▲由设计便利店编辑同学倾情制作
上次发布了一篇便利店头图小教程,引发了小伙伴们的各种讨论,有不少人表示好棒,脑子学会了但是手没有,有人表示赶紧出下一篇让他试试手,最让我意外的是我们的小编同学表示他也很想学习如何做头图。
使用软件:C4D
①在软件最上方的工具栏界面中,找到样条画笔,长按唤出更多选择,选择字体,可以看到界面中出现文字两个字样
②在界面最右侧的“对象”界面,点击文字,对象界面下方的“属性”界面可以修改文字,下方也可以修改你喜欢的字体。由于后期需要每个字都要单独制作动态,所以我们必须一个字一个字设置,先在本文中输入第一个字:#,
③随后给#字制作出3D效果,顶部工具栏界面选择挤压工具
④右侧“对象”界面中,把文字拖入挤压对象下,使成为挤压的子集
⑤选择挤压,在下方的属性界面中-选择封盖,倒角外形选择圆角,尺寸因字体而异,在这里我选择的字体比较粗,尺寸设置为20,分段设置为16-32均可,其他选项默认
⑥选择对象,将”移动“中的最后一个数字,设置为0.1
⑦这样就得到了一个胖墩墩的#
⑧在”对象“中选中这个#的父级,即挤压,按住shift+ALT,在界面中,选中坐标X轴,拖动#,便可以复制一个。
⑨通过不停复制一个一个单独输入tutorial,所有的字便做好了。
同学提问:
使用软件:C4D
①选择形状工具,建立一个平面
②界面中选择平面,翻转到面对我们
③调整平面到正确的大小,在”对象”界面,选择刚刚建立的平面,下方属性-对象-设置大小,宽度为1124,高度为1800,如果发现平面显得过大,可以等比缩放到合适大小
④在界面最下方,双击新建一个材质球,双击材质球,在颜色-纹理,点击纹理旁边的空白栏,选中我们刚刚制作的平面海报
⑤把制作好的材质球,直接拖到需要使用这个材质的平面上
同学提问:
使用软件:C4D
①我们需要建立一个摄像机,摄像机的位置,便是我们渲染的画面,直接点击摄像机即可
②调整摄像头尺寸,在渲染设置中,调整输出尺寸,改为1124*1800
③在对象中,双击摄像机,可以让你的当前画布进入或退出摄像机模式(进入摄像机模式下,你拖动视角,摄像机的视角也会改变,所以在设计中,尽量退出摄像机模式)
④退出摄像机模式,并把摄像机位置置于中心,方便调整,选择下方属性界面-PX,PY,PZ全部设置为0,RH,RP,RB也设置为0
⑤再次拖动摄像机调整位置,目前摄像机的视野范围过大,我们需要调小一点,选中摄像机镜头外延的几个点,拖动可调整大小,最后调整摄像机位置,保证能刚好覆盖海报位置
同学提问:
使用软件:C4D
①接下来调整#tutorial到正确的位置,现在的#tutorial在画面中过于小了,我们可以全选,并放大一些,选中除平面外的所有物体,进行放大。
②接下来的工作比较细节,需要把每个字母单独调整位置,左侧对象栏,选中每个字母,拖动调整位置。
使用软件:C4D
①点击Octane,ocdane dialog-objects-Hdri environment,建立环境光
②在对象界面中,选择新建立的灯光-OCTANESKY,点击右侧的蓝色图标,属性界面中,选择Main-texture中,点击空白框,载入一个HDR文件
④载入后如果发现太亮或者太暗了,可以在属性菜单中的power修改,我在这里由于太亮,便修改成0.1
使用软件:C4D
①选择OC渲染器-OCDANE DIALOG-materials-octane specular material,这个便是今天的主角,玻璃材质
②选择刚刚新建的玻璃材质,双击打开参数,实际上我们只需要调整其中的2项参数,就可以了
③调整Index,这项参数主要调整玻璃的折射率,在现实世界中,不同的材质的折射率是不同的,同时也是固定的,例如水为1.33,水晶为1.55,金刚石为2.42,在这我们设置为:1.2,让整个材质看起来更透亮一些
④调整Opacity,这项参数翻译过来是调整玻璃的透明度,但我觉得更像厚度,数值越大,玻璃看起来透明度越低,显得越轻薄,反之则越厚重,在这里我们把数值设置为:0.8
⑤将材质贴入到每一个字母上,可以看出整个效果已经基本完成
同学提问:
使用软件:C4D
①第一件要做的事情是把每个字母的坐标定位在他们的中心,我们可以看到每个字母的坐标其实不是完全居中的,这样会导致我们在旋转字母的时候出现偏倚,花一点时间把每一个坐标都定位到字母中心,点击左侧工具栏上的轴心工具通过拖动把轴心挪到中心,不需要很标准,基本在中心即可(调整好了坐标之后记得再点一次轴心工具,以退出轴心调整模式)
②下方时间轴工具栏中,把时间轴长度设置为90
③为#制作动态,随意调整#的旋转角度,不用太夸张,并且在第1帧和第90帧打上关键帧。
④调整最中间的帧数,在这一帧再次随意旋转字母,并打上关键帧
⑤剩下的字母,我们也可以如法炮制,以不同的旋转角度为她们都打上关键帧
同学提问:
使用软件:C4D
①进行渲染设置
②帧范围设置为:0-90
③渲染器选择:OC渲染器
④Octane renderer菜单中,选render passes,勾选enable,设置文件路径,格式设置PNG,JPG都可以
⑤渲染开始
使用软件:AE
①打开AE,新建项目,双击最左侧项目界面,导入图片,在导入界面中,需要勾选importer 序列
②把素材拖入时间轴中
③所有的动态都已经在C4D中完成,我们只需要导出视频即可,选择导出-添加到渲染队列
④选择储存位置,之后点击渲染即可
使用软件:PR
①很多同学其实并不会用PR,不用担心,因为我除了会用PR导出GIF,对这个软件也是一窍不通。非常简单,打开PR,把视频拖入到PR中
②接下来选择导出即可,一定要记住,要选中了时间轴框体,才能导出,否则是无法导出的!
③大功告成
🔈今日作业🔈
看完这篇小教程的你学会了
赶快动手尝试一下,便利店已经把素材都打包好了
后台回复”作业01“,即可下载作业素材包
完成之后也可以发送到后台哦,快来和我一起讨论学习吧!
攥写:荔枝,阿大
文章排版:阿大
校对:荔枝
本文来自微信公众号“设计便利店”(ID:designmart)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。