Amber Ye
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19年曾介绍过一位神隐大佬
这位太太能力有多强为人有多低调呢
看看当时文章的留言
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两年没见,今天带着Amber的新图来啦
问到她最近的状态,这个回复也太真实了hh
所以说,后面是不是可以期待一波更新了
Amber Ye-最新作品《异邦人Gentiles》
Amber Ye
闭关修行的插画师~ 喜爱画画养狗撸猫养绿植的熬夜修仙画手,微博@Amber是琥珀
Amber Ye-个人作品《summerfly》
Amber Ye-个人作品《Dark Mermaid》
曾夺DW4亚军,拥有十余年游戏美术经验
Amber和大多数朋友差不多,小时候就是少年宫主力选手,后面发展成重度游戏宅,天天下副本玩到凌晨三点多,听说做游戏很赚钱(笑~),大学毕业就自然选择了做游戏
从场景原画入行,先后在完美和搜狐畅游都待过,在做场景的5年多里,参与《武林外传》《诛仙》《天龙八部》和《鹿鼎记》等端游的美术制作。
Amber Ye-个人作品《Lark and iris》
Amber Ye-个人作品《skink》
后来在2009年,Amber偶然参加了DW4比赛意外夺得了第二名(黄光剑第一)。这次经历在她的职业生涯里产生了激起一波小小的涟漪,也许出于这个原因,后来公司业务拓宽,她从小组长转职美宣平台纯管理岗,由此研习了好几年的PPT,KPI,做了个处理各种需求、填各种表格的“大表姐”。
“大表姐”生涯后,Amber又转岗做了主美,后来自觉做主美也没有摸笔画画来的畅快后,便开启了家里蹲接包&学习的闭关修行阶段。
她直言很享受现在的状态,同时也很感谢之前各种职业转换的经验积累,无论是团队经验还是管理技能,每一种身份的知识沉淀都帮助她成长进阶成更好的自己。
Amber Ye-个人作品《Dream》
Amber Ye-个人作品《The foxes' wedding》
Amber Ye-个人作品《“watermelon, cat, ramen shop”》
4个小tips循序渐进画好插画
Amber画功扎实,擅长厚涂人物插画,作品以偏写实的奇幻风格为主,灵感来源多是书籍或者音乐美剧之类。
Amber Ye-个人作品《Hunting season》
Amber Ye-个人作品《Alchemy》
Amber Ye-个人作品《Gorgeous Reaper》
① 做插画先尝试画好一个人,平淡中规中矩的视角,能描绘准形体色彩结构就很不错了;
② 当能做好第一步的时候,尝试做一些带动态的,有透视的角度去做人物练习;
③ 再进阶可以尝试双人有剧情互动的,一些简单的环境布景;
④ 最终到画多人多角度、有环境空间关系穿插的大场景。
循序渐进,从新手村开始稳抓稳打,不要妄想一口吃个胖子,一张画面去解决所有(透视色彩构图)问题。
Amber Ye-个人作品《faerie dragon》
Amber Ye-个人作品《mermaid》
Amber Ye-个人作品《Kali》
Amber Ye-个人作品《red maple》
Amber Ye-个人作品《Meet your death》
Amber Ye-个人作品《hunting》
Amber Ye-个人作品《High Priestess》
有效利用速涂,从量变到质变
Amber日常更新以完稿插画和速涂练习为主,其中画剧照和人体速涂对她帮助很大,所以安利给各位~
剧照是空间感与光影的很好参考对象,这些是你做创作凭空想象不出来的,可以多临摹多看;而速涂的对象可以是人也可以是场景,这个是个量到质变的过程。练习熟练度与准确性的提升会潜移默化的体现在今后的画作中。
Amber Ye-速涂/照片练习
另外,她分享到,有意识积累素材及培养观察力,也会大有益处。比如看见某个POSE很有张力,某些剧照光影切光特别好,某个油画的色调是你喜欢的,甚至是某件衣服的花纹的细节很美都OK。
你可以默默记录下各自的优点,等创作时候融入到自己的画面中,画画基本就是个排列组合再提纯优化的过程。A+B+C+D的美最终会成就你画面的美。
Amber Ye-速涂/照片练习
保持学习,抗争精神压力
在谈到现阶段的心态,Amber坦言现在的心魔已经不是来源于工作目标、项目进度或者是团队建设那些外在了,而是一个人精神力的抗争。
“毕竟SOLO久了会孤独,不按时打卡会懈怠,缺乏交流会怀疑自己,怕自己变成油腻的中年人,人类总需要在其他人的反馈中找到锚点调整自我嘛。”
Amber Ye-速涂/照片练习
对于这种精神压力,她的解决办法是保持学习,海绵心态!例如她眼下学3D软件是为了有更多的手段完善表现力,学外语是为了无障碍学习更多外国教程,报班可以有一群有活力有心气的小伙伴们激励自己。
Amber Ye-速涂/照片练习
-赛事插播-
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