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「七点GAME-国内极具影响力的CG自媒体平台」
从2008年就开始在这个领域工作
拥有超过14年的概念设计经验!
大概天花板到顶了就是这样吧...
靠《对马岛之魂》封神的他
这光影绝学也太惊艳了!!
Romain Jouandeau
AS:romain-jouandeau.com
来自法国的高级场景概念艺术家,现居美国西雅图。曾在Quantic Dream、Warner Brothers、Sony Sucker Punch Productions等公司工作,曾参与游戏《对马岛之魂》、《底特律:变人》等项目的场景概念设计。
- personal project -
其作品多以恢弘大气的大场景为主,绘制基本是线稿+blender+照片贴图的流程,绘制过程上一般先以草图构成和配色然后贴材质素材的画法进行。
Sketch VS final
该项目前期是借助软件
演示视频
演示视频1
演示视频2
商业项目图
- 《对马岛之魂》最新概念图 -
此外,R神还参与到2020年《底特律:变人》的场景概念制作中。《底特律:变人》是一款由Quantic Dream制作,索尼互动娱乐发行的一款交互式电影游戏,表达了对未来人工智能社会伦理问题的思考和担忧。
- DETROIT BECOME HUMAN-
除了以上CG场景概念图,2018年,R神在法国TeamTO动画公司推出的动画电影《飞鸟历险记》的概念设计中,也呈现出了自己极为高水准的分镜能力,流畅的叙事搭配十分风格化的光影和色彩,每一帧故事性都极强!
练习手稿
成功从来都不是一蹴而就,为了保持良好的灵感和绘画手感,Romain还经常参与一些线上打卡,平均30分钟一张手稿,在大量的练习基础上,造就如今对造型和光影刻画的敏感度。
- inktober绘画打卡 -
- 绘制过程及其他作品 -
今天的分享就到这啦~ 有需要完整高清大图的朋友,可通过下面微信获得完整图集(已加小辣椒的请勿再加新号):
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