,包括《逆水寒》、《倩女幽魂》、《倩女幽魂手游》、《天谕手游》等等。我们陪伴不少MMO玩家,从青年到中年,也持续在吸引新的玩家,来到的MMO的游戏世界。在这个期间,我们一直保持热爱,与玩家在一起,雷火UX每年都进行大量的玩家接触,和市场调研。倾听他们的需求,助力产品设计,努力让游戏给他们带来更多的美好回忆。


     
   

本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。