去年,一幅由AI绘图工具Midjourney生成,再经Photoshop润色的画作《太空歌…
天美GDC分享:如何在一瞬间就抓住玩家注意力
散尽千金卷品质,不如想明白玩家要的是什么。整理/灰信鸽《王者荣耀》的音乐一直被玩家津津乐道…
一个把游戏公司CEO做得像小弟的人
没去理解他的游戏理论,或许是一大损失。 文/灰信鸽 几个月前,一段评价任天堂前社长岩田聪的…
7年坐拥6亿用户,这款游戏通过一场「狂欢」找到了增长新方向
《球球大作战》眼中的「元宇宙」长啥样? 文/秋秋 元宇宙,可能是近期不少游戏厂商都在摸索的…
IGG这款放置手游登顶了日本下载榜
《Mythic Heroes》如何在日本手游市场成功突出重围? 12月8日,IGG发行的放…
PS5全球销量超过2000万,但销售速度超越PS4还需4年
译/风马 索尼近日宣布,PS5主机的全球累计销量已经达到了2000万台这一里程碑。过去的几…
任天堂制作人:游戏的本质
本文转载自公众号 落日间。「日 | 落译介计划」是媒体实验室落日间对一些有助于思…
莉莉丝裁撤《剑与家园2》,百人团队解散
文/严锦彦 今日有消息传出,莉莉丝裁撤了《剑与家园2》项目。该项目的有关人士向葡…
AI太厉害,给我饭碗都整没了
游戏行业的工业革命2.0版。 文/灰信鸽 最近,AI作画成了游戏圈的一个热门话题。 大家各…