/ 图:“Persepolis Reimagined”中虚拟呈现了古代波斯波利斯的万国门
希腊和罗马的古典世界与包括北非、中东和中亚地区在内的邻国之间,都发生过什么样的摩擦或交流?又是如何互相产生影响的呢?对于这些问题,位于美国的盖蒂博物馆正饶有兴趣地展开深入探究。
继2019年推出的“Beyond the Nile: Egypt and the Classical World(尼罗河之外:埃及与古典世界)”展览后,该机构进一步延续此前的探索路径,于 4 月 6 日推出了沉浸式展览“Persia: Ancient Iran and the Classical World(波斯:古代伊朗与古典世界)”(后文简称“Persia”),该展也被称为是美国境内研究古代希腊、罗马和伊朗之间的艺术和文化关系的第一个大型展览。
尤为重要的一点是,本次展览被打造成了一个虚实相融的“Phygital(物质数字化)”之旅,将一个沉浸式的实体展览与数字体验结合在一起,通过文物、艺术品、虚拟再现和历史文件(其中一些是从美国、欧洲和中东的主要博物馆借来的),为参观者讲述了一段跨越几个世纪的历史。
/ 图:“Persepolis Reimagined”
在盖蒂别墅的“Persia”展览现场,陈列着一些来自古代的文化艺术作品与物品,由一个 360 度沉浸式传播影片呈现。这部名为“Palace Experience(宫殿体验)”的影片长约 5 分钟,带领观众身临其境地进入波斯波利斯(古波斯帝国都城之一),在数字再现的都城里漫游宫殿、谒见堂和万国门等建筑。这种鲜明高清的呈现效果是通过虚拟制作实现的,值得一提的是,这种技术也曾被用于制作迪士尼的奇幻电视剧《曼达洛人》。
与实体展览相伴相映的,是一个由 Media.Monks制作的数字展览“Persepolis Reimagined(重新想象波斯波利斯)”。在这个虚拟平台上,参观者可以探索波斯波利斯的六个地点的 3D 模型,从皇家财政厅到百柱厅等等。而在他们滚动浏览这些结构时,还可以同时解锁历史信息。
展览中的每一个复刻品都经过了精心设计,具有符合历史的色彩和纹理。而除了可以通过地图引导参观者游览外,艺术索引还使观众能够通过包括雕塑、珠宝、武器和钱币在内的物品去往自己感兴趣的地方。
/ 图:“Persepolis Reimagined”
对于这个项目,盖蒂博物馆相关负责人Timothy Potts这样说道:“一个是在别墅现场的沉浸式体验,另一个是可以在线访问的虚拟体验——这两个创新性的数字体验将允许游客进入数字重建的、壮观的波斯波利斯阿契美尼德宫殿,跟随波斯政要的脚步行走其间。这些新工具与最新的学术研究携手合作,可以让人们与遥远的地方和文化进行动态的、互动性的参与体验,我们也希望在未来扩大其使用范围。”
实体与虚拟相混合的“Persia”展览,有效地抓住了“后疫情”时代文化体验的特色,旨在同时吸引现场观众和线上观众。这种能扩大潜在受众群与影响力范围的策略,在疫情仍然影响着实地旅游、博物馆访客人数仍然不稳定的情况下显得格外重要。
同时,更为关键的是,这样的混合模式也能有效提升项目的故事性和教育。因此,包括柏林旧国家画廊的“Magical Reflections”展览、伦敦蛇形画廊的“KAWS: NEW FICTION”展等在内的越来越多的展览,都同样提供了这种多平台的混合体验。
/ 柏林旧国家画廊的“Magical Reflections”展览,凭借虚实结合的设计而令观众着迷 / 图:转自makemepulse
当然,这并不是盖蒂博物馆第一次推出数字体验。早在 2019 年,它便推出了只在线上展出的“Bauhaus:Building the New Artist(包豪斯:打造新艺术家)”展览;在 2020 年,该馆又推出了名为“12 Sunsets(12个日落)”的展览,带领观众依照着埃德·拉斯查的毕生之作进行一场虚拟的公路漫游;去年,它又推出了“Return to Palmyra(回到帕尔米拉)”,对这个古代的贸易中心展开了一场深入探查。
值得注意的是,这些数字项目在用户互动性和可及性方面都有了越来越多的改进:例如,2021 年的“MESOPOTAMIA(美索不达米亚)”——一个邀请参观者深入研究古代美索不达米亚文物的高清渲染资料的项目,如今可以用六种语言观看,在突破语言与文化障碍方面进行了升级。
这些数字方面的发展进步,也确实贯彻了盖蒂的承诺,即“将技术、设计和独特的方法融入进视觉和语言故事中”。此外,这也同时体现出了盖蒂如今的观众策略,展现出机构对于更广泛地触及周边地区游客的强烈兴趣。
/ 图:“Persepolis Reimagined”
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文字:Min Chen
翻译:Yifan
编辑:Yifan
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