/苹果正在大量招聘 AR/VR 相关人才;Meta称其社交VR平台Horizon已拥有30万用户

苹果正在大量招聘 AR/VR 相关人才;Meta称其社交VR平台Horizon已拥有30万用户


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 苹果正在大量招聘 AR/VR 相关人才 
陀螺科技2月18日讯,伴随着供应链屡传苹果AR/VR即将亮相的消息,我们也看到了苹果正在加快自身团队的建设。
根据苹果美国官网显示,苹果正在大量招聘AR/VR相关技术人才,包含AR/VR软件工程师、AR/VR原型设计师、AR/VR系统UI工程师、AR/VR优化工程师、AR/VR工程主管、AR/VR软件、EE技术孵化负责人、开发工具工程师等多个岗位。

图源:苹果官网
其中,苹果对EE技术孵化负责人(硬件)的岗位显示,Apple的Display EE是开发原型显示系统,为我们的用户提供突破性视觉体验的孵化团队。该团队正在寻找一位经验丰富的工程负责人来指导团队在 AR/VR/MR、移动和桌面领域创建新的显示产品和功能概念。
另外,苹果对于AR/VR系统UI工程师的岗位描述显示,技术开发小组 (TDG) 正在寻找一名 AR/VR系统UI工程师,以帮助使用Apple的最新技术(包括 RealityKit 和 ARKit)在我们的平台上定义和构建下一代用户体验。在这一定程度上也证实了早前网传苹果AR/VR操作系统RealityOS的消息,至少它是存在的。
从底层硬件到UI系统,苹果正在挖掘更多的AR/VR相关人才,按照目前苹果开放的相关较为核心的岗位来看,苹果短期内并不会推出AR/VR设备产品。

 Meta称其社交VR平台Horizon已拥有30万用户 
Facebook将其未来押注在了虚拟现实和元宇宙上,其将品牌更名为Meta,并每年花费数10亿美元打造超越传统社交媒体的硬件和软件。但是,至少到目前为止,该公司很少与公众分享其在这些早期赌注中的表现。
Meta公司目前相当引人注目的赌注是为Quest头显开发的社交VR平台,名为Horizon Worlds。它最近出现在Meta的超级碗广告中,扎克伯格在该公司最近的收益电话会议上称它是 "我们元宇宙愿景的核心"。在本周早些时候举行的虚拟Meta全员会议上,该公司的首席产品官Chris Cox向员工介绍了此前未向外界透露过的关于Horizon用户增长的新情况。

图源:Meta
他表示,自从12月初向美国和加拿大的所有Quest用户推出Horizon Worlds以来,据一位听到这番话的员工说,其月度用户数已经增长了10倍,达到30万人。Meta公司发言人Joe Osborne证实了这一统计数字,并说它包括Horizon Worlds和Horizon Venues的用户,后者是在让用户能在VR中参加现场活动的独立应用,使用同样的虚拟化身和基本机制。这个数字并不包括Horizon Workrooms,这是一种依赖于邀请系统的VR会议体验。
在12月推出之前,Horizon Worlds处于私人测试阶段,供创作者测试其世界构建工具。与游戏平台Roblox或微软的《我的世界》的工作方式类似,Horizon Worlds让人们建立自定义环境,作为虚拟化身在其中闲逛和玩游戏。Meta公司本周宣布,迄今为止,在Horizon Worlds中已经建立了10000个独立的世界,其为创作者建立的私人Facebook小组现在有超过20000名成员。
鉴于Horizon Worlds被广泛使用只有几个月的时间,现在判断该平台的快速增长是否会继续,或者它是否能够长期留住用户,还为时过早。社交产品的月度用户数总是高于每日用户数,Cox没有向员工透露这一点。而假期季中Quest头显的销量提升无疑有助于激发人们对Horizon的尝试兴趣。
Meta公司仍未披露迄今已售出多少个Quest头显,这使得我们很难衡量Horizon的成功与它所运行的底层硬件平台的关系。但据一些第三方机构估计,Quest的销售额超过1000万。扎克伯格最近表示,Meta将在今年晚些时候发布手机版Horizon,以 "将早期的元宇宙体验带到VR以外的更多领域"。
这位首席执行官在Meta公司近期的一次收益电话会议上说道:"因此,虽然深刻和沉浸式的体验将在虚拟现实中进行,但你也将能够从你的Facebook或Instagram应用程序中访问这些世界,而且随着时间的推移可能会更多。将Horizon引入移动领域将使其成为Rec Room的更大竞争对手,Rec Room是一个资金雄厚的社交游戏应用,在游戏主机、手机和VR领域拥有3700万月度用户。”
尽管Horizon Worlds还没有为Meta公司赚到钱,但它面临着许多压力,尤其是考虑到该公司的股票已经下跌,因为投资者质疑其昂贵的元宇宙烧钱计划。
除了解决VR中的内容审核和未成年用户问题外,Meta公司还必须使Horizon足够可靠,以供数百万人使用。由于Meta的系统无法承载大量用户,导致很多人未能参加最近在超级碗比赛后在Venues举行的Foo Fighters演唱会,而且Horizon还没有为创作者引入变现的方法。但是,如果它的早期用户增长是一个正向指标,那么Horizon就有机会成功做大。

