/画衣服褶皱很难吗?学会这些方法 就不怕画不好衣服啦!

画衣服褶皱很难吗?学会这些方法 就不怕画不好衣服啦!



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衣服的褶皱”可谓是困扰很多同学的问题,不同的材质、不同形态的褶皱,千变万化,让人根本无法下手。今天百科菌来帮你攻克这个难题!

其实,想要画好褶皱,我们可以先画好下面三类线:

普通曲线,弯钩型曲线,v字型曲线。


褶皱主要是有这三类线。



知道褶皱主要由哪些线条组成后,就可以尽情去练习了,初学者可以参考布的褶皱去练习




通过多练习布的褶皱,锻炼画法,提升自己对于褶皱的理解,将会对绘制衣服的褶皱带来很大帮助。




part1

不同受力产生的褶皱表达


受力是衣服褶皱的产生根源,所以绘制褶皱之前应先考虑受力,归纳力的方向,那么看似复杂的褶皱问题就可以被简化了。



服装基本的褶皱的走向(在最基本情况之上多少有点变化)



经常出现的动画褶皱(手臂上的褶皱有点过于深了)问题是,在正当中很难打上线条(用阴影来想办法)。



注意强拉强拽”的感觉和线条的方向性,熟悉之后无论如何都可以画得很好,即使是从正侧面也好也能够达成(效果清晰不清晰就取决于阴影了)。


不妨将褶皱归纳为两种基本的形状。其余的都是它的应用与衍生。(除去特殊形状的缝制与材质等情况,在最基本的情况下)



闭合的褶皱是写实系作画还有火影的作者AB喜欢用的手法。实际上很简单。



在折叠的时候出现的突出部分,突出部分的褶皱这个也是在写实系作画动画之中经常出现的模式。




圆环模式是在“魔法禁书目录”与“某科学的超电磁炮"中被频繁使用的模式。


宽松的使用是动画作画中基本中的基本。全部用这个手法来蒙混过关才是王道!



松弛褶皱在布料中最容易出现的,处理时感到困惑的时候可以做下参考,要考虑重力的作用。




part2

不同面料/材质的褶皱表达


当然,不同面料/材质的衣服,褶皱表现手法也不一样:

● 宽松型:遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉,用平缓的V型线来画。

● 普通型:褶皱量随着身体的起伏增加,要抓住“褶皱密度大”这一点来画。

● 贴紧型:凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条。

▶上衣

棉质的衣服比较柔软,褶皱也比较多。棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示,如果衣服是有点紧的样式,在关节处会形成很多褶皱;

雪纺面料的衣服比较轻薄,在身上会和身体形成较大空隙,不能画得太贴身;

毛线衣比较厚,褶皱用间隔较大的线条表示,不宜画的过密,由于毛衣的质感比较柔软,所以衣服轮廓,以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制;

西装外套由于质地较硬,所以褶皱较少,应用较生硬的线条表示,褶皱的线条较长;

衬衫和外套不一样,衬衣的布料较薄形成的褶皱也就较多,而且褶皱线较细密。

▶裤子

休闲面料的裤子的厚度在外套和衬衫之间,所以褶皱的数量也介于其间,褶皱集中在,裤裆,盖,脚踝处;


牛仔面料的裤子与休闲裤的画法差别不大,适当减少褶皱,尽量避免柔和的线条,从而体现出牛仔裤面料厚重,生硬的特点


▶裙子

先得确定裙子的质地、厚薄,如果是丝绸一类较软的衣料,线条应该用柔和且较多的;牛仔裙可以尽减少纹路,线条硬朗;还有普通的裙子,线条可硬可软。


然后和别的衣纹画法一样,线条从绷紧的地方呈放射状画出,折叠的地方线条平行。



了解褶皱在各种布料材质上的表现后,我们来看具体的衣服绘制图文演示。



从图中也可以看出,画衣服的过程:形状——褶皱——阴影

我们着重说一下褶皱的绘画。具体可以看下图




part3

衣服褶皱画法参考

实在不会,就多多参考大佬的画法吧!





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