“炼狱”活动是对经典游戏模式的一种独特尝试。由五名玩家组成的两支队伍必须控制并守住分散在摩天大楼地图修改版上的三个随机祭坛。目标每两分钟随机移动一次。守住一个祭坛,就能给团队累积积分。哪支队伍达到了所需的积分,或者在时限过后拥有最多的积分,哪支队伍就是赢家。
玩家血条的增加和有限的武器选择使“炼狱”几乎成为一个自由竞争的地方。由于所有玩家都使用《彩虹六号:围攻》的霰弹枪作为他们的主要武器,这就迫使每个人都要通过近战来干掉他们的对手。近距离战斗往往更具有反应性,因此玩家需要有良好的反应能力,并确保他们的射击能够击中目标。玩家血条的增加则意味着需要更多的射击次数才能杀死对手,这就增加了出错的可能性,为被攻击者提供了更多的反击的机会。
随机变化的祭坛和控制占领祭坛的目标是让玩家在摩天大楼周围移动的原因。除了在地图上跑来跑去之外,“炼狱”活动还赋予所有玩家攀爬垂直舱口的被动能力。这使玩家更容易到达二楼区域,允许玩家设置侧翼,避免在楼梯等障碍物上的伏击,并更容易进行旋转。由于敌人可以从各种新的角度出现,扎营就不那么容易了,如果玩家想生存下去,就必须保持警惕。
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