苏州被誉为“东方威尼斯”。它被水包围,这表明了自然与居民之间的和谐关系。我们将从“水之城”…
【海外】动视解雇了乌鸦工作室三分之一的QA团队成员
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实例讲解:眼动测试在体验设计中的应用
随着市场竞争的日益激烈,用户除了要求平台提供更多更好的产品以外,还要求以更满意的方式去展示…
【海外】《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》将推迟发布,暂未宣布…
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Technology | 动作捕捉技术分享
正文字数:1696字 图片总数:22张 视频时长:6分52秒 引言:近年来,动作捕捉技术在…
对话Tobii副总裁:眼动追踪是创建元宇宙不可或缺的一环
1月份VR陀螺两次介绍XR的标配技术眼动追踪 - 《孕育两家上市公司,20年沉淀的Tobi…
详情中动效模块来了,你看看高手咋做的!
转自:趣搞设计 详情页中的动效模块,视觉效果非常棒! 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …
【半周谈】067 游戏界面动效基础规则-时间-1
对时间长度的精准把握,是动效设计的核心规则。动效是一种时间轴形式的事物,其时长设计非常重要…
近700亿美元!微软宣布收购动视暴雪!将成全球收入第三高游戏…
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