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藏不住的灵气新秀!无名原画<廖逸豪>连夺“奇点奖”专业组两项大奖,极具动画开发潜力-7.GAME

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首届“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛

已于2月26日圆满收官,其中专业组一组作品

连获银奖和动画开发潜力奖得到广泛关注

此部世界观作品在西藏上古传说的基础上加改编

科技与藏族文化结合出具有民族性和时尚感的效果

作者是来自腾讯光子的原画师 廖逸豪

下面一起来了解看看!

👇👇




#01

  无名原画揽获两项大奖  

微博@Zachary_Liao
7.GAME:欢迎勇获“奇点奖”专业组银奖和动画开发潜力奖 两个大奖的逸豪!~~ 请先做个简单的自我介绍,让不熟悉您的朋友先了解一下吧
廖逸豪:大家好我是廖逸豪,非常荣幸接受这次采访!我目前就职腾讯光子工作室~担任⻆色原画一职,参与一款fps游戏,项目的⻛格很特别,我非常喜欢的同时也非常有挑战,也希望能招来更多大佬加入~
个人比较偏向机械类的题材,在每个创作中都会加入机械元素,这次比赛也不例外,题材也是我的一次新尝试,可以获奖真的很意外,感谢7.game举办的赛事!


7.GAME:在得知连获两个大奖的那一刻,心情如何?这个结果是在预测范围内吗?~ 打算怎么花掉这两笔奖金呢?

廖逸豪:这个奖项比我预想的要高很多,而且有两个!双倍惊喜!奖金我会先存起来等 疫情结束可以去旅游~


因疫情防控原因,逸豪通过VCR发表“专业组银奖”的获奖感言

“专业组动画开发潜力奖”的获奖感言

#02

《崛起的征途之魏摩隆仁》的创作立意  

微博@Zachary_Liao

7.GAME:此次的获奖作品《崛起的征途之魏摩隆仁》以藏族文化为切入点,请问这样的立意来源于哪里?您是怎么构想这个作品的?

廖逸豪:最初的出发点就是想做中国传统文化的内容,在题材上有想过现代潮流或者未来的主题,但是这些主题非常多,我不一定能做的很好,有次看视频偶然发现⻄藏的服饰非常吸引我,而且又是少数⺠族的题材,就查找了更多的资料后决定用它来创作,刚开始只是设计了达瓦跟多吉两个⻆色找找感觉,确定了⻛格后,才开始深入世界观。


我希望他们背后有一个合理的目标以及矛盾冲突,后来我找到了魏魔隆仁的传说故事,在⻄藏有很多的山脉跟河流都会有自己的守护神,人们会为大自然神明给予的生活跟农作供奉潮汐,这种艰辛的信仰真的非常震撼,我用这个故事作为框架,让他作为人们真正需要保护的东⻄,但他们又可以带来巨大的收益,就成为利益者的眼中钉。当然还有比如佛教苯教的很多故事实在看不过来了... 只能隐藏在故事背景中或者以后去探索,但如果真的可以做成动画,我相信这些故事的挖掘过程会非常好玩。

这个小女孩叫多吉,她正在选择她的小伙伴。

多吉选中了她的小伙伴,给它取名“多仁”,它以后就是放生羊了。在当地,放生羊有别于普通的羊。在成为放生羊之后,羊的耳朵会被打上一个洞,并穿上红丝带,代表着羊身份的转变,从此它再也不会被宰割,它的生命掌握在命运的手中,成为伴随藏民祷告的伙伴。

7.GAME:在这组作品的创作中,您觉得最棘手的是哪一部分,最后是如何解决的呢?

廖逸豪:这次作品大概画三个月左右,前期的⻛格探索也花了一些时间,一开始的草稿挺多的,后来确定好就比较顺畅了,最棘手的就是世界观的创作上,毕竟这个主题没有深入研究过,所以需要大量阅读纪录片跟资料,依然避免不了会出错的地方,(有个微博朋友指出了多吉在⻄藏的名字中都是给男生用的...) 这里就非常感谢这个朋友给我指出问题。

