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AR光波导模组供应商珑璟光电宣布:完成过亿元C轮融资
图源:网络
珑璟光电CEO马国斌表示:“感谢投资方对珑璟团队的认可与支持,本轮融资将用于助力珑璟光电建设更完善的阵列和衍射光波导产线。我们将不负众望推进公司阵列和衍射光波导产业化进程,全力配合各界重要客户和合作伙伴,加快AR眼镜产品全社会普及。”
本轮领投方华强资本合伙人陈玉表示:“随着5G、芯片、光学等相关硬件技术的突破,加速了AR/VR产业的发展,元宇宙概念让更多的行业巨头加入到AR/VR产业中来,推动着产业持续的进步。珑璟光电凭借着长期全面的光波导产品和产线布局,以及生产工艺的优势,有望成为行业的领跑者,从而加速光波导模组在国内外市场的供应,享受AR在企业级和消费级眼镜市场的增长红利。”
负责本轮投资的投资总监董龙表示:“华强资本长期关注AR/VR行业,目前已布局了微显示芯片、系统引擎等底层软硬件供应商,本次在光波导领域选择与珑璟携手同行是因为坚信其在所布局的技术路线上具有深厚的技术积累和领先的生产工艺。”
据悉,深圳珑璟光电科技有限公司成立于2014年,是专业从事增强现实(AR)光学显示模组研发、生产和销售等业务的高科技光电技术公司。
OPPO发布AR技术白皮书——AR时代的智能移动终端新体验
2021年12月14日,OPPO在OPPO INNO DAY上发布新款AR眼镜OPPO Air Glass,一经亮相,Air Glass以其极为轻薄、精巧的设计在业内引发大量关注。这已经是OPPO发布的第三代AR眼镜,OPPO在AR眼镜领域的探索时间也并不短。
就在近日,OPPO从AR产业、AR核心技术、AR关键应用场景、AR未来发展趋势、AR标准制定进展及OPPO AR能力平台这六个角度对AR进行了分析,并整理成AR技术白皮书——AR时代的智能移动终端新体验与大家分享。
A股“雷神”天神娱乐联合智京未来打造虚拟数字人制作平台,将用于电竞游戏
陀螺科技12月30日讯,天神娱乐在机构调研中表示,公司全资子公司聚为数字科技(大连)有限公司与北京智京未来科技有限公司合资设立新公司北京元境数字科技有限公司。
公司会将在电竞游戏领域的产品、技术、用户资源以及在短视频、直播、内容营销领域的数据流量资源导入合资公司,以合资公司为主体打造虚拟数字人制作平台,实现虚拟数字人在电竞游戏、品牌营销领域的应用。
天眼查数据显示,北京元境数字科技有限公司 ,前者聚为数字科技(大连)有限公司持股70%,后者北京智京未来科技有限公司持股30%。
图源:天眼查
据悉,天神娱乐成立于2010年3月,前身为北京天神互动科技有限公司,是中国最早的一批页游企业。代表游戏包括《黎明之光》、《坦克风云》、《傲剑》等。在2015年,天神娱乐大股东朱晔花了234万美元(约合1500万人民币)同巴菲特吃饭,广为人知。
2018 年至 2019 年,天神娱乐营收分别为 25.99 亿元、13.35 亿元;归属于上市公司股东的净利润分别为-71.51 亿 元、-11.98 亿元,天神娱乐一度被股民称为“雷神”。
VR纪录片《太空探索者》系列第三部"UNITE"上线
由Felix & Paul工作室和Time工作室带给我们的《太空探索者:国际空间站体验 "UNITE"》,这是第三部也是最新一部获得艾美奖的VR作品,超过100分钟的时长以及能看到国际空间站的3D 360度镜头,为人们带来更强的沉浸式体验。
图源:Felix & Paul工作室
当你戴上Quest头显并启动应用程序的那一刻,就会发现自己身处在地球上空约200英里的轨道上,以每小时17,500英里的速度行驶。在这里,你将参加多名宇航员Nick Hague、Christina Koch、Andrew Morgan等人在国际空间站的重聚时刻。
