/北服设计系大三在校生!从小奠定卷王属性的cool girl,鹅厂畅游实习这起点实在是高-SoulofArt

北服设计系大三在校生!从小奠定卷王属性的cool girl,鹅厂畅游实习这起点实在是高-SoulofArt


   
   

       

鬼界-Tanyd

微博@鬼界-Tanyd

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今天和大家介绍一位低调的设计狂魔

曾是川美造型状元,现就读北服大三的Cool Girl

大二在搜狐畅游实习,大三在腾讯天美z1实习

从小奠定的卷王属性 这实习起点实在是高

今天将带来个人近况和经验分享,干货满满

想必大家都迫不及待地听她的故事吧,赶紧往下看


             
鬼界-个人生活照
               


               


               

绘画、从业经历

           
Soul:很荣幸能邀请到老师做客Soulofart,您最近在忙些什么呢?目前是怎样一个工作状态?

鬼鬼:大家好我是鬼鬼,能被SoulofArt邀请做客真的是意料之外的惊喜,超级荣幸!刚把GGAC的大工程作品提交了上去,如释重负,近期参与了《星游记》导演的新动漫作品的角色设计,明年中旬上映可以期待一下哈哈,然后在准备毕设,因为疫情的原因我已经脱离大学生活一年了,从大三下到现在去鹅厂实习了几个月,剩下的时间都是在家里天天对着电脑画画。所以工作和生活都很自由,想画就画一会,画累了就唱唱歌跳跳舞,找个山头打呲溜滑。


鬼界-腾讯实习生活照

Soul:平台蛮多小伙伴对您的绘画和从业经历都蛮感兴趣的~~开始前先和大家分享下您的学习绘画以来及从业经历吧


鬼鬼其实和很多小伙伴一样,我也是从小就对画画异常痴迷,虽然小时候很淘气,但是只要我握起笔就可以趴在床上安安静静画一天,我妈爸也发现了我这个特点所以也有意培养我这方面的兴趣爱好,可能的确是有一点天赋的加持加上我好胜心很强,从幼儿园到高中,我的绘画水平一直是同龄人里算比较突出的,一旦有发现比我强的同学我就会暗自较劲努力练习直到超过他为止。
鬼界-第八届腾讯高校大赛《太空鲨鱼》
记得艺考集训的时候我有一本手写了一百多页的美术笔记其中有一页“暗杀名单”,里面记录了学校里所有比我强的同学的优势科目,然后我拟定好了终结他们的练习计划哈哈哈哈,虽然很中二但是有用。当时学校还搞过一个速写比赛,为了能拿到一等奖的颜料盒,我带着两个组员一周之内画了862张速写,得了第一(可能从那个时候就奠定了我的卷王属性哈哈哈哈),对拿第一执念太深了,所以19年校考能拿到川美造型状元其实对我来说也没有很意外,不过后来我还是去了北服,因为相比造型我还是更喜欢设计。


鬼界-角色设计作品

我是从上了大一后才正式接触游戏美术这个领域,当我发现居然有一种职业又可以画画又可以让设计出的人物在游戏里动起来真的太好玩了,然后就利用大学这几年的课余时间报了线上线下的班课去学习角色设计,因为学校的寝室条件确实很糟糕,我只能蹲在寝室的小床上点一盏台灯对着一台小笔记本抠图,or背着电脑包跑到学校的咖啡厅一画画一天。


鬼界-早期个人作品


大学这几年我有参加过大大小小十多场比赛并在其中不断学习总结经验,大二有在搜狐畅游实习,大三暑假去了腾讯天美z1实习,在实习中我结识了很多有趣的小伙伴还有热心的同事,在项目组完成了很多的设计任务,也在工作中和同事们学到了很多知识开拓了眼界,这次实习体验真的让我收获满满,给我留下来很多美好的回忆,也让我更加坚定得选择继续从事游戏美术这个行业。


鬼界-早期个人作品
Soul:从北服的系统学习到入行创作,您觉得这个行业带给您最大的改变是什么?有什么比较难忘的入行故事吗?

鬼鬼:

首先说一下北服带给我的变化吧,能进入北服学习服装设计确实不是我最初的意愿,但是这个被服装和时尚包围的校园确实给我的审美以及时尚敏感度带来了极大的提升,尤其是在服装穿搭上,耳濡目染也慢慢探索出了属于自己的穿搭风格哈哈,因为学校优势我们也经常有机会去时装周看秀开拓眼界,这也带给了我很多灵感,这些关于服装的记忆也为我后来做角色设计带来很大的优势。


鬼界-个人穿搭&秀场


而游戏美术带给我的变化是让我对这个世界更加好奇,让我看到了虚拟世界带给人们的更多可能性,让我对学习的主动性变得更高。我觉得能进入这个行业是幸运的,因为我们始终是同年轻人一起奔跑,我们可以接受到来自全球最新潮的信息,并把这些信息转化为自己的能量去创造更新奇有趣的世界,所以感觉做游戏美术的人心态都不会老。


鬼界-数字专业内容

Soul:看到您的最新参赛作品《降神》在体量和题材细节上都十分惊艳,在服饰上融合传统元素,有没有进行一些参考?对于这套在学校完成的作品,您又是如何平衡好自己的学习和创作时间呢?


