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TCC 情报局的 第 89 篇 干货分享
2021 年的 第 77 篇
TCC 推荐:大家好,这里是 TCC 翻译情报局,我是张聿彤。文章较为偏实战性,,其中包含界面设计中的规范间距、对齐元素、报错状态等内容,将我们日常工作中经常遇到的问题进行了汇总,并给予了相应的解决方案,本篇文章可以作为工具,便于我们在日常工作里,核对界面设计中的种种问题。
1. Ignoring Scope/Bad Planning
3)规划扩展性
2. No difference between primary and secondary actions
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对主要和次要按钮使用不同的视觉权重。具有最强视觉权重的按钮将获得更多关注。
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所以使用强烈的颜色、粗体文本和大小来为主要按钮赋予视觉重量。对次要动作做相反的事情。
3. Frustrating error states
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它们应该是 可识别和引人注目的(例如,红色是表示错误的常见 UI 模式)。
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他们应该清楚地解释发生了什么以及用户如何修复错误。
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它们应该是上下文相关的。最好在与它们相关的元素附近显示错误消息。
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他们不应该有刺激性。用户是否已经被错误激怒了?
1)仔细设计表单校验
2)权衡成本和价值
4. Poor alignment
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将标题 padding-bottom 设置为 40px,然后跟随一段文本。
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将段落 padding-bottom 设置为 10px。
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如果段落后有小标题,padding-top 30px(即段落与小标题顶部的间距为30px),padding-bottom 为 20px(即小标题底部与段落之间的间距将是 20px,这大于段落之间的空间)。
5. Low Contrast
6. Poor Iconography
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线宽 —— 调整大小后,所有图标的线宽都应该相等。否则,用户将会很明显的看出来。
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角半径 —— 如果图标包含一些矩形形状,请比较你集合中每个图标的角半径。如果不同的图标不一样,最好修复它。
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线帽形状(用于轮廓图标)—— 它可以是矩形或圆形。
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角连接形状(用于轮廓图标)—— 它可以是矩形或圆形。
7. Not thinking cross platform
1)触控区域太小
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记住 成人食指的平均宽度为 1.6 到 2 厘米,从而创建手指友好的目标。
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让你的触摸目标至少有 45-57 像素宽。这将为 用户提供足够的空间来击中目标,而不必担心准确性。
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