/大战在即!行业复苏势不可挡,各大强势版号到手,二季度起各公司游戏收入或飙升-7.GAME

大战在即!行业复苏势不可挡,各大强势版号到手,二季度起各公司游戏收入或飙升-7.GAME

这才是春天!今年或将看到一场久违的神仙打架?!

昨晚(3月23日),三月份的第二批版号发放,共87款国产游戏过审。走过了2022的行业低潮,从2023年开年,中国游戏行业的利好消息就不断,今日分享几则最近新闻,看完欢迎来评论区留言互动 

01 聚焦中国游戏产业

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3月两批版号发放,过审数量保持稳定,游戏市场即将迎来新机遇。


3月23日晚,国家新闻出版署公布了3月国产网络游戏过审名单,共有86款游戏获批,其中有7个客户端游戏,2个游戏机switch 游戏,其余皆为移动游戏。


本次过审版号中,无论是传统大厂还是新锐公司,获得版号的概率都在增大。腾讯、网易旗下游戏在列,这是继连续四个月获得版号后,腾讯和网易两大龙头在此次又有收获。此外,叠纸、盛趣、三七、沐瞳科技、4399、朝夕光年、英雄游戏、畅游、深蓝互动、雷霆等实力派游戏公司都拿到版号,游戏市场即将迎来新机遇


值得注意的是,本次过审的国产版号中又氪又肝的重度游戏的数量明显增多,而且包含了大量此前已经非常受关注、热度非常高的产品


这次过审版号中值得关注的产品有:腾讯《末刀》、网易《零号任务》、散爆《少女前线2:追放》、叠纸《逆光潜入》《恋与深空》、朝夕光年《雷索纳斯》、创梦天地《卡拉彼丘》、深蓝互动《重返未来:1999》、英雄游戏《创造吧!我们的星球》、沐瞳科技《幻世与冒险》、三七《星星生活乐园》《王国火种》、雷霆《硬核机甲》等等,如果这些游戏都选择在今年上线,那么我们或许可以看到一场久违的神仙打架。

深蓝互动《重返未来1999》

腾讯《末刀》

叠纸游戏《恋与深空》

创梦天地《卡拉彼丘》

而在三天前的3月20日,共有27款进口网络游戏过审这是仅隔3个月进口版号的再发放,包括《赛马娘》《奥特曼》《魔卡少女樱》《四驱兄弟》《七大罪》等日本相关产品,以及《蔚蓝档案》《姜饼人》《冒险岛》《劲舞团》等韩国相关产品,日韩二次元大爆发。

悠心网络《蔚蓝档案》国服


冠游时空《姜饼人》国服


哔哩哔哩《赛马娘》国服


七酷网络《七大罪》国服

从获批数量来看,3月份和2月份国产游戏的过审数量基本相当。此前2月份共87款游戏获批,这次为86款截至目前,2023年共4次发放游戏版号,共有288款游戏版号过审(其中国产261款,进口27款)。

去年4月11日,时隔263天游戏版号重新恢复了发放,4月45个,6月60个,7月67个,8月69个,9月73个,11月70个,12月129个(含进口),今年1月88个,2月87个,3月113个(含进口)。
而去年年底至今,国产游戏版号每月都有超过80款发放,过审数量保持稳定,而且期间还发放了两批的进口游戏版号。版号大致保持着持续而上升的发放,透露出比较良好的行业信息,可视为国内游戏市场回暖的信号今年我们或将看到一场久违的神仙打架?!

2021年1月-2023年1月国产游戏版号发放情况

短短三天,新一批进口版号与国产版号的相继发放,无疑给游戏行业从业者注入了信心!3月过审国产游戏完整名单如下:

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02 聚焦中国游戏产业

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发布2022年财报,腾讯国内游戏收入下跌,网易稳定增长


2022年,我国游戏行业受新冠疫情影响,多项市场指标出现下滑。企业生产研发受限,项目进度严重滞后;招聘需求紧缩,岗位优化频繁;资本信心不足,企业投融资困难;用户削减个人开支,娱乐消费数额显著降低;海外竞争更加激烈,企业出海阻力增大。2022年我国游戏行业整体处于承压蓄力阶段


中国音数协游戏工委于今年一月发布2022年中国游戏产业数据摘要。数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%,游戏用户规模6.64亿人。


昨日,腾讯公布了2022年Q4季度财报和2022年全年财报。财报显示,腾讯的本土游戏市场因为对未成年保护措施的实施和新游戏发布数量较少两大原因,且行业在此期间经历了一段调整其,相关收入同比下降了4%至1239亿元人民币


2022年,腾讯收入达5545.52 亿元,同比下降1%,归母净利润1882.43 亿元,同比降低 16%。其中,腾讯游戏业务收入约1707亿元,同比下滑2%。


其中,《英雄联盟手游》《金铲铲之战》《重返帝国》和《暗区突围》等产品的收入有所增加,主要是《王者荣耀》和《和平精英》等游戏收入出现了下滑。


相比之下,2022年网易游戏及相关增值服务净收入约746亿元,同比增长约10%


2023年2月23日,网易发布了2022年第四季度及全年财务报告。2022年全年,网易净收入为人民币965亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币746亿元,保持稳定增长。


作为网易公司重要业务板块,2022年网易游戏表现稳健,《梦幻西游》及《大话西游》IP系列经典游戏长盛不衰,在市场活跃20年仍然具有很高人气;《光·遇》《率土之滨》《倩女幽魂》手游等热门产品依靠精细化运营,在各自品类积累了一批忠实玩家;《蛋仔派对》等新品通过玩法的创新突破,帮助网易游戏打开新的赛道,并持续扩大玩家群体。


此外,交银国际3月份发布研报认为,游戏版号常态化发放,助推行业逐步回暖的趋势不变,预计2023年二季度新游戏加速上线,各公司游戏收入或从二季度起逐季改善

从2022年开始,全球多个国家将游戏产业提升至战略位置,例如,今年3月份,澳大利亚也将游戏纳入澳大利亚文化复兴计划。在今年2月份举办的“中国游戏产业年会”上,中宣部出版局副局长杨芳在致辞中提到,今年中宣部将实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等网络游戏底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。


以上这些消息可以看到,2022年行业整体处于承压蓄力阶段,大量游戏从业者在家待业。2023年开年,游戏产业利好的消息不断,各大厂纷纷储备高潜人才。


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