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自卷王!自称为“无天赋型职场小透明”,保持高强度职业和自我提升的新生代设计师-7.GAME

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少儿多动静

Artstation@Alley fxj


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本期主题人物是一位行业新生代女性设计师
从业六年,小外包/研发大厂/培训班都涉足过
在职业生涯上正在蜕变,暗自和自己较劲的自卷王
一直都保持着高强度职业提升和自我创作
能很棒的处理好职业目标和业余提升

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少儿多动静-A站挑战赛《未驯服:当动物统治世界》系列

少儿多动静,角色原画,大家都叫我静静,游戏行业从业6年的老油条,有呆过成都的小外包,也有去深圳科兴996,去过沈阳做实体班助教,呆过猪场,现在在上海IMG在大佬们环绕中继续游戏行业的摸爬滚打,职场小透明,默默往前走的无天赋型画师。







少儿多动静-A站挑战赛《太空歌剧:光时代》系列


稳扎稳打型选手

微博@少儿多动静


少儿多动静:对于画画,也是从小开始接触的,因为性格太皮,思维过于跳跃,画画这种需要沉下心去学习的事情被我排到了玩乐之后,真正开始研究画画是在三年前,小时候的经历并没有带来太多技巧性的提升,反而因为周围环境过于枯燥,画画这件事在我心里种下一颗种子,那就是从事艺术行业是一件很酷的事情!于是在读完普通大学之后,毅然而然选择了艺术氛围浓厚的游戏行业工作。

年近30岁,在2021年终于在画画和生活上算是真正开始平衡起来了。在保证了自己的玩乐和社交时间的同时能开心出自己的私图,并坚持做一些自己的业余练习,整个状态充实并有感觉到是往上走的,很不错的感受。最近在工作上主要负责项目的前期概念探索以及敲定最终设计输出成品。




少儿多动静-日常练习

创作上的喜好

微博@少儿多动静

少儿多动静:画风演变那可就太多了,不过现在大概是确认了自己是要走偏向欧美写实一点的方向。


一开始从业是画写实中国风,大仙女和古代神仙还有三国题材是成都地区亘古不变的IP,到后来去深圳做了第一款偏迪士尼卡通的游戏,那个时候开始对图形有概念,直到后来报班,并开始接触欧美的一些画风,发现自己审美和文化积累更偏向欧美,所以自然而然就开始确认自己的方向,至于自己偏好,我超喜欢画漫威漫画的那一拨艺术家。


我喜欢的大多是偏漫画线稿的表达,形状利落,构成平衡。现阶段我还比较稚嫩,还有好多东西想要去尝试,所以会有个大方向,但也不急于去确定画风,甚至希望这个画风的确定越来越晚,多玩一玩。








少儿多动静-A站挑战赛《灯箱博览会:神秘之盒》系列


现阶段的项目图和个人风格会有些差异,我个人比较会喜欢偏向更图形感的表达,这个在私图上会比较明显一些。

其实我学设计的这个过程会比周围的人慢,因为在前面的三年主要解决的是手头上的熟练度,也就是现阶段的基础可以大概支撑自己想法的表达。而游戏角色概念设计对逻辑和安排的要求会更高些,这个方面会是我之后需要去前进的方向。所以现在出的作品大多是在尝试用故事和构成讲故事,甚至会有偏向绘本的一些设计。



少儿多动静-日常练习

一般来说我会去抓取生活中一些打动我的点来做创作的延伸,好的摄影作品,艺术展览,流行文化,文学作品,音乐...所有可以激发一瞬间想法的,都会被我记在备忘录里当作设计的“存货”。

我觉得对周围事物的感知力以及细致的观察对我来说尤为重要,这也是保持好奇的一种方式,去发现一些不无聊的东西。今年也可能会尝试去构建一整套自己的世界观玩一玩。






少儿多动静-日常练习

时间管理&业余创作

微博@少儿多动静

少儿多动静:其实我真的算懒人了,更图也不算频率高,但可以分享一些我的时间管理方法给大家借鉴一下。因为IMG在FunPlus这边刚成立不久,项目和公司都处于前期磨合阶段,所以工作节奏是比较快的,基本上一天8小时的上班时间需要全神贯注去完成手上的工作。



少儿多动静-日常练习

我自己有一个习惯,就是工作时间和休息时间一定是分开的,所以我会把一周分为两个阶段,周一到周五专心工作和学习,周末撒开了玩。

在周一到周五的时间上,也会分为好几个阶段,上午精力最集中,我会用来解决一些需要强思考的设计和理论疏通,中午一般不吃午饭,直接开始画自己的私图或者用于赶外包,下午5-6点交完工作图,下班前会做一些小的练习或者速涂。下班之后回到家会休息一个小时发呆放空,再用一个小时学英语,两个小时画一些自己想画的东西,基础练习为主,或者找找资料积累眼界(放松为主)。晚上睡前看心情搞点速写或者看看书。






少儿多动静-日常练习


不过这个状态是在自己完全放松的情况下完成的,也就是自己心里不能去抗拒,是在享受忙碌的过程。因为一想到忙完就可以放松玩,就会很开心。其实时间利用起来是有很多的,最重要的是先分个优先级,然后强制自己不要拖延,每次只做一件事,形成了规律之后所有的事情就会像一个齿轮一样滚动向前,每一天都会比较充实。





