根据该专利描述,微软设计的AI可以根据任务类型,来区分人脸的表情以及玩家们的情绪,获得位置数据,来进一步分析当前游戏状态下的玩家处境。该技术还将采用云计算来运行,但这也带来了一个问题,即要看到该项技术运用到游戏当中去,还需要一定的时间。其中有部分原因是因为该AI的运行需要比以往规模更庞大的数据库,所以需要强大的各项基础建设来加以支持。
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。
根据该专利描述,微软设计的AI可以根据任务类型,来区分人脸的表情以及玩家们的情绪,获得位置数据,来进一步分析当前游戏状态下的玩家处境。该技术还将采用云计算来运行,但这也带来了一个问题,即要看到该项技术运用到游戏当中去,还需要一定的时间。其中有部分原因是因为该AI的运行需要比以往规模更庞大的数据库,所以需要强大的各项基础建设来加以支持。
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