《BattleBit Remastered》
01
多达254名玩家的同场竞技
极简的UI风格
清晰的敌我辨识
不失特色的HUD和边缘标记
在当前开放测试的服务器中,《BattleBit Remastered》仅提供了征服模式,即占点玩法。类似于战地系列中的边缘标记,《BattleBit Remastered》会显示一定距离内的目标点提示性icon,但是取消了位于顶部的常驻图标,玩家仅能通过地图来了解当前的局势分布;但从另一个角度讲,这样的设计能够让玩家更加专注于当前的战斗界面,达到类似于使命召唤系列游戏中的沉浸式效果。
02
全面的战场体验
丰富的选项
及时的交互
当玩家处于被救助状态时,也能在界面中央看到进度条以把控自己的复活时间。由于玩家被救援后视角会与倒地视角前后反转,这一交互信息有助于玩家在被救援成功后,第一时间调整自己的视角以应对战场环境。
03
高自由度的策略玩法
重塑战场
团队沟通
比起独狼式的刚枪玩法,《BattleBit Remastered》在多种职业分工的基础上通过强化团队合作,让玩家从被击倒后队友的”见死不救“转变为不到最后一刻绝不放弃,这种更为贴近真实战场的团队归属感是本作带给玩家的绝佳战场体验。相信高效的团队交流与《BattleBit Remastered》高自由度的战场环境能够碰撞出亮眼的火花。
04
总 结
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。










