/学会拒绝,才不会沦为“试稿员”

学会拒绝,才不会沦为“试稿员”

不知道各位有没有这样的经历。

其他人在会议室里不知道讨论了些什么,就突然告知你加入新项目了。

接到通知时只有短短几句话,还顺便画了张饼:

“我们产品计划新加一个好物分享功能模块,机会难得,这个可是上头最近很看重的新项目啊。”

“好的,这个好物分享功能有什么思路呢?”

“你下周出几稿方案吧,我们想看看各种可能性。”


by Mario Jacome @ Dribbble

好了,我懂了,这就是什么思路都不明确,等着拿我的方案讨论开会对吧?

其实这也正常,有几个方案开起会来要方便很多。

但是如果我真的信了他们的话,什么信息都没有先出几个方案,我就成妥妥的试稿员了。

因为这种情况下,花费大量时间画的方案,评审时肯定大多不合格


by Tetiana Pavliuchenko @ Dribbble

方案一次次 diss 否决之后,大家确实可以逐渐找到好的方向,但设计师本人却可能落得费力不讨,甚至是画的越多错的越多

我可不想沦为别人的试稿员,但也没办法去逼问别人,怎么破?

在信息缺失的情况下,最重要的是




主动了解更多信息

对方不告诉你,不一定是故意的,可能是不知道说什么


如果你主动去问具体的问题,多半还是能得到回答。


如果没有经常参与前期会议,那么很多信息可能要靠“套话”才知道,例如我经常这么问:

1. 这个项目是谁提出的?

了解决策人是谁后,可以根据TA的喜好做方案。

2. 预计什么时候上线呢?

可以判断自己的预期进度。

3. 推荐的好物是和我们产品相关的,还是什么类型的都有?

可以了解功能的性质类型。

4. 我们产品的商城模块和这个有点类似,区别是什么?

了解功能的定位。

5. 有没有类似的产品借鉴?

看看有没有已有的竞品或对标产品直接借鉴。

6. 开发人手够吗,预计几个人参与?

预估开发能做到的精细程度。


了解得越多,主动性就越强。

因为我们不可能在所有的方面都投入 100% 的精力,知道项目的重点在哪后,就可以集中火力瞄准要害了。



by Martyna Szczegielniak @ Dribbble
例如,问出上面几个问题后,也许可以得到这些信息:
1. 这个项目的决策人是张总,他看方案很在乎细节,最讨厌假文字和重复预览图,这下画稿时要小心了。
2. 这个项目希望三个月后就能上线,我得抓紧了,免得后期加班加不玩。

3. 好物推荐前期只放我们产品相关的,后期才会考虑拓展,也就是说考虑的场景就没那么复杂

4. 商城模块数据不佳,才考虑做好物推荐的,看来这个功能的商业性很强,设计时要多考虑转化率
5. 对方提到了好几个案例,但是其中XX产品重复了两三遍,看来这个是主要对标
6. 原来开发人手根本不够,都在计划招实习生了,看来上线时不会有多精致,非必要的功能很可能做不了
你看,虽然对方可能什么都不肯明说,但是把“套话”问来的信息稍加分析,几个关键点就出来了:




时间紧迫人手不够,只能做必要功能。但是决策人很讲究稿件细节,得用心做图。XX产品就是主要对标,多“借鉴”。产品种类不多,但很看重数据表现。


这样就可以开始画稿了吗?也不一定!






建议先做调研分析
小项目可能真的没办法,也没必要。


但如果是重要项目,有一定的时间和精力,建议动手之前尝试做一些调研分析,例如最基本的竞品调研,更高一层的用户调研


因为以我的经验,只要用正确方法认真做了,就一定会发现之前想不到或想不明白的问题,甚至能够快速获取信任
如果你做过却感觉没什么用,那十有八九是方法不对。
因为我看过上百份作品集里,绝大部分设计师做的调研分析都完全错了!不只是方法细节上的错误,而是大方向错误
为了解决这个问题,我们知识星球即将举办产品调研训练营,这周截止报名,和名企合作真实项目,手把手教你做竞品分析、用户调研和用户画像。



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