鬼鬼因为疫情的原因我有连续一年的时间没有回过学校了,所以这套图其实是在公司实习和在家陆续完成的,创作时长陆陆续续有半年的时间,确实是我画过最用心的一套作品了,这次的大赛是国风主题,其实我本人不擅长这种风格也几乎不会画,这次的题材创作对我来说是一场全新的挑战,我也很想冲破自己的舒适区,看看自己究竟能做到怎样的程度。


鬼界-个人作品《降神》

数了下这次一共画了8个人物10只动物,数量上确实蛮大的哈哈,在设计元素上我也想尽可能多的去融合中国的传统元素(水墨、京剧、中国甲胄、敦煌雕塑纹样、傩面、中国乐器、舞龙等),比如这套角色中石僧的设计有借鉴了敦煌的金刚罗汉像,少将的设计有融入了一点京剧刀马旦的元素,在坐骑身上也有添加傩面的元素。


鬼界-个人作品《降神》设定&草图
因为想出一组有神性、飘逸、富有流动感气势磅礴的绘卷,所以在每个角色上我都会添加一些具有流动感的设计,比如在毛发上我更想用平面化的形式去展现,让毛发飞舞的形状看起来更像流云,也会让每个角色看起来自带风场,在动物的运动趋势上也在流动线上,让视觉引导更加统一。其实完成这套图的一大半时间都在公司实习期间,因为上班没法摸鱼,出租屋里有没有条件画画,我就只能每天等着下班时间打开我的ps文件加班画到晚上十一二点再骑车回家,周末也会跑到公司蹭着电脑继续肝图。

鬼界-个人作品《降神》

Soul:能聊聊这套角色概念《永熵境》的世界观吗?当初是以什么灵感进行创作的呢?分享一些做这套设计的经验和感受吧~

鬼鬼《永熵境》这套世界观的设定灵感来源于熵增定律,前期的设定我有在物种阶级、法律、军事、商贸、信仰等方面去思考如何去构架这套世界观,该世界的规则是维系绝对平衡,由最高审判官执掌生物的“生”与“灭”,执行者维系着能量的“增”与“减”,所以在配色上我选用了大面积的银灰色和白色外加一点蓝紫色的点缀,想展现一种未来科技感,同时也想体现宇宙的混沌感以及这个新世界冰冷严序的冷漠感。当时在原研哉的《白》中有看到一句话,白色是违背了混合的负原理而诞生出的颜色,所以在设计中,我“创造”的生命是以“白”的姿态降临,与混沌的熵世界对抗并相适。


鬼界-个人作品《永熵境》

其实这套作品在构想阶段更为复杂,在很多设定上我都有在想怎样能将这些抽象的概念转化成让观众能直观理解的画面,比如在这个离我们异常遥远的新纪元,生物的货币形式应该转化为虚拟符号还是一种新型的代币形式,服装应该延续现在的服装制式还是以一种新材料的形式和身体融为一体,移民的人类和该世界的宿主生物究竟以奴役的形式共存,又或是一种互相崇拜信仰的形式共生,这个世界的生物等级如果按照自身能量的混乱程度来区分生物等级,我应该如何从画面上表现出复杂的低级生物和简单的高级生物等等,这个思考的过程虽然很让我头大,但是这种不断创造新的想法再反复推翻的过程,让我觉得这个世界在我的脑海里逐渐清晰,吸引着我去探索这个世界更多的奥秘,从而完善我的设计。

鬼界-个人作品《永熵境》

Soul:一路走来,创作的心态有没有发生什么变化呢?


鬼鬼要说变化可能自己的“野心”越来越大了哈哈,从刚接触板绘时只是单纯的想照着照片画出一个人,到后来想通过画画赚点零花钱,再到之后我特别希望能与厉害的项目合作,希望我的创作可以有用武之地可以被越来越多的人看到和肯定。在不断接受新鲜事物,探索新领域的同时,我也会愈发意识到自己在文化领域和思想观念上的浅薄,所以心态上也会变得比以前更加谦逊没有那么浮躁了,让自己处于空杯状态,才能让自己装得下更多的知识和创作灵感。

第二届搜狐畅游二等奖作品《动物人AAG军团》


风格形成&自我提升

           
         
         

Soul:现阶段会倾向于什么风格题材的创作?在练习上,有没有什么让人眼前一亮的角色练习小tips可以分享呢?

