去年,一幅由AI绘图工具Midjourney生成,再经Photoshop润色的画作《太空歌…
EA宣布与腾讯共研的Apex手游停运,「中美合拍」蜜月期还在…
偶尔合作,常常竞争,这才是全球游戏公司的常态。 文/托马斯之颅&…
OpenAI创始人:游戏推动了ChatGPT的诞生
文/王丹 近日,英伟达GTC线上大会发起了一场特别活动——英伟达CEO黄仁勋与OpenAI…
游戏,大国竞争的下一个必争之地?
欧盟率先拉开了帷幕? 文/托马斯之颅 前两天,一则新闻悄悄在游戏圈蔓延开来。11月10日,…
从制作人转型动画制片人,系列播放量超3亿:我为什么离开游戏行…
编者按:本文来自《沈剑心》动画总监制/总制片人、西山映画负责人尹训宇,讲述了他在游戏行业摸…
「塞尔达」新作实机演示:任天堂又要教大家做开放世界了
世界的主宰。 文/严锦彦图…
为了不让动视暴雪、拳头自己做应用商店,谷歌3年花了3.9亿美…
译/风马 近日,路透社称他们拿到了Epic Games在2020年起诉谷歌时一份未经编辑的…
你以为过气的AI画画,网易、灵游坊已经在研发里玩出花了
关于AIGC,真的不用那么焦虑。 文/以撒 最近,AI绘画的热度在肉眼可见地消退——报道它…
曾经做到全国第一却沉寂数年,这家老牌厂商如今能杀回来吗?
“稳”从何来? 文/以撒 2008年1月,团队中仅有5人的第七大道,在深圳一个90平米左右…