去年,一幅由AI绘图工具Midjourney生成,再经Photoshop润色的画作《太空歌…
干货来了!游戏设计线上公开课:珂珂——《GUI风格化的痛点—…
干货来了!游戏设计线上公开课:珂珂——《GUI风格化的痛点——包装设计》 GameTube…
法国开发的功夫动作游戏:《师父》(Sifu) UI界面分享
— 关注【GameTube】,分享游戏感受 — 师父!我打拳打得好累呀!徒儿...徒儿快不…
本周发布!黑魂类新作【艾尔登法环(Elden Ring)】U…
— 关注【GameTube】,分享游戏感受 — 《艾尔登法环》(El…
《浮生为卿歌》如何掌握女性向游戏的财富密码
《浮生为卿歌》如何掌握女性向游戏的财富密码 原创 多多 GameTube GameTube…
穿越战火云烟,体验开放世界下的武士之道《对马岛之魂》界面分享
《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。游戏…
《Book of Travels》UI界面分享
— 关注【GameTube】,分享游戏感受 — 是一款来自瑞典斯德哥尔摩的研发团队Migh…
从《阴阳师》六年新春活动谈商业游戏内部长线消费
从《阴阳师》六年新春活动谈商业游戏内部长线消费 原创 汀兰 GameTube GameTu…
【研究笔记】《原神》须弥剧情的“电影感”从何而来?—— 情节…
【研究笔记】《原神》须弥剧情的“电影感”从何而来?—— 情节设计篇 柳寒烁 GameTub…