第二就是场景氛围的绘制,因为我主要是画⻆色的,所以场景这块实在不专业,后面的氛围调整跟细节处理都要感谢我的老同学周岩的帮助。


多吉是一位年仅9岁的小女孩,她的家族是受人尊敬的藏戏传承人,绘制唐卡、供神、朝圣,还掌握着与动物沟通的古老秘术。多吉小小年纪就掌握了全部唱词和舞步,是个优秀的舞者,她很喜欢跟各种动物交流,动物们也很喜欢多吉,但是因为多吉年龄较小,经常不被人重视,所以多吉很喜欢穿增高鞋带上歌舞面具,看上去像个高龄的长者。

达瓦是一位精锐的设计师、工程师,从小就喜欢搞一些小发明,他的得意作品就是飞行器,达瓦是勇士的后裔,家族每一代都会培养很多精锐的战士,以保持族群的战斗力,达瓦是这一代比较出色的战士。

西洛是一名铁匠大叔,在部族里专门炼铁打造武器,是技术最好的铁匠。在他这里打造的武器算是奢侈品,西洛在很小的时候上山打猎时遇到了狼群,不幸失去了一只手臂。他的家族留给了他传家宝一些藏石,后来西洛遇到了达瓦,达瓦专门给西洛设计了一只运用藏石的能量驱动的手臂,还能切换猎枪作为武器,从此他们就是非常好的朋友。西洛也会免费为达瓦制作飞行材料,西洛喜欢赛马跟乌尔朵比赛,是个憨厚善良的大叔。

多吉会找西洛制作增高鞋垫,是西洛的常客。一开始的鞋子并不稳定,后来西洛的朋友达瓦帮忙改良了增高鞋,多吉跟他们关系也非常好,会跟他们讲解藏石的传说和正确的使用方法,他们形成了很好的互助默契。

7.GAME:这部作品后续还会继续创作和完善下去吗?

廖逸豪:这次比赛更多的是去拓展自己的思维,探索新的领域,后续我应该会开新坑创作,现在的程度有一定的留白空间可以联想~ 我觉得就足够了。



达瓦的家族流传一种独特的石头,大家叫他“藏石”,他的母亲说是山神赐予,这种藏石有着独特的能量,达瓦设计的飞行器通过这些藏石的能量实现飞行。“碉楼”是达瓦的休息地,是自己设计的建筑,修建在各个山顶上、高塔上,以毛石砌筑而成。达瓦会在碉楼里做科研搞发明修理飞行器,最主要的任务就是看守高原。

第司语录….女的叫诺拉、男孩叫诺仁,他们是一对姐弟,没有人知道他们的过往,只知道他们这几年经常出现在族群视野中,了解当地文化,对几千年前的传说寻根究底,看他们的装扮并不像是本地人,身上有攀岩的道具,而且设备十分高级像是探险家。弟弟看起来是个调皮的家伙,但是姐姐看上去沉着冷静,应该是个身经百战的狠角色。最近姐弟两经常出现在冈底斯附近,破坏古代遗迹,丢失了不少古物,已经引起族人的重视警觉,必须将他们逮捕。


当地人称这种花为“蓝玉簪龙胆”,它们多生于海拔3200-4700m的高山草地上,当神灵出现的时候它会变成紫色。


7.GAME:本届“奇点奖”一起参赛的作品中,有比较喜欢或者印象深刻的吗?

廖逸豪:喜欢的作品有很多,比如《卡尔潘》跟《森森不息》他们都有着震撼唯美的自然⻛景,要是可以跟他们合作就好了哈哈... 还有《阴浊阳⻘》跟《小兔巴图》的故事关也让我记忆尤深。

“奇点奖”最高奖项 穆林斯奖-周忠戎《明日世界之卡尔潘》

“奇点奖”专业组金奖-张墨轩《崛起的征途之小兔巴图BATU》




“奇点奖”校园组银奖&游戏开发潜力奖-刘洛麟《崛起的征途之阴浊阳青》


“奇点奖”校园组动画开发潜力奖-陈睿扬《崛起的征途之森森不息》

#03

  任职于腾讯光子的机械迷  

微博@Zachary_Liao

7.GAME:下面聊聊您自己吧~ 和大伙儿分享一下你的美术和入行经历

廖逸豪:大概是小学一年级的时候很喜欢画火柴人,那时候会把书本翻⻚的⻆落画上定 格动画,每一本书都不会放过,甚至是同桌的书,我很喜欢厚的书本,因为足够在上面画一天的动画,到五六年级的时候接触到日本的漫画书被深深的吸引,就开始画好多的漫画,特别喜欢火影跟⻰珠的漫画,初中的时候创作了一些漫画,同班同学还会收集我的漫画,这些爱好伴随我的成⻓,但是学习成绩一直很不好,好在父母会支持我给我找美术老师学习,就在这个技能上疯狂加点。






