/他在育碧的16年!从概念艺术家到高级总监,站在《刺客信条》背后的男人!-D.ROCK

他在育碧的16年!从概念艺术家到高级总监,站在《刺客信条》背后的男人!-D.ROCK

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本期分享艺术家

Eddie Bennun

eddiebennun.artstation.com


来自保加利亚的概念艺术家、插画家

为育碧工作超16年的老将

现任高级艺术总监

参与《刺客信条》系列、《全境封锁2》

《Tom Clancy's H.A.W.X》等游戏项目






Eddie Bennun拥有动画电影方向硕士学位,最开始作为2D动画师为各种动画工作室提供插画和概念艺术。


在游戏行业的第一份工作是在Gameloft担任2D艺术家,一年后进入育碧索菲亚工作室,一步步从概念艺术家到高级艺术总监,参与了《英灵殿》《起源》《叛变》以及《解放》《黑旗》等极具代表性的游戏开发制作。









《刺客信条》系列游戏在环境方面一直非常优秀,画面让玩家仿佛身临其境。而Eddie Bennun作为育碧的实力老将,在场景概念设计这方面的功力更是无可挑剔,无论是画面结构布局还是色彩光影都令人相当印象深刻,场景丰富且符合时代背景,氛围感浓厚!

-《刺客信条:英灵殿》-















-《刺客信条:起源》-





















-《刺客信条:叛变》-














-《刺客信条:解放》-













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