在室内设计中,做方案、效果图总是很多设计师小伙伴会犯难的点。
尤其是在做效果图渲染的时候,总是做不出让客户觉得满意的美观效果而被迫返工。
不由得经常发出灵魂拷问:
为什么渲染出来的效果图特别假,客户总不满意?
为什么渲染出来的材质不真实,经常加班到凌晨?
为什么打的灯光不自然,总被要求改稿?
为什么……
如果你也遇到了这些困扰,那么使用3dsMax帮助建模渲染就能很好的解决以上的棘手问题。
3dsMax有多NB?
3dsMax,是当今最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛用于角色动画、室内效果图、游戏开发、虚拟现实等领域。
它自身强大的软件功能和丰富的模型库,再加上插件支持,完美适合各类高精度模型,曲面建模,异型建模都不在话下。
尽管是在各类软件眼花缭乱的今天,虽然3D操作复杂、难度指数高,但它也是很多设计师的心头好。
3dsMax学习起来难吗?
不管你是从公司前辈那边听到,或者是朋友的抱怨,甚至是自己从网课自学中得出来的结论。我要告诉你的是,虽然这个工作流学习起来有一定难度,但是这个学习的难度完全没有你想的那么难!!!
它的难点在于:学校中学习的无法贴近实战,工作中的情况和课本中有很大差别,导致理论和实践脱节,一用就废。
而自学的课程,大多数人都缺乏配合课程的系统练习,也没有大佬可以请教。完全靠在工作中踩坑去纠正自己的操作,效率很低,相当于把学习和练习的时间拉长了N倍。
知道有许多小伙伴在面对众多参数与复杂的设置无从下手,整个软件的流程也极其不清楚,好不容易渲染出图了,质量也不好。
△V-Ray for 3D专项课程
△Corona for 3D专项课程
今天就通过一整个案例,从CAD导入着手—3DMAX建模—灯光、材质贴图的调整—渲染出图—后期的细节调整,全流程全细节的深度解析,手把手的教你做完一整套的出图流程。
啥也不多说了,结果先行!咱们先看最后能做到的程度。
为什么一套案例就能掌握3Dmax?
①3DMAX空间建模
从项目对接、整理规范的CAD开始,到室内空间的硬装部分建模,包括建墙、开门窗、电视背景墙、定制柜等建模,在这个阶段,课程中还会附赠一些快捷插件,例如:开洞插件、地板插件、石膏线插件。
② 空间相机搭建
这个部分将会让你学会确定空间构图、相机角度、景深以及怎么去打摄像机角度的一些秘诀。
③ 空间材质
这个部分几乎会涉及到空间所有材质,手把手教你学会空间各种材质的调整,涉及到玻璃、金属、亚克力、电视、火焰、沙发、台灯等29个室内材质……
并且这个部分也有小捷径给到你,例如:赠送模型取取插件、一键所有模型铺砖插件、uv贴图插件……
④ 空间写实灯光处理及后期效果处理
针对光源这一难点,就需要结合V-ray、CR来帮助渲染,V-ray和CR主要负责灯光、材质给模型赋予真实的表现。丰富的参数设置,为模型的真实表现提供了很多的可能性,能让人如身临其境一般于还没有落地的方案中。
如果你是细节狂魔,再加上Photoshop后期处理,进一步提升方案的写实感,在美观的同时,做出照片级的效果图不在话下。
为什么让你看这套课?
众所周知,设计得到会员系列课的3d max套课比较的稀少,尤其是这种真实落地方案来做案例的。
△V-Ray for 3D专项课程
△Corona for 3D专项课程
这两套《客餐厅写实渲染-实战课》是一套3DMAX软件实操课,分别搭配V-Ray、Corona,用一个案例,帮你梳理室内设计软件涵盖的8大巨头软件工作流。
具体的咱们可以来看课程大纲安排,因为是3D分别搭配V-Ray、Corona的两套课程,所以我们把课程分成两套,你们可以针对自己喜欢用、感兴趣的软件来学习。
△这套是V-Ray的课程大纲△
△这套是Corona的课程大纲△
看到这里的小伙伴
· 是不是这一套工作流像阶梯的似的,一步一步规划的清晰易懂,非常容易上手?
· 是不是感觉视频还看的意犹未尽?
· 是不是也想熟练运用这一整套工作流,省时省力的制作高质感的效果图?
那就可以来《客餐厅写实渲染-实战课》一课学习起来了,原价¥399/套,回归价¥199/套。
如果你还不知道自己到底适合学哪个软件教程,那今天晚上20:00直播间,主讲老师会在直播间给你们分享如何选择适合自己的渲染器。
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或许你会还有这些疑问
Q:课程包教会吗?
A:只要你跟着老师走,每节课都认真看完,课后做练习,你肯定能学会线上和实体教育不一样,如果你光看不动,那你永远只是观众。
Q:有作业点评吗?
A:不管什么时候做好作业,只要交给老师任课老师都会对作业进行专业的点评和建议哦,实现更加针对性的提高
Q:这只是基础课程吗?
A:这是一套写实系统全套案例课程,不是基础课程,是从空间建模到灯光、材质、渲染、后期的系统课程。
放学别走!
对了! 等一下! 还会赠送详细的课程资料包,如下:
这些说清楚了吗?那我撤了~
领取设计大礼包
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