廖逸豪-《天空美食城》

大概是17-18年这个时间接触学习游戏原画,在外包公司跟研发公司做了三年多,做过卡牌立绘,⻆色设计,前期美术概念⻛格,还有slg、fps类型的游戏开发,得到了很多经验,非常幸运的是现在参与腾讯光子的游戏制作,非常厉害的团队,我在这里认识好多大佬,希望我们的项目可以早日上线。


这几年下来感觉时间真的过得非常快,每天都有海量的信息跟学不完的东⻄,相比以前拿着画板画笔慢慢创作一张画的时光,现在的快节奏会让自己无法停下脚步,这次比赛也是想提醒自己,我需要静下心来好好创作。



廖逸豪-《WASTELAND》

7.GAME:有留意到您20年之后进步比较大,一直有报班学习,这是你提升自己的主要途径吗?或者分享些亲测有用的提升方法

廖逸豪:嗯嗯,20年报了几个班真的非常⻅效~ 平常比较注重工作内容,自己有想法创作但总是很难执行,这真是自己很不好的习惯,所以会报班这样不但可以学习新的内容,也会有计划有目标一些。


以前会经常打游戏看电影,但可能随着年龄跟经验的增⻓,发现这些越来越不能取代在工作生活上获得的成就感,所以现在会更多地把时间放在学习上。



廖逸豪-忍者角色设计

7.GAME:近期在创作上有什么计划或者目标吗?

廖逸豪:我的基础不是很稳定,不太擅⻓在单个画面中深入太多,更多会挖掘新颖的想法来创作,近期设计的⻆色通常会考虑更多的互动关系,或者有着明显的功能感,所以我的画面总是不够完整,这也是我以后需要不断提高的地方。



廖逸豪-《ZIPPO WARRIOR》


廖逸豪-《SENIOR OFFICER》



7.GAME:最后简单和读者朋友们说两句吧~

廖逸豪:我比较菜... 需要继续努力!谢谢你能看完我的分享!



廖逸豪-《CRAB WARRIOR



廖逸豪-《turtle man

以上是逸豪本期的专题分享
最后再次恭喜逸豪获得本届“奇点奖”的
专业组银奖和最具动画开发潜力奖 两项大奖!
祝福逸豪在生活和工作上一切顺意
在创作上有更多突破,带来更多喜人的设计
更多动向可关注微博&Artstation👇

微博@Zachary_Liao

Artstation@Zachary Liao

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“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛


【 指导单位 】

中国电影美术学会CG艺术专委会
北京国际设计周组委会办公室


【 主办单位 】

七点GAME


【 全程战略合作伙伴 】

波克城市


【 承办单位 】

英雄游戏、中科星曜、七点科技


【 协办单位 】

元气资本、否极(PIJI)


【 学术支持单位 】

中央美术学院、北京电影学院、清华大学美术学院

中国美术学院、中国传媒大学、鲁迅美术学院
四川美术学院、广州美术学院、西安美术学院
天津美术学院、湖北美术学院、云南艺术学院


【 特别支持单位 】
Unity、随幻科技、晶核教育


【 支持单位 】

今朝映象、funplus趣加、莉莉丝、TapTap

畅游、掌趣天马时空、三七游戏&37手游
Xencelabs数位板、人美创作院
广东粤图之星科技有限公司、设计师之家数字图书馆
东莞市九创动漫有限公司


【 合作媒体 】

CG世界、wuhu动画人空间、CG模型网、GGAC、DROCK、原画人、乐艺ArtPage、电影设计师、Cgviews、影视制作、晶核资讯、之绘ART、游戏葡萄、游戏干线、手游那点事、GameLook、游戏客栈、游戏陀螺、小鸡游戏、触乐、游戏茶馆、游资(Game Res)、游戏日报、北斗北



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