去年,一幅由AI绘图工具Midjourney生成,再经Photoshop润色的画作《太空歌…
“米哈游想再造一款《炉石传说》?”
不是你想的卡牌游戏。 文/果脯&灰信鸽没想到,《原神》更…
离开米哈游后,他做了5年的游戏,上线却遭遇了口碑风波
正视批评,接受误解,是一门必修课。文/严锦彦2018年4月14日,踢踢在B站上传了第一部v…
1个月内4款停服、5款胎死腹中,二次元游戏突然不香了
潮起潮落。 文/依光流 最近的新闻看得葡萄君眉头一紧。 到目前为止一个月内,已经有至少4款…
再谈游戏行业最关心的事:我们不必过分担忧
一场漫长的和解。文/托马斯之颅最近和业内朋友聊天,发现不少人的心又揪了起来。原因有些无奈:…
律师分析版号买卖法律风险 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 姚伊新 一周说「法」系列文章将搜集当期游戏行业的相关资讯,并以法律…
腾讯、索尼入股《艾尔登法环》研发商FromSoftware,…
又一次海外大手笔投资。 文/以撒&依光流 今年最为畅销、最受热议的大…
经历行业数据暴跌最惨的一年之后,这两个机会点或许能让你翻身
用户经营之后,新的增长在哪?文/以撒过去一年,游戏行业有一个共同的课题:怎么找增长。这是一…
这个改变一代人的动漫IP,做了八年手游,终究是支棱不起来
理想与现实的差距。 文/依光流 做IP如酿酒,越陈越香,但碰上手游这句话就说不准了。 &n…