 VRChat宣布为虚拟化身增加面部追踪功能 
著名社交平台VRChat今天宣布,将推出带有一项名为 "虚拟化身OSC "的新功能测试版,允许用户以新方式控制自己在游戏中的虚拟化身。最初的OSC协议是在2002年开发的,当时被用作连接音频设备和控制器进行音乐表演的一种方式。从那时起,由于该技术具有灵活性和准确性,开发者已经将其用于其他广泛的目的。

图源:VRChat
VRChat于2021年开发者交流会上预告了虚拟化身OSC功能,它利用该协议的能力,允许用户使用由各种输入驱动的新型和有趣的虚拟化身控制。据VRChat称,开发者可以使用鼓垫来控制虚拟化身的耳朵,使用智能手机的陀螺仪来操纵眉毛,在收到Twitch捐赠时改变衣服的颜色,采用商业的眼睛和面部追踪技术来增强表情,等等。
"在VRChat中,我们最初为标准用户控制输入(如移动和导航)启用了OSC,这同时也是Avatar 3.0的一项功能。OSC数据可以在同一网络上的兼容软件之间发送和接收,"VRChat在一篇官方博客文章中说道。"我们计划在以后的更新中扩展这一功能。"

图源:VRChat
作为正在进行的开放测试的一部分,虚拟化身OSC目前已面向公众提供。有兴趣了解更多信息的开发者可以点击这里查看文档。此外开发者还可以在官方Discord找到关于该协议的讨论,只要寻找#open-beta-info频道就可以了。
除了虚拟化身OSC,这个新的更新还引入了Tunneling,这是一种专为更敏感的用户设计的新的舒适小插图设置。
今年12月,该公司预告了Avatar Dynamics,这是一个备受期待的更新,有望为不断增长的社交VR平台引入一套新的虚拟化身互动机制。这包括从PhysBones和Avatar Triggers到调试视图和完善的权限系统的所有内容。在昨天的博客更新中,VRChat表示Avatar Dynamics将很快到来。


AR/VR培训方案商Talespin完成2000万美元C轮融资 
2月17日,专注于劳动力人才开发和技能流动的空间计算公司Talespin宣布获得2000万美元的C轮融资。本轮融资由SEEK投资公司和Allomer资本共同牵头,其他投资者也参与其中,包括培生投资公司、埃森哲风险投资公司、Go1和索尼创新基金。
现在,Talespin是埃森哲Spotlight项目中的一部分。该项目旨在将新兴技术软件初创企业与全球2000强企业联系起来,以填补战略创新缺口。项目聚焦为埃森哲提供了广泛的领域专业知识和企业客户,帮助初创企业利用人类的创造力,实现他们的技术承诺。Talespin也是埃森哲投资公司(Accenture Ventures)投资组合的最新成员。埃森哲投资公司专注于投资那些创造或应用颠覆性企业技术的公司。

