/被顽皮狗挖走的猛将!?顶级场景大神的降维打击最为致命,这光影渲染大概就是软件成精的程度-7.GAME

被顽皮狗挖走的猛将!?顶级场景大神的降维打击最为致命,这光影渲染大概就是软件成精的程度-7.GAME

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「七点GAME-国内极具影响力的CG自媒体平台」

好家伙,不看不知道!
去年还是索尼Sucker Punch的一员猛将
下半年就跳槽到顽皮狗了

从2008年就开始在这个领域工作

拥有超过14年的概念设计经验!

大概天花板到顶了就是这样吧...

先来随便欣赏下
这是大佬根据谷歌地图画的图...
(我的谷歌地图怎么不是这样





靠《对马岛之魂》封神的他

这光影绝学也太惊艳了!!











‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍Romain Jouandeau

AS:romain-jouandeau.com

来自法国的高级场景概念艺术家,现居美国西雅图。曾在Quantic Dream、Warner Brothers、Sony Sucker Punch Productions等公司工作,曾参与游戏《对马岛之魂》、《底特律:变人》等项目的场景概念设计。

- personal project -



其作品多以恢弘大气的大场景为主,绘制基本是线稿+blender+照片贴图的流程,绘制过程上一般先以草图构成和配色然后贴材质素材的画法进行。

Sketch VS final



Sketch VS final


Sketch VS final


R神开年也放出了最新个人ip项目
该项目前期是借助软件 

后期则靠照片素材手绘完成

- 最新作品 -







演示视频

今年开年,其Blender教程也已在个人社交平台上线,帅的起飞!Romain Jouandeau的创作通常使用到Photoshop和3ds Max两个软件擅长将东方传统文化元素的运用在自己的作品中,画面质感十足,光影效果极为震撼。
blender教程视频

演示视频1



演示视频2

演示视频3

商业项目图

凭借对场景光影把控的超高能力和扎实的绘画功底,R神参与了许多我们耳熟能详的项目,例如去年爆火的《对马岛之魂》,相信大家并不陌生。最近几周,大佬陆续放出了新的一波概念图。

- 《对马岛之魂》最新概念图 -








- GHOST OF TSUSHIMA -








此外,R神还参与到2020年《底特律:变人》的场景概念制作中。《底特律:变人》是一款由Quantic Dream制作,索尼互动娱乐发行的一款交互式电影游戏,表达了对未来人工智能社会伦理问题的思考和担忧。

- DETROIT  BECOME HUMAN-






除了以上CG场景概念图,2018年,R神在法国TeamTO动画公司推出的动画电影《飞鸟历险记》的概念设计中,也呈现出了自己极为高水准的分镜能力,流畅的叙事搭配十分风格化的光影和色彩,每一帧故事性都极强!

- 《飞鸟历险记》-











练习手稿

成功从来都不是一蹴而就,为了保持良好的灵感和绘画手感,Romain还经常参与一些线上打卡,平均30分钟一张手稿,在大量的练习基础上,造就如今对造型和光影刻画的敏感度。

- inktober绘画打卡 -







- 绘制过程及其他作品 -











今天的分享就到这啦~ 有需要完整高清大图的朋友,可通过下面微信获得完整图集已加小辣椒的请勿再加新号):






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