少儿多动静-日常练习

 做练习需要一个目的性

微博@少儿多动静
少儿多动静:我做练习因为目的性过强,所以每一张练习会敲定一个达成的目标,比如有的图在找什么是“有趣“,有的图在考虑实验结构的变化。只要能达到练习目的就好,所以每一张图纠结度不高。


在做练习上,我比较喜欢前期的时候多探索不同的风格和方向,先把手练熟到不影响自己表达,再每一张往深入走更进一步,螺旋上升式学习。





少儿多动静-日常练习
我觉得做练习是需要一个目的性的,简单拆分来看的话:1.这个目的是根据你自己有的绘画问题去做查漏补缺;2.这个目的寻找是通过反问来形成的。


比如很多新人朋友们会经常说自己很菜,画东西画得不顺手,在这个时候因为画画带来的成就感不够多,所以杂乱练习一段时间就会放弃持续练习的习惯,但是如果在这个思考程度下再去反问一下自己“我到底是什么地方出了问题?我在画这张图的时候是因为人体不好看还是脸五官结构有问题?是黑白调子不好还是颜色搭配有问题?是构成太平均还是设计层次不够...”。




少儿多动静-日常练习
通过自己的练习一点一点去先了解自己是哪些的不足,然后把不足逐个击破,并形成一个螺旋上升的正向反馈模式,解决一些问题,画一张完整的图,再解决一些问题,再画一张完整的创作或者临摹,去检验自己的成果,这样既能保证练习量也能给自己一些正向反馈“你看,练了一段时间人体最近我又进步了!”


而对于设计那方面来说,头脑风暴与知识量的积累密不可分,这个世界有太多的元素,而设计就是元素的混合,你知道得越多,那么你能组合的模式就越多。







少儿多动静-日常练习

概括和图形感

微博@少儿多动静

少儿多动静:对于图形来讲我也是在探索阶段,还不够成熟,但是可以跟大家分享一些思路,也欢迎大家之后来找我探讨。其实图形最重要的就是把一个复杂物体简单化,在简单化之后把这些大大小小的不同的形状做一些排列组合,在排列组合的时候去考虑图形的情感,趋势方向还有大小疏密。

每一个概念都拆开来看就会觉得图形变得容易理解了。带着拆开的意识再去分析不同图形大佬的图,去观察这个大佬是在注重哪一方面的表达,然后各取所需,用到自己的练习上面,一步一步慢慢摸索。再隔一段时间把自己摸索出来的东西给排一个步骤,就会发现一切都串起来了,自己的图形练习方法也就出来了。



少儿多动静-日常练习


面对内卷的竞争优势

微博@少儿多动静

少儿多动静:我核心的想法就是“找一个最高目标,朝那个目标前进。每一年都跟上一年的自己比,并保持自己的审美能力”,行业在不断变化,新人层出不穷,如果不断跟别人比,那会把自己累死,如果自己目标不够明确还很容易迷茫。

我的做法就是把时间线拉长,用一辈子去跟画画battle,不断在磨合中找到适合自己的发展方式,成功不只有一种方式,关键是要过得开心幸福啊。我觉得心态平和并理智处理画画与生活的关系,算是一个我个人比较认可的竞争优势哈哈哈哈哈哈。当然还有个很重要的,就是要保持交流。还有对画画保持谦卑和敬畏,感谢身边的朋友和老师的帮助,能跟大家一起进步的感觉真的好。




少儿多动静-日常练习

好的领导跟好的项目一样重要,但是这俩都是市场稀缺的东西。所以一旦遇到,大家要好好珍惜。

还有就是,如果你对现在的状态不满意,那就静下心来想一想自己到底想要的是什么,如果能力不行就搞能力,公司不行就换公司,不要将就。







少儿多动静-日常练习

乐于社交&保持好奇心

微博@少儿多动静

少儿多动静:我是那种特别喜欢玩的人,能引起我兴趣的东西特别多,思维跳跃但是静不下心来,平时喜欢社交和聊天,对各类的人都特别感兴趣。很多时候我会观察周围画得好的人,观察他们的绘画习惯和绘画步骤,思考他们做这一步的时候在考虑些什么,也喜欢跟朋友们交流画画的想法,扩大自己的认知和拓宽思维。我的学习能力有很大一部分都跟这种学习方式有关。一个人总是局限的。




少儿多动静-摄影作品

在全盛时期我有养四个宠物,现在把萨摩送回老家给朋友养了,在身边的还有三个动物,平时无聊的时候跟主子们说说话也不错。去年开始有慢慢接触摄影(完全小白),比较喜欢纪实摄影,喜欢拍人,也更偏向黑白的表达。

如果还能选择一个副业,我有想过开一个两层的书店,楼上是我的房间,每天就在店里画画听音乐,累了看看书摸摸小动物,想想就觉得惬意。


少儿多动静-主子们>.<





少儿多动静-摄影作品

在画画上找到自己的那条路

微博@少儿多动静

少儿多动静:画画是痛苦的,因为需要对抗的是人本身的惰性和浮躁,但同时画画又是快乐的,因为能创造能自由表达,它是私人的也是包容的,所以希望大家都能在画画上面找到自己的那条路,虽然亦步亦趋踉踉跄跄,但请一定要保持对生活和画画的热爱,坚定地走下去,最后祝大家新年快乐呀~





少儿多动静-早期作品

以上是少儿多动静的独家分享~
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今天的内容就到这啦,三连互动走起!
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