跟随上海交互工作室总监一起学商业数字空间策展设计
入门TouchDesigner和Arduino等原型制作工具
成为数字空间策展人,制作商业级作品赚大钱
品牌调研
目标 掌握品牌与零售设计的概念,思考如何通过交互商业空间的设计构建品牌的概念
设计策略
目标 掌握品牌设计的流程,如何与客户沟通并如何将数字艺术创意融入在商业设计中
呈现设计概念
目标 了解如何设计互动橱窗和互动装置,了解交互设计和创意零售体验的定义
市场与用户画像
目标 掌握如何进行市场调研,了解目标用户的需求并思考如何用交互与设计与消费者沟通
成为空间交互设计师
目标 掌握TouchDesigner和Arduino等原型制作工具,并进行设计提案草图的绘制
装置原型制作
目标 进一步掌握 TD 与 Arduino 并运用以上工具进行装置原型搭建
为空间设计
目标 本节课通过分析每位同学的原型制作进一步探讨如何为一整个空间设计完整的交互体验
展示空间搭建
目标 完成最后的作品搭建,将数字艺术作品成功转化为商业案例
咨询客服,定制个人学习计划
©️ NOWHERE Studio Nike 装置
©️ Refik Anadol
©️ Moment Factory 大型互动游戏
©️ Gentle Monsters 橱窗装置
©️ 爱马仕橱窗设计
©️ IBM VOXLO
©️ Hush Studio
,©️ Moment Factory
©️ Moment Factory
©️ Gentle Monsters
(右滑了解课程区别)
本文来自微信公众号“OF COURSE想当然”(ID:ofcourse_cn)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。