666K信譞
微博@666K信譞xuan
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666K信譞-拳头游戏首席插画师
“666K信譞”国人资深CG艺术家
在游戏美术行业深耕了十六年的大前辈
他在业界的知名度不用多加赘述
相信看文章的朋友们都知悉一二
去年在全球CG设计师聚集的平台Artstation上
共4组作品入选Popular2022总榜前10
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工作上,他是拳头的首席插画师
工作之外,是个数量质量都有的"私图卷王"高产帝
2022工作之外的私图就肝了100余张
666K信譞-2022部分私图合集
不局限于做管理的天生自卷王
666K信譞,知名插画师,2007年入游戏业至今,现任RiotGames(拳头游戏)首席插画师,暂居新加坡。参与项目《英雄联盟》、《瓦罗兰特》、《符文大地传说》、《TFT》等。
7.GAME:欢迎譞哥~ 临近过年,近来有什么比较想分享的事情吗?
666K信譞-2022部分私图
7.GAME:记得您21年产出中私图就有190张,很夸张!2022的产出有多少呢?满分十分,给自己打几分?
2022作品合集
7.GAME:譞哥在2022创作上有什么新尝试吗?哪张的挑战性最大?(盲猜是锦鲤玉扇的动画)
7.GAME:您平时非常忙,但又非常非常高产,非常好奇您是怎么分配工作、生活和自己肝图的时间?
666K信譞:我们牺牲了很多休息时间,我和小鹿在一起的时候也有很多时间是两个人都在画画,我们都相信要有专业上的进步,肯定得做出牺牲,需要额外的花费时间去磨练自己。如果把画画这件事情只认为是工作时间段内的事情的话,那可能会非常难以安排。
7.GAME:之前采访小鹿姐时,她说您是“天生的卷王”(笑),对此您怎么看?这种自制力、自律性是怎么造就的,平时会怎么给自己释压?
666K信譞:我对于重复枯燥的事情天生具有很强的韧性,十几年前的大学期间曾经在《魔兽世界》靠刷同一个怪(角鹰兽)在菲拉斯从40级升到50,又在艾萨拉刷同一个怪(鱼人)升到60。(← 那么自豪怎么回事?=3=)这种例子只是诸多事迹中的一个,所以一件事情坚持重复充满动力的去做其实没什么难度。
这个特质运用在游戏上难免有点偏离,用在画画上,就能给我更正面的影响,比如日复一日地凌晨起床练画等等,包括现在持续的创作也得益于自己这方面的个性。解压的最好方式,就是画完一张图。然后画完以后压力就来了,只能通过再画一张图来解决.......
7.GAME:有人形容私图是一种平衡工作和兴趣的调味剂,如果让您来看待,你会怎么定义工作和个人创作这二者的关系?
666K信譞:差不多,我觉得对我来说是兴奋剂,其实我的工作还是以管理为主,包括给反馈之类的,其实没太多机会画画,所以如果我自己也不画的话,可能要疯。工作能让我保持在行业内的高竞争力,因为在拳头能一直接触到比较前沿的工作内容和项目;自己的创作能让自己不会因为管理而荒废了专业技术。没有足够的专业技术,我也没法给大家很好的反馈或者做改图,二者互相成就。
7.GAME:比较深刻的是,在找资料时看到您的一条微博“画画的人如何给另一个画画的人带去正面情绪呢?其实就是鼓励或者夸奖。”那么您在绘画中的幸福感一般从哪而来?
666K信譞-微博博文
666K信譞-像素动画尝试
拳头首席插画师背后的16年游戏路
7.GAME:从最初的像素美术到现在,譞哥您在游戏行业已走过了十六年,简单聊聊这一路吧!
666K信譞-过去十几年画过的风格
7.GAME:私下您的性格是怎样的,喜欢做些什么呢?
7.GAME:歪一下楼哈哈,每次看到666就会第一时间想到您,好奇问问“666K信譞”这个笔名是怎么来的?
7.GAME:据了解您的画集今年就能和大家见面了,里面会收录哪些内容?在制作上最花心思的是哪一部分,方便透露一下吗?
7.GAME:对2023年的自己有什么期待?最后也对读者们说几句吧~
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