玩 不如一起玩
——以建立关系为基础的设计
现实与虚拟的交融
思辨的意义
——游戏作为载体,思想作为目的
《极乐迪斯科》的主创曾这样评价:“电子游戏是人文的贫民窟。”
总 结
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。
玩 不如一起玩
——以建立关系为基础的设计
现实与虚拟的交融
思辨的意义
——游戏作为载体,思想作为目的
《极乐迪斯科》的主创曾这样评价:“电子游戏是人文的贫民窟。”
总 结
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