图源:Newsroom
世界经济论坛预计,到2030年,随着跨行业工作所需的核心能力发生变化,将有超过10亿工人需要重新学习技能,这使得公司实施有吸引力的培训计划来装备他们的员工以掌握这些新技能变得至关重要。基于扩展现实(XR)技术的沉浸式学习,可以为员工提供参与“动手”学习的机会,并且已经被证明可以导致更大的学习效果。
Talespin是一家专注于劳动力人才开发和技能流动的空间计算公司。Talespin的平台为创建、分发和测量沉浸式学习内容的影响提供端到端的解决方案。Talespin推动了沉浸式学习体验的创建和分发,并支持学习内容创建者、领先学习平台、 XR 硬件合作伙伴和企业客户的生态系统。它使用3d、虚拟人和环境来帮助人们练习会话技能,并通过实时反馈和技能分析模拟工作。
正如埃森哲风险投资公司的董事总经理Tom Lounibos指出的那样,“在回答最近埃森哲调查的高管中,超过90% 的人认为他们现有的培训方法需要更加有效和高效。而传统的培训方法,如教师指导的课程或在线视频系列,并不总是有效的。事实上,研究表明,学习者会在24小时内忘记了70% 的这类内容,在一个月内忘记了近90% 。随着全球对虚拟现实和元宇宙的兴趣日益浓厚,对参与式、沉浸式学习的需求是显而易见的,我们相信,Talespin能够很好地满足这一需求。”


 香港虚拟活动平台EventX完成1800万美元融资 
EventX是一家虚拟活动管理平台,总部位于香港。近日,EventX表示,目前又筹集到800万美元新增融资,本轮融资总额已经提高到1800万美元。
这次新注资由高瓴早期投资部门GL Ventures牵头。之前的投资者包括由前高瓴合伙人创立的投资公司高诚资本以及HTC母公司宏达电。对于投后估值,EventX并未透露。
EventX最初的业务为帮助线下活动组织者提供软件解决方案。新冠疫情爆发后,它看到了一个新的市场,很快开发了一项类似于Hopin的服务。服务支持网络研讨会和虚拟展览。在此基础上,企业又开发了潜在客户生成功能,用于帮助组织者通过活动发展新的客户以及合作伙伴。
这次新冠疫情对于EventX来说是一次机会,2021年第四季度,它的在线参会人数获得了120%的增长。EventX表示,即便现在疫情消失,它们也可以靠之前起家的线下业务获得稳定发展。
迄今为止,EventX已经成功帮助100多个城市(尤其是亚洲)组织了相关活动,参与者超过500万。目前公司团队有100人,主要分布在香港、新加坡、日本、韩国和台湾。
EventX计划将其利润以及融资投入到收购、产品开发、招聘和扩张当中,其中关注的重点为亚洲,特别是台湾以及东南亚。它还希望能与HTC进行合作,为公司活动提供VR解决方案。
 VR音乐制作软件《Virtuoso》将在Quest和Steam双平台上线 
《Virtuoso》是一款由Really Interactive工作室开发的VR音乐创作软件,这款软件将于2022年3月10日在Meta Quest以及SteamVR平台上线。知名游戏公司Fast Travel也参与了发行。
《Virtuoso》游戏里面包含了众多乐器和工具,你可以使用这些工具来创作音乐或其他混音作品。
工作室发布的一个预告片中,里面有一首名为《Parade》的曲子。这首曲子就是利用《Virtuoso》进行改编的,它的原创为斯堪的纳维亚的一个舞曲二人组Tungevaag & Rabaan。

