苏州被誉为“东方威尼斯”。它被水包围,这表明了自然与居民之间的和谐关系。我们将从“水之城”…
【海外】Ducky设计师:超休闲游戏场景的设计技巧
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“地狱”难度的神秘花园,100多个小时才能完成,看完直接跪了
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我们常常用这样一句话进行自我调节,或者是开解他人:“开心是一天,不开心也是一天,所以为何不…
【半周谈】056 基础游戏动效元素-3-节点布局
游戏界面的动效预演设计过程与引擎内还原过程,都需要注意的一个问题就是各个元素的层级关系。 …
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