近日,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)公布了2022年TGS东京电玩展的观众和参观者等主要数据,该展会于9月15日至18日在日本东京举行。
疫情开始三年来,这是TGS东京电玩展第一次设立了线下会场,也使得TGS2022成为一个混合展出的活动:线下与线上同步展出。展会期间,有多个官方节目在各种媒体平台上播出,包括官方YouTube频道、官方Twitter和Nico Nico动画。对中国而言,线上展出则在豆瓣、bilibili、斗鱼等一些国内媒体上播出。而在欧洲和美国,主办方则与全球最大游戏媒体之一的IGN合作,共同向西方观众带来游戏及娱乐业的新内容。
根据CESA官方公布的数据,9月15日至26日期间,包括直播及线上视频的总浏览量达到2689万次。被设计成独特形式的TGS2022VR,在四天内吸引了398,622名参观者,平均停留时间约为33分钟。这个数据大大高于去年的21万名参展人数。
CESA的会长早川英树指出:“今年的TGS上,我们首次实现了混合展出,并与全球众多知名媒体合作,向世界不同地区的玩家朋友们展现了新世代的娱乐新内容。虽然很多官方节目的原始语言为日语,但是大多都为玩家们准备了英语的同声传译及字幕。还有不少的节目为大家准备了中文的同传和字幕,这让广大海外的玩家也能够随时收看TGS的各类即时信息。TGS2022以游戏、绝无止境的主题为大家呈现,也契合了在当今疫情状况下,我们会不断给玩家们提供新内容的决心。也非常感谢各位媒体朋友的报道,以及参展观众们的到场。”
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