Cocos正式发布XR引擎
Cocos CreatorXR
Rokid 作为 Cocos 的深度合作伙伴,Cocos CreatorXR 更是全面集成了 Rokid Air 的内容开发环境,无需其他 SDK 接入,开发者就能将构建好的数字内容轻松发布到 Rokid Air 上运行。目前,基于 Cocos CreatorXR 开发的 AR 游戏《幽灵射手》XR 版已经正式登陆 Rokid Air 应用商店。
开放硬件底层技术、举办开发者大赛
Rokid内容生态的又一步
在大力开放底层技术,打开更多开发自由度的同时,Rokid 还在前不久正式启动首届全球 AR 应用开发大赛。
大赛通过丰富的奖项设置、资源和商机支持等,鼓励更多开发者基于 Rokid 的开放能力与平台服务、Cocos 3D 引擎和声网 RTE 服务,创造更多优秀的 XR 应用与游戏,实现技术、产品与商业创新,为全球用户带来更丰富、优质、新奇的 XR 体验,进一步加速 XR 行业生态繁荣。目前大赛已经正式启动,更多大赛详情和报名信息请参考《Rokid首届全球AR应用开发大赛正式启动,面向全球招募开发者!》。
国产XR内容生态
需要更多软硬件深度联动
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