/改了7天,这个画面我真细化不下去了!!!

改了7天,这个画面我真细化不下去了!!!


我发现很多同学做视觉需求的时候,都是只能做个大概,然后就不知道该如何细化了。今天就以这张作业为案例,看看应该怎么继续深入丰富画面。

先来看看作业:

我们会发现整体很单调,这是为什么呢?

其实是因为:

1.构图不饱满。
2.层次有些单,没有前景层。
3.整体色调很暗,缺乏细节。
4.元素很少,显得很冷清。
我们来看看怎么一步一步丰富优化:
1.调整构图
太小的构图,会让画面不饱满,显得很空。我们可以整体放大,让人物占据画面比较多的范围,让画面饱满。同时也可以让后面光照的范围变大,让画面亮的部分变多,一举多得:



可以看到,让人物撑住画面,一下子就饱满很多。

2.优化细节

作业里很多细节都做的不到位,比如水的倒影。
暗部的细节,字体的明显程度等等:


问题还挺多的,一个一个来改。

首先是水:像这种有底纹的,我们想让他反光亮起来。可以用图层的【叠加】模式选用一个亮色往上面点就可以亮起来了。

暗部细节:可以看到虽然同学加了一些元素在这,但是太黑了,显得黑乎乎的一大片,没有细节。我们可以给它们打点光让它们亮起来,变得更立体:

接着是字体:在一张宣传图中,因为要传达信息,字体一般是我们画面里最突出的元素。所以是不能这么暗的。这个大家都要注意下。


终于到了最后一个点,头部的光影:

没加光影的就会显得干巴巴,一般这种后面有强烈光源的地方,我们可以在人物身上加一些光晕效果,让画面更自然柔和。



ok我们整体来对比下优化的效果看看:


整个已经舒服丰富了很多对吧。但还是不够丰富,那还能从哪些方面来细化呢?我们看看:


03丰富画面

很多同学丰富画面的时候不知道加什么,其实是没找对方法,我们可以从主要人物出发去联想发散。比如这是火影忍者的佐助素材,那佐助的技能,忍者的道具都是我们可以利用的。比如千鸟的闪电,苦无,飞镖之类的。



除了道具元素,还可以增加一些前景,让整个画面的层次更加丰富。比如在底部增加一些石块,或者草木,或者一些插在地上的飞镖 道具之类的都是可以的。
04利用排版进一步丰富画面
到这一步,我们想进一步丰富画面的话,就不要继续加元素了,元素加太多反而会显得画面拥挤繁复,我们可以跳出来画面。在排版的维度去丰富,同样可以起到丰富修饰画面的作用。


这是加的排版,包括logo、图标、文字、时间等等,我们加在画面里看看最终效果:


怎么样,完成度是不是已经相当高了。

因为这是一个作业的修改,我就没有做到最精致。最主要还是给大家提供一个思路和方向。更细致的内容需要大家自己用心去抠细节啦。

希望能确实地能帮助到大家。O(∩_∩)O哈哈~


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