DIGITAL
ENTERTAINMENT
数字娱乐归属于文化创意产业,文化内容和创意表达是数字娱乐设计的核心。数字娱乐行业正面临着创意和技术的新发展,具有多学科领域交叉整合的特点,它从人的情感和体验角度,整合了文化、艺术、经济和技术的相关学科知识,同时也是工业化设计的重要组成部分,是针对各种娱乐领域进行概念开发与数字化设计的创造型工作。
“娱乐”是社会文化生活的重要组成部分,很多人类生活的初始状态都是以娱乐的方式开始的,很多娱乐活动在推动人类社会的发展进步,并凝聚人类的力量与精神。
CGCHINA
时空游牧者计划
Digital Entertainment Art Academic Tour Lecture」
这场由业内著名的行业专家共同组成并开展的“游牧”旅程,未来将在全国各大艺术院校中答疑解惑,深入讲解数字娱乐艺术行业的发展与未来,诉说他们在行业内数十年的从业经验与技能。这是一次让艺术学院的学子们在毕业前提前接触这一个充满无限可能的艺术形式,让他们不再为未来感到茫然,也是为CG行业的发展注入新生力量的一场具有重大意义的活动。
NO.1 杭州
HANGZHOU
「中国美术学院
○
- 姬鹏 -
学术主持
中国美术学院影视制作系副主任
○
- 光叔 /许喆隆 -
知名概念设计师、原画师、电影分镜师
中国电影美术学会CG艺术委员会专家委员
莫言作品《檀香刑》北美发行宣传片主美
上海ART+艺术中心讲师
PEAS PLANET艺术顾问、CHNZOO艺术顾问
中国美术学院古文化书法创研中心会员
二〇一八中国青年动漫创新创业大赛潜力个人奖
浙江省甲骨文学会会员
国际动画协会中国分会会员
东方梦工厂驻公司艺术家Artists in Residence
浙江漫画家协会会员
曾就职于腾讯、网易等公司,服务过的客户包括THQ (Relic, Vigil Games, Volition-Inc. and THQ Australia);Square Enix ; 2K Games;Konami;NCsoft等国际知名企业。
主要参与项目包括:怪物猎人OL;Darksiders I/II;Red Faction 4;Saints Row 3/4;NBA2k ;Evolve;复仇者联盟系列、最终幻想14、剑灵等。
波克美术馆负责人/副馆长
2003年加入游戏行业,投身休闲游戏领域至今18年
曾任职: 台湾昱泉科技3D美术,台湾鈊象电子休闲类游戏主美,波克城市美术总监;主要参与项目包括: 《莎木online》,《猎鱼达人》,《捕鱼达人》,《猫咪公寓》,《爆炒江湖》.《妙连千军》,《灵画师》,《游戏+》等休闲类型游戏
国美讲座地址:中国美术学院象山校区3号楼103
NO.2 天津
TIANJIN
「天津美术学院
○
- 余春娜 -
学术主持
天津美术学院动画艺术系主任
国际知名漫画家、插画家、CG艺术家、矩阵工作室创始人
中国电影美术学会CG艺术委员会副主任
“龙马奖”中国漫画与图像小说大赛评审团主席
“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛评委会监事
2005年开始在《科幻世界画刊》刊登短篇漫画
2008年于美国image出版彩色漫画《LILLUM》(全5册)
2009年参与制作哥伦比亚电影公司《地铁惊魂》宣传动画
2009年签约法国格雷纳出版社创作法文漫画《末日之后》
2010年出版《速度与激情.CG美女赛车的缔造者MATRIX》
2010年签约法国格雷纳出版法文漫画《KONUNGAR》#1
2012年出版《KONUNGAR》#2
2013年出版《KONUNGAR》#3
2014年签约迪斯尼绘制《War of HEROS》超级英雄系列卡牌
2017年参与徐克导演电影《狄仁杰之四大天王》故事版创作
2018年出版个人画册《红日-概念设定集》
2019年参与《三体》漫画版概念设计
2021年出版个人原创漫画《红日》
知名影视概念设计师、插画师 、星核工作室创始人、独立唱作音乐人
中国电影美术学会CG艺术专业委员会常务委员
第三届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛评委
“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛专家评委
曾任北京盛夏星空影视传媒美术总监。参与《天狐令》《封神传奇》《孙子兵法》《画皮外传降魔者》《仙剑十年约》《第九滴血》《神雕侠侣》等影视作品概念设计。为《四海鲸骑》《四大名捕》《坠灵公约》《王者荣耀》等小说与游戏绘制插画或海报。代表作:《悍将108》《清风寨》。