图源:YouTube
这款软件为玩家提供了引导教程,所以不必担心上手太难。你可以在引导教程中熟悉循环音乐或者同步速度的工具。这些工具包含了6种专为VR场景打造的乐器以及一个用于录制人声的虚拟麦克风。
接受采访时,Fast Travel的一个代表表示,创作者将拥有在《Virtuoso》创作的音乐所有权。不过如果你在社区库分享曲目,那么你就会自动授予其他玩家使用或者改编它的权利。
这个代表补充道,歌曲可以通过内置的录音机加以保存以及导出到你的设备里面。如果是Quest,那么它将会保存在下载文件夹,如果是PC,那么这份文件将会保存在桌面。

 AR流媒体通信应用Beem宣布完成400万美元种子轮融资  
跨平台AR流媒体和通信应用Beem今天宣布其消费者AR应用提前上市,该应用得到了包括5 Lion、Ascension Ventures、Grouport Ventures、Inertia Ventures、Lior Messika等公司在内的400万美元种子资金的支持。

图源:Beem
Beem可在App Store和Google Play上下载,该平台将在AR中实现单向实时和预先录制的通信。该公司补充说,这将发展成为支持使用AR的实时双向远程呈现,并最终通过AR眼镜进行双向实时交流,Beem称它目前正在开发这种技术。
这项投资是在Beem推出试点项目之后进行的,这些项目使用专利技术,使该公司能够为品牌开发以人为本的AR环境,其客户包括Vogue、与KSI和Craig David合作的LADBible、英国军队、Carolina Herrera和华纳音乐。
据该公司称,当前版本的Beem提供了核心功能,如直接发送消息和创建及分享创意视频的能力。Beem被设计成一个AR原生平台,并使用户能够无缝扫描和创建自己的数字信息,并可以通过他们喜欢的信息传递应用程序与朋友和家人分享。这些AR信息可以由收件人使用WebAR平台在其移动设备的浏览器上立即查看。这让Beem信息的发送者和接收者都有机会看到一个完整的数字化身并与之互动,这个数字化身非常真实,并传达出在同一物理空间的感觉。
有了Beem,用户甚至可以举办类似于Zoom的AR "会议",支持将全息数字版本的自己传输给多达25人,并提供双向音频。或者他们可以向数百万人发起单向直播,类似于YouTube或TikTok,但不同的是这一切都在AR环境中进行。
Beem首席执行官Janosch Amstutz说道:"随着AR应用的加速发展,元宇宙从科幻小说跳到了现实,我们很高兴能通过Beem为今天的移动用户展示一个新未来,将我们自身与元宇宙相结合。我们很兴奋能得到了不起的投资者的支持,他们理解并支持我们的愿景,即通过AR连接人们,增强亲密感,提高沟通效率。"
风险投资家和Beem投资者Lior Messika说道:"AR的创新正在为各种不同的市场创造巨大的机会,而AR的影响潜力是巨大的。我们把Beem的技术视为基础设施,通过这些基础设施,AR可以变得真正可及,而且可以进行病毒式传播。”
利用种子资金,Beem计划扩大其团队,同时进一步开发其双向实时远程呈现的解决方案,为在消费者市场推出AR眼镜做好准备。

《无人深空》更新Sentinel(哨兵)版本,提升PS4 Pro VR图像质量 
《无人深空(No Man's Sky)》与2月16日宣布开启名为"哨兵"免费版本更新,主要是改进游戏的战斗机制。该游戏在标准和 VR 模式下均可运行,包括PS4、PC和VR平台。
战斗一直是《无人深空》的核心部分,但它的体验并不像其他领域那样有沉浸感。本次"哨兵"版本更新解决了这个问题,增加了新的武器和游戏机制,改变了与游戏中的机器人太空警察部队--哨兵的战斗。

图源:Hello Games
玩家现在可以用中子炮以及迷彩隐身装置和眩晕手榴弹来武装自己。
与此同时,哨兵也将进行升级。添加了一个新的硬机战斗机甲高级哨兵,以及更高的警戒级别。哨兵将可以使用新的武器破坏行星地形。
在VR方面,这次更新为PS4 Pro玩家提升VR图像质量,还改进了在VR中玩家武器的定位。更多更新内容可关注《无人深空》官网。

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