当新一批宇航员到达空间站时,他们会像老朋友一样相互问候,并谈论他们作为国际空间站工作人员在生活习惯上产生改变的影响,分享从他们作为宇航员的独特视角和故事,还有他们对太空文化、外太空的日常生活的想法,以及他们关于太空的梦想。
图源:Felix & Paul工作室
《太空探索者:国际空间站体验》系列的拍摄历时两年多,是前所未有的在太空拍摄的大型作品。为了准确拍摄国际空间站上的生活,Felix & Paul工作室设计了他们自己的360度摄像机,专门用于在零重力环境下使用。国际空间站的工作人员自己担任导演、摄像师和该系列的主要角色,为观众提供了太空研究的特定视角、晚餐期间的友情时刻、个人视频记录,以及船员之间的谈心时间。
图源:Felix & Paul工作室
现在可以通过Oculus TV在Meta Quest、Quest 2和Rift上以完全沉浸式的VR体验方式免费观看《太空探索者:国际空间站体验 "UNITE"》 。
传苹果AR/MR头显将采用M2 Staten 和 Bora 芯片,预计 2022 年第四季度末量产
著名芯片供应链爆料人@Mobile Chip Expert称,苹果AR/MR头显将搭载M2芯片(代号Staten)的衍生版,外加一颗协处理器Bora芯片。这两款芯片均由台积电代工,量产时间预计在2022年第四季度末。
图源:网络
上周有消息称,苹果M2处理器的研发已接近尾声,将采用台积电4nm工艺,未来苹果自研电脑芯片将每18个月升级一次。
预计2022年下半年,苹果将率先推出M2芯片(代号Staten),2023年上半年推出全新M2X芯片(代号Rhodes),并发布两款芯片,如根据不同的图形内核分为 M2 pro 和 M2 Max。
此外,M2 Staten仍将采用8核设计,但主频会更高。GPU内核数将从M1的7个或8个增加到9个或10个,这意味着它的CPU和图形性能相比M1会有所提升,使其更适合对GPU要求更高的平台。
空战游戏《空战猎鹰》的开发者正在试验VR支持
《空战猎鹰》是一款2020年发布在PC和Xbox上的开放世界空战游戏。在游戏中,玩家在一个奇幻的开放世界展开探索,是一款节奏紧张的第三视角空战格斗游戏。
近日,《空战猎鹰》的开发者Tomas Sala在推特上发布了关于这款游戏的VR进展。Tomas Sala展示了在游戏运行中的VR头部跟踪的片段。
目前,Tomas Sala并没有明确表示该游戏将进行VR移植,他表示,转移到第一视角将意味着对游戏的瞄准系统和舒适度进行重大调整。
移植到VR需要大量的工作,但我们已经可以看到开发者的不断尝试,或许VR版本的支持会在不久后到来。
《杀手3》游戏设计师分享PC VR画面与运动控制
《杀手3》开发商IO Interactive的高级游戏设计师Eric Møhl通过Twitter分享了《杀手3》在PC VR上的视频,展示了完整的双手运动控制。
虽然视频中没有文字或解释,但考虑到1月的预定发布,这段视频几乎可以肯定是在PC VR上运行的游戏。增加对47号特工双手的独立控制也表明了这是PC VR上才有的,因为在2020年1月发布的PSVR版本中,没有实现这样的双手自由移动控制。
在PSVR上,玩家只能使用DualShock 4控制器进行输入,且不支持移动控制器。DualShock 4的控制方案实现了按键操作和非常有限的双手运动控制混合。虽然它没有破坏游戏,但它仍然不够可靠,会干扰玩家使用特定武器如纤维绳。
Eric Møhl在这个游戏视频中,手的自由度要大得多,他显然是用某种形式的VR控制器独立控制双手。这使他能够毫不费力地挥舞拳头,并用他的手推开门,他甚至可以随着音乐挥舞双手。
自《杀手3》宣布将推出VR版以来,一直没有关于PC VR发布的消息,但或许可以期待2022年1月的的发布。
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