NO.3 广州
GUANGZHOU
「广州美术学院
○
- 陈赞蔚 -
学术主持
广州美术学院视觉艺术设计学院
动画专业负责人
NO.4 大连
DALIAN
「鲁迅美术学院
腾讯游戏美术专家、腾讯游戏项目主美
中央美术学院电影VFX工作室特邀讲师
鲁迅美术学院传媒动画学院特邀硕士导师
中国电影美术学会CG艺术专业委员会副主任
“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛专家评委
动画,游戏,电影跨行业的从事经验擅长多种风格与概念设计探索能力,为新西兰WETA 暴雪 Creative Assembly SEGA 等知名厂商提供过合作。参与代表作品:《王者荣耀》、《战锤2》、《暗黑3》、《阿瓦隆之王:龙之战役》《三国志13》、《悟空传》、《如来神掌》、《无主之地》、《霹雳》系列,《Oddbods》等等。
知名漫画家
中国电影美术学会CG艺术专业委员会专家委员
“龙马奖”中国漫画与图像小说大赛专家评委
NO.5 北京
BEIJING
「中央美术学院
国际知名CG艺术家,教育家、策展人
云南艺术学院设计学院副教授、硕士生导师
中国电影美术学会CG艺术委员会常务副主任
云南省美术家协会数字媒体与动漫艺术委员会主任
云南省动画与数字媒体教学指导委员会秘书长
中国高等院校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会理事
2021奇点奖全球幻想世界观概念艺术大赛评审团主席
2019首届北京国际CG艺术双年展总策展人之一
中国CGDC(ChinaJoy)游戏人制作大赛评委,GGAC全球游戏动漫概念美术大赛评委,站酷奖评委,OPPO全球主题设计大赛评委deng等
最受欢迎Blur’s good brush绘画工具开发者
致力于CG绘画、CG动画、概念设计、数字媒体艺术、电子音乐、民族工艺美术等领域的创作、研究、教学、商业合作等。多部作品入选国际权威CG图集和大赛如Expose、Exotique、光谱、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、2d Artist、插画圈、天下共生、乐艺等等。先后荣获Expose7大师奖,CG Overdrive大赛卓越奖等;出版行业知名著作7部,主持与参与省级国家级科研项目多个。Nvidia、腾讯、小米、OPPO、Acer、技嘉、HP、Fiji Post、BienArt、Radical Publishing、Ballistics Publishing、Rise Records、Rejectionary Art、ArtPage等机构合作艺术家。
知名影视美术指导,世界观视觉开发者
中国电影美术学会CG艺术委员会专家委员
“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛专家评委
参与代表作品:《刺杀小说家》《唐人街探案》系列《我不是药神》《我和我的祖国护航篇》 《嫌疑人X的献身》《左耳》《铜雀台》等。
《左耳》荣获2015年度华语青年影像论坛最佳新锐美术 ;
《唐人街探案》荣获第53届金马奖最佳美术指导提名 ;
《我不是药神》荣获第55届金马奖最佳造型设计提名;
《刺杀小说家》荣获第15届亚洲电影大奖最佳美术指导提名;同年荣获第3届金海鸥荣誉作品推荐杰出概念设计艺术指导。
知名概念艺术指导、美术指导、动画导演
故事板设计总监、念动文化艺术总监
中国电影美术学会CG艺术委员会副主任
中国传媒⼤大学戏剧影视学院美术系副主任、硕士生导师
“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛专家评委
“龙马奖”中国漫画与图像小说大赛专家评委
参与代表作品:《流浪地球》英雄联盟《乘风归》《2021世界赛MV》《邪不压正》《守龙者》《Star Fall》《三生三世十里桃花》《同桌的你》《画皮2》《钢铁侠3》《太阳照常升起》《一个陌生女人的来信》等。《有⼈赞美聪慧,有人则不》获63届柏林电影节新生代单元提名,角逐“水晶熊”奖;该片同时获第15届中国电影华表奖,优秀少⼉影片奖;在该⽚中任动画导演职位。 《流浪地球》荣获首届青岛国际影视设计周“琅琊奖”最佳概念设计奖,该片获得第32届中国电影金鸡奖最佳故事片大奖以及第十五届精神文明建设“五个一工程”优秀作品奖等奖项。
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