去年,一幅由AI绘图工具Midjourney生成,再经Photoshop润色的画作《太空歌…
GameTube年终文章合集 – 设计思考篇
GameTube年终文章合集 - 设计思考篇 GameTube GameTube Game…
【死亡循环(Deathloop)】UI界面分享
【死亡循环(Deathloop)】UI界面分享 GameTube GameTube Gam…
【下篇】浅析可被设计的沉浸感——打造沉浸感受的设计策略
【关键词】: 拟物化,Skeuomorphism, Simon Effects, Mill…
《RUINER》画面分享:打击感很好的赛博朋克射击游戏
游戏介绍 赛博朋克风格的俯视角动作射击 《RUINER》是一款刺激的动作射击游戏,故事发生…
【Part ④】·【游戏感】从交互体验的角度浅析游戏感的设计
上周zoe同学讲述了塑造游戏感的方法——“如何建立全方位的情感体验”分享,本周继续为大家带…
【上行战场(The Ascent)】UI界面分享
【上行战场(The Ascent)】UI界面分享 GameTube GameTube Ga…
【上海疫情互助】上海游戏人共享信息、守望相助
【上海疫情互助】上海游戏人共享信息、守望相助 上海游戏从业者们 GameTube Game…
情怀之上——《尼尔:转生》UI赏析
情怀之上——《尼尔:转生》UI赏析 原创 GameTube GameTube GameTu…