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画师专访 | 00后也太猛了!夭折项目被转破圈,还没毕业就进腾讯天美F1的后浪!-D.ROCK

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今天DRock邀请到了一位00后概念艺术家

最近他的一条有关于《沿光》游戏概念的微博被许多大佬破圈;

他在校期间即为网易做过概念设计,目前在腾讯天美F1做3A科幻类项目;

他就是Rui Huang(@ruihuang-),中文名黄锐。






画师

专访




首先感谢Rui Huang能够接受这次的访问,那么请先简单介绍一下您自己~


Rui Huang:大家好,我是黄锐,目前是一名概念设计师,CG艺术家。





请问您是从小就接触绘画的吗?跟大家分享一下您的绘画之路吧!


Rui Huang:从小喜欢在课本上乱画,报了绘画兴趣班,然后就一发不可收拾。





您在厦大学的是油画专业,是在什么样的契机下接触并转到概念设计的呢?


Rui Huang:渐渐对写生和画照片失去了兴趣,因为从小看科幻片,看到网上有合适教程,于是就接触了一些3d软件开始尝试制作动画,当时发了一些作品到推特,没想到就有项目找我做概念设计了。





最近您为《沿光-Horizon》所作的概念设计的博文被许多画师转发破圈,对此您有什么感想?您在《沿光-Horizon》的项目中做了哪些工作呢?


Rui Huang:说明这个企划还是很有吸引力的,可惜行业走下坡路,项目没能撑下去。主要是做了世界观的视觉开发,还有设计游戏中落地的设计。





您现在在天美F1工作室,请问您在工作当中是如何提升自己的呢?


Rui Huang:围观同事大佬们操作。





请问您认为创作过程中的难点以及有趣的地方都是哪些呢?


Rui Huang:有时候努力创造新画面的时候却很平庸,而有趣的点子往往是在摸鱼时候意外发生的。




您的常用软件中有Blender,请问您有什么使用心得可以分享吗?


Rui Huang:没事可以尝试做点动画,这样能强迫自己在blender里面完成所有画面,也就会被动去学各种功能。然后就是推荐去搜这几位老师的教程:Jan Urschel,Jama Jurabaev,Julien Gauthier,Ian Hubert。





请问对于自己的职业发展有什么样的打算呢?再推荐几位对您的创作影响比较大的前辈


Rui Huang:想毕业后成为独立艺术家,创作自己的IP。有Jama Jurabaev, Ryan Church,Paul Chadeisson。





除过绘画之外,还有什其他的兴趣爱好吗?最近您发博讨论了《爱死机》第三季,那么您最喜欢哪一集?


Rui Huang:喜欢制作动画,追剧玩游戏。《爱死机》第三季最喜欢第一集《三个机器人》,这种科幻喜剧公路片很对味。





最后再对像您一样年轻的画师们说两句吧~


Rui Huang:希望大家都能不忘初心,创作出自己的想要的作品。

















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