/为什么一部动画电影的制作成本那么高?

为什么一部动画电影的制作成本那么高?

随着动画制作技术的不断迭代,我们近年来看到的国内外动画电影,无论是从故事、设计还是后期特效等方面,都越来越优秀令观众们叹为观止。与此同时,我们也会非常好奇,制作一部动画电影,为什么动辄就要花费上亿甚至十几亿的制作成本,动画电影的制作成本为什么那么高呢?


1.平面手绘动画

我们如果把动画按照制作技术分类的话大致可以分为三大类,首先是平面手绘动画,也就是我们最熟悉的最传统的动画制作方式,为了更直观一些,我们可以举一些经典国产动画的例子,像《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》这种类型的动画就属于平面手绘动画,它们都是采用逐张绘画的方式被制作出来的,而平面手绘动画就是动画的最初形态,这种动画的制作方法虽然具有很高的艺术性,但是所要耗费的成本与时间是巨大的。


比如1941年上映的,中国动画史上的第一部长篇动画《铁扇公主》,这部片长73分钟的动画,动用了100多人的团队耗时一年半,完成了2万张画稿,并且中途资金短缺,最后得到上海财团“上元银公司”的资助才最终完成。


而后随着计算机技术的进步很多国家逐渐放弃了平面手绘动画,比如动画大国美国,主流的商业动画基本上已经被3D动画所取代,当然也有一些坚持制作平面手绘动画的国家,比如日本。二平面动画的制作成本依然是高昂的,需要付出大量的制作人员并且制作周期较长,也让很多平面动画工作室承受了很大的压力。

就连日本最著名的动画工作室之一吉卜力也难逃亏本做动画的命运,作风一贯精益求精的吉卜力工作室诞生了很多风靡全球的经典动画作品,当然这也源于吉卜力从来不采用减少制作成本、提高制作效率的外包制度,那么就会导致制作一部作品的成本格外的高昂,一部吉卜力工作室的动画作品制作成本大概在20亿日元左右,这在业内同种类的动画电影中已经是相当昂贵的价格了,而吉卜力出品的2013年上映的《辉夜姬物语》,制作成本更是高达51.5亿日元。



2. 3D动画

第二类动画3D动画或者说是三维动画,它可以说是计算机图形技术进步的产物,三维动画技术可以更加真实的刻画和渲染动画中的人物和场景以及更多的材质与细节,并且比平面图像更加的直观,更能给观众更强的视觉冲击以及身临其境的感觉,而今天的3D动画大国美国在20世纪90年代就将3D技术全面应用于动画制作领域,皮克斯、梦工厂等大型动画制作公司成为了当时美国动画制片领域的佼佼者,1995年11月由迪士尼和皮克斯动画工作室合作推出的动画史上第一部3D动画长片《玩具总动员》上映了,并且一举成为了1995年美国本土票房冠军。


而这部动画在当时的制作成本就高达3000万美元。而后来花费1.85亿美元的《勇敢传说》、2亿美元的《玩具总动员3》、2.6亿美元的《魔发奇缘》等等更是一次次刷新了动画电影制作成本的记录。


3D动画对于人力成本的要求也并不比平面动画低,而且影片制作的步骤也更为复杂,对画面的要求也非常的精细,我们可以从很多3D动画电影中看出角色服饰的纹理以及一根根动物的毛发,再加上3D动画庞大的世界观,可以说我们看到的每一帧精彩绝伦的3D动画都是用金钱堆积起来的。


最后一类就是定格动画了,我们如果去搜索定格动画的定义,一般对于定格动画的解释是指通过逐格地拍摄对象,然后使之连续放映,从而从而生成动画。也就是说,这类动画主要利用的是摄影与拍摄对象,而这个对象有可能是黏土人偶,或是其他材料制作出来的角色,甚至可能是真人。


2001年上映的动画《小鸡快跑》就是一部非常经典的黏土定格动画电影,动画中的小鸡们都是由工作人员用黏土精心制作而成的,甚至它们身上的一根根羽毛都是手工绘制出来的,制作人员往往需要一整天才能画好一只,可见这部动画所需要的工作量。而近年来比较具有代表性的定格动画作品当属2018年上映动画《犬之岛》,它描绘的是20年后的未来世界,由于狗的数量激增和犬流感的肆虐,市长小林定人颁布了一条法案,将一座垃圾岛变成“犬之岛”,把所有狗都流放到这座岛上。


而小林市长的侄子12岁的小林阿塔里为了找回自己的爱犬“点点”,独自飞向这座犬之岛。这部动画中出现了1000多只木偶,人类和狗各有500只,并且全部是手工制作的。而每一个独立的角色,还有一系列包含了大、中、小版等不同规格的木偶和自己的一套面部表情系统模型。制作团队甚至在工作室养了很多幼犬,整部作品可以说集合了整个团队的手艺、智慧和心血。


当然分析一部动画电影的制作成本,除了动画的整体质量之外,我们还要考虑动画的制作周期以及团队的制作效率等因素。总之,一部成功动画电影的诞生离不开对于每一个步骤的精益求精和工作人员的智慧与热情,我们每欣赏完一部精彩的动画电影都不要忘记为它们的幕后英雄致敬。


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