/OF小酒馆|team+联手of course以新天地设计节“微自然 / 微公园”为主题打造虚实共生的交互艺术装置MENA

OF小酒馆|team+联手of course以新天地设计节“微自然 / 微公园”为主题打造虚实共生的交互艺术装置MENA




它让恋物的灵魂找到归属;

它提供最新鲜的体验,满足猎奇的心;

它为都会生活的平淡无奇注入多元化的趣味;

它是人与人相遇相交的即兴舞台;

它将抽象的、最具当代意义的观念、科技、知识揉杂成具体的、最具启智作用的环境……






一个城市中的人工自然之境;

一个具有民主意涵的公共空间;

一个未经全然规划、可以通过尚未设想的用途来被自由使用的空间……


它向都市提供了一个充满可能性的设计研究对象。




在新天地设计节迈入第六年之际,team+ x of course 根据设计上海@新天地设计节“微自然 / 微公园”的主题,以自然、虚拟、互动为原则,希望通过交互艺术装置 MENA 来激发城市生活的人们对自然与人之处境的思考。













本次装置开发选择使用了 TouchDesigner 进行视觉内容的开发,以及 Kinect 进行人体动态捕捉,在视觉内容开发的部分运用了不同的函数算法和模拟物理的运输。




例如蝴蝶的翅膀扇动是通过 shader 并结合不同的波纹算法最终模拟了蝴蝶的翅膀动态。同时每一只蝴蝶都是由一个粒子系统驱动的,他们之间互相有着吸引力和作用力。 


玩家和装置互动的时候通过 Kinect 可以检测到玩家的动态和运动轨迹。当玩家静止不动时,程序中的玩家将会出现一个吸引力,这个吸引力将会影响周边的蝴蝶粒子实现蝴蝶停落在玩家身上的视觉效果。





当玩家运动起来时这个吸引力同时还会继续影响着蝴蝶,实现蝴蝶追随玩家的特效。


最后当玩家挥动双手的时候,通过 Kinect 的骨骼追踪,判断了双手是否举过头顶,并判断手是否有大幅度的位置移动。当这两点都符合时,程序就能判断玩家在做一个挥舞的动态了。




当玩家挥舞双手时,玩家身上的吸引力会消失,同时另一个风力会被加入进整个粒子系统,让停留在玩家身上的蝴蝶重新开始飞舞。这个动态同时还会触发两只大蝴蝶飞入画面中。








本次装置由 team+ x of course 联合推出,特邀请到 team+ 的联合创始人程洪波,来为我们的读者揭秘 MENA 装置的诞生全过程!



程洪波


team+创始合伙人

ULI城市土地学会资深会员

AIA美国建筑师学会联合会员


从业 20+年,在2005年创立team+之前,先后供职于台湾、瑞士及澳大利亚设计事务所,从事室内设计、建筑设计、城市设计工作。在多年的职业实践中,深刻体验到好的设计往往来自朴实的动机和简单的原则,也来自对客户潜在需求的深刻理解。对于不同尺度设计项目下客户的核心诉求与核心设计问题有深入的理解。在城市更新建筑室内一体化设计、室内设计项目上具备优势。






能简单介绍一下MENA装置吗?



MENA是2022年“设计上海新天地设计节”参展的重要装置作品之一。




从2022年初设计构思、延期开幕、制作到10月中旬展览结束,经历了大半年的时光。由team+上海加合建筑设计事务所主持设计,邀请交互设计团队Of Course一起来完成,最终呈现给大家一个美好的作品。作为此次展览中唯二的室内装置作品,在上海新天地广场中庭展览期间得到了观众们的广泛喜欢。




MENA是metaverse(虚拟)和nature(自然)两个英文单词的前两个字母的结合。Nature是这次设计节“微自然微公园”的重要主题,Metaverse则是当前大家普遍关注的关于未来的方向。


作为艺术装置,我们希望MENA能激发大家对自然和未来的思考,所以在设计之初我们给MENA设定了三个原则——虚拟的,自然的,互动的。


我们采用了全息成像的原理,把平面的图像以三维的方式栩栩如生地呈现在空间中。选择蝴蝶作为MENA的主角,是因为主角需要来之自然且被大家熟悉、同时姿态和色彩要优美。






您是如何根据本次设计节的主题想到MENA装置的设计理念的?