鬼鬼可能会倾向于未来时尚或者幻想方向的题材吧,其实也没有太具体,我觉得什么风格我都应该好好熟悉一下。其实要说到练习方法还是有点惭愧,这几年一直在奔跑追赶,几乎没有停下来去针对薄弱的问题进行一些专项练习,基本就是在吃老本中度过(再次惭愧挠头)。

                       

                       

                       

                       

                       

                       

鬼界-一些早期设定草图


                       

不过在我学习的过程中我觉得对我提升很大的练习方法就是临摹,很多人说临摹没用,我觉得那可能是没搞清为什么要临摹。我觉得临摹的过程其实是和作者一起走一遍他绘画思路的过程,当我们尽可能的把临摹相似度提高到90%以上的时候,我们自然可以从画的过程中感知到作者为什么要在这个地方加这个颜色,为什么造型要设计成这个样子,一切单从表面上看着令人疑惑的设计点都会有迹可循,再把这些小技巧运用在下一张自己的画面中,就会有一些不可思议的效果出现,其实往往最笨的方法也是最行之有效的良方。

然后强烈安利一下色块起稿这种方法哈哈,因为我一直以来画画比较狂放派,能画出清晰流畅的优美线条对我来说是一件很不容易的事情,所以我就试着直接用色块去概括我脑子里的想法,感觉这种输出方式可以快速直观的把脑子里的轮廓色彩呈现在画布上以防止灵感转瞬即逝,当大效果涂出来后我们再通过搜集大量参考去对这坨色块进行信息填充,最后诞生出的角色往往会让人喜出望外。


                       

                       

                       

                       

                       

鬼界-一些早期设定草图

Soul:和去年的自己相比,您觉得在绘画上有没有带来的新的体验?新年伊始,有没有什么对2023年的展望呢?

鬼鬼和去年相比,感觉设计东西变得更加从容了,画面表现力也会比之前更强一点,我觉得把第四届和第五届GGAC的图放在一起对比一下进步还是很明显的,自己比较欣慰吧哈哈哈。想在2023年上班独居后养一只阿比西尼亚,周末可以带着我的猫猫一起爬山看海。然后收获了学业和事业,希望今年我也可以收获爱情,但愿可以遇见一个陪我一起探索世界的人。


鬼界-头像练习

生活消遣&个人建议



                     


                     
                     
Soul:聊完工作,我们来聊聊生活~~工作之外,平时喜欢做些什么消遣呢?
         

鬼鬼我觉得我的业余生活还是很丰富多彩的哈哈,因为本人好奇心很强很爱玩,什么新鲜事事物都很喜欢尝试,除了超级喜欢画画之外还非常喜欢轮滑、溜冰、滑雪、游泳、烹饪、摄影、唱歌、舞蹈、手工、旅游、逛街、美食探店、社交巴拉巴拉反正什么都会一点点,总之肯定不能闲着,一闲下来整个人就要进入emo模式了。我觉得生活和工作对我来说同样重要,生活是充盈我的精神世界,工作是让我实现自身价值,如果分配理想比例那肯定是五五分啦,我很享受能得到充分休息时间的工作生活。

鬼界-个人生活照

 

Soul:您认为自己是一个怎么样的人?

鬼鬼感觉我画里画外两个人吧,好像初次见面大家总觉得我的外表好像生人勿进很高冷的样子,其实只是穿搭和拍照喜欢酷酷的啦,我其实是一个很开朗热情喜欢社交的人,喜欢和朋友们聚在一起谈天说地,可能比较像一个小太阳一样的存在吧,希望可以给身边的人带来温暖和快乐,特别感性会因为生活中的美好、朋友的关心而感动的落泪。我也是一个好胜心很强的人,在喜欢的事情上我一定要做到目光所及之内的最好才能放过自己,所以我的朋友们都觉得我很卷,不过我也感谢这样的自己一路过五关斩六将走到今天,收获了这么多我未曾尝过的硕果。

鬼界-个人生活照

Soul:最近有没什么新的探索方向可以透露一下吗?最后和读者们说两句吧~

鬼鬼最近在赶毕设,因为专业要求比较特殊,所以现在要进军3d了,学学blender啥的,其实一直想学学画场景的,总画小人还是会觉得太局限,不知道这个愿望啥时候能排上日程,尤其是看完阿凡达2的画面之后我真的太太太渴望未来也能有机会参与到这种NB的概念设计当中,任重而道远,我要学的东西太多太多了。


其实跟7.game还有点小缘分哈哈,我刚入坑就是因为有人给我安利了这个公众号,刷了好多里面大佬的专访分享看得我两眼放光别提有多羡慕了,当时还和给我安利的人夸下海口说你将来一定会在这个公众号看到我的身影的,四年过去了,flag居然立住了,这真的是我这几年实现的最酷的事情了。最后想和喜爱绘画的朋友们说,能爱上画画是上天的馈赠,坚持所爱,勿失天真。不要因为前进的路上没有掌声而忘记了来时的梦想。最最最后一句,总有人要赢,那个人为什么不能是你。

鬼界-个人作品

感谢大大带来的独家分享

希望本期的内容能对大家有所帮助
一起期待其日后更多的精彩作品吧!
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