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首届“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛
已于2022年2月26日圆满收官
来自四川大凉山的创作者 张路野
凭作品《CULTURE_X》夺得专业组银奖
其将耳濡目染的彝族文化与钟爱的机甲相结合
创作出一个庞大的、成熟的世界观故事
机械硬核的绘画风格与戏剧化的人物设定
在整个大的世界观下带来强劲的视觉冲击力
下面一起来了解看看!
张路野
来自大凉山的国人机甲概念设计师,中国电影美术家学会CG艺术专委会常务委员,七点GAME特邀《2021赛博风概念设计大赛》评委,GGAC全球游戏动漫美术概念大赛评审委员。
曾担任GAMELOFT-CHD概念设计总监,现数字天空-凉山 重工工作室负责人,从事主机游戏研发工作。从事游戏原画行业十三年,曾参与《超凡蜘蛛侠2》《钢铁侠3》《小黄人快跑》等游戏制作,作品曾多次入选全球顶级幻想艺术年鉴《Spectrum》。
#01
彝族文化与机甲的结合创新
张路野-指导美术 数字天空的《PORJECT DT》PV
7.GAME:每个人对世界观的构建都不尽相同,原创作品《CULTURE_X》讲述了怎样一个故事?
路野凉山重工:就如作品介绍的内容“CULTURE_X”的世界观设定在世界末日,星球的本体发生崩塌,给予能量的天和滋养生命的地分隔开来,相隔万丈深渊。大凉山彝族文明在星球上无数次文明变迁中幸存,沉淀出了机甲民族Yi Nationality。他们要从地神“待补阿尔”统领的地上,迁徙到天神“尔体古子”管理的天界。漫漫长路,秉炬前行。遥望星空,先祖流传下的二十八星宿的命名:豹眼,豹心,公犀牛,豪猪齐集……是古老血脉中的狩猎、生命、空间与时间的印记。当毕摩巫师手持灵牌行走在模仿星空布置的树枝法阵中时,在这种神秘的文化表达和朴素的宇宙观里,科幻的种子在蓬勃生长。
7.GAME:这次的获奖作品将彝族文化与酷炫机甲硬核结合,这样的设定立意来源于哪里?
路野凉山重工:我是大凉山长大的,对当地少数民族文化相对比较了解,在这个项目创作的过程中自然而然的就把彝族文化融入进去了。
7.GAME:民族文化与未来科技的结合,您是怎么把握好传承与创新之间的平衡点?
7.GAME:可以看到您提交的作品内容量非常庞大,您是从什么时候开始创作这系列的?用来参赛的共计多少张?
#02
重度机甲爱好者的创意输出
7.GAME:路野老师目前是怎样一个工作和生活状态呢?有什么新动向可以分享的吗?
路野凉山重工:目前负责几个项目的概念设计和项目主美工作,暂无其他改变。
7.GAME:您的作品机甲设计偏多,这个创作喜好和画风受什么影响形成的?
路野凉山重工:就是喜欢吧,小的时候就看《舒克贝塔》动画片,长大后看科幻题材的电影比较多《星际穿越》这一类。
7.GAME:在机械设计上,老师觉得做到哪几点可以效果大增?分享些机械设计的心得技巧吧。
路野凉山重工:我认为主要是看创作者想传递什么,只要能展现艺术的表达就好,如果是特定的概念机械设计,我个人更看重作品是否满足整体的需求,机械的功能和型式是否独特,鲜明。
张路野-个人作品
7.GAME:有留意到您有很多个人手稿,您坚持画速写的原因是?
路野凉山重工:就是喜欢,这也已经成为我的习惯,我在画速写的时候特别享受。
7.GAME:您设计的机甲成百上千幅,有遇过脑袋宕机的时候吗?怎么保持灵感一直在线呢?
路野凉山重工:肯定有宕机的时候,疲惫的时候我就去健身或者陪孩子玩一会儿,很简单的放松。灵感吧,我一直觉得就源于生活。
烧烤 → 科幻场景
7.GAME:老师最近有什么新添的爱好吗?
路野凉山重工:新添的爱好还真没有,就是平常的摄影、画画、健身这些,我现在工作和生活没什么比例之分,当然精力和时间是有限的我会尽可能的均衡吧。
7.GAME:最后简单和读者朋友们说两句或者给些建议吧~
路野凉山重工:希望大家都能忠于所爱。
本届“奇点奖”已于2月26日圆满落幕,再次感谢全程战略合作伙伴 波克城市,承办单位 英雄游戏、中科星耀,协办单位 元气资本、否极(PIJI),特别支持单位 Unity、随幻科技、晶核教育,以及中国CG艺术媒体联盟对本次赛事的大力支持。
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【 指导单位 】
【 主办单位 】
【 全程战略合作伙伴 】
【 承办单位 】
【 协办单位 】
【 学术支持单位 】
中央美术学院、北京电影学院、清华大学美术学院
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【 合作媒体 】
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【 商务合作微信 】
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