这次设计节的主题是“微自然微公园 XPARK”。首先思考的问题就是——什么才是自然?


自然从狭义来讲是区别于人类的山川大地、森林动物的存在;从广义来讲是包含人类在内的宇宙万物。那么虚拟的自然之物是不是自然?人们的精神世界和生存所在的社会环境是不是自然?进而思考人和自然的关系是什么?人是万物之物还是万物一系?如果是万物之主,到底主宰了什么;如果是万物一系,我们一起将走向何方?


其实答案并不重要,我们希望MENA作为一件装置作品能激发观众的思考,用好玩的方式跟大家互动,用全息虚拟的方式让大家拥有别样的体验。由此我们设定了虚拟和自然这两个关键词,MENA(metaverse+nature)就自然浮现了。





我们希望通过蝴蝶振翅的美丽给人们带来瞬间的悸动——嘈杂的城市中心人来人往,在平凡的某一天,当你踏进工作大楼,或者走出地铁站的时候,一只轻盈舞动的蝴蝶映入眼帘,它的每一次振翅是否可以在某个瞬间打动你,或许让你体验到乡间度过的童年以及那些无忧无虑的时光,以此慰藉都市中人无所适从的心灵。









能为读者们揭秘一下MENA装置的幕后技术吗?



MENA采用了全息成像的原理,将地面LED的图像,通过与地面成一定角度的透明全系成像膜反射在空间中,产生了栩栩如生的三维物体。




交互设计团队通过编程模拟了蝴蝶的飞行轨迹和蝴蝶群的动态,通过红外摄像检测人的动态,将人的形态也呈现在空间中,并且蝴蝶群与人有丰富的互动。人静止时,蝴蝶会逐渐落满全身;人活动时,蝴蝶会散开;互动手臂可以召唤出漂亮的蝶王和蝶后。






为了呈现出理想的效果,我们充分考虑了MENA的尺度以匹配所在中庭的空间。MENA被放在新天地广场中庭,我们在地面用大自然的图像像素化处理成为背景,顶面用像素化的蝴蝶来表现主角,进入中庭还是比较容易识别的。用最通透最轻量化的设计,实现对虚拟自然物的最小影响,轻盈的构件对观众也更加安全;结构设计便于运输搭建组装拆除。最终MENA呈现在大家视觉上是非常的轻盈和自然,还有一些梦幻。






观众如何与装置进行互动?



展览现场设定的互动方式是,没有人的时候蝴蝶群在缓慢地自由飞翔。当人站在MENA前面的时候,红外摄像捕捉人的动作,人静止的时候蝴蝶会逐渐落满全身;人动起来,蝴蝶就飘开;挥动左手召唤蓝色蝶王,挥动右手召唤绿色蝶后。




现场观察,少年儿童更喜欢去追逐地面屏幕上的图像。然而,地面图像跟人的行为动作并没有关系,这个后续可以再进行一些优化。








装置的隐藏玩法是什么?



MENA有四个斜面,靠近里面的这个斜面是没有全息膜的,人可以走进MENA里面。在外面的人就可以看到站在里面的人,有蝴蝶群围绕着的感觉。打卡拍照很好看,虚实相生产生很梦幻的感觉。








装置后续将如何利用?



MENA这种虚实相生的方式,非常适合在公共商业空间展示,作为打卡的好道具可以招揽人气;同时也是一个具有元宇宙属性的空间艺术品。所以在新天地展览完成以后,会在一些公共商业空间继续作展览。会根据空间和场景需要定制背景和内容。其次,可以作为教育机构作全息虚拟测试的有效工具。当然,如果有人购买收藏,也是欢迎的。


所有展览的装置都面临后续可持续利用的问题,也希望设计上海组织方能对此发挥更大的作用。






周边装置有哪些类型?



目前考虑把MENA制作成小的元宇宙摆件,可以用目前既定的内容——蝴蝶,也可以根据不用用户的需要定制展示的内容,还可以作为个人或公司礼物送给适合的朋友或重要的客户。

目前正在安排打样,希望能跟“设计上海”“Of Course”联名来一起批量制作。







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编辑:Akiko













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