这款初创团队仅有3人
主修计算机系的发烧级暗黑狂热粉丝
用十年时间研发修炼的暗黑大作
《流放之路》以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为死亡岛为背景,由发烧级暗黑死忠粉Grinding Gear Games历时10年研发的一款黑暗幻想风格在线动作游戏,最初公测期间同时在线玩家人数接近8万,给只有20名开发者的团队造成了巨大负担。
Chris Wilson,这名暗黑狂热粉丝在2000年受到《暗黑破环神》的影响,大学期间便开始沉浸在暗黑的世界中,毕业后开始与志同道合之人创建游戏,2003年开启测试。
2022年度资料片“异界的纷争”上古神灵
团队谈到,区别于市面上较为明亮卡通的角色扮演游戏,更想建立一个较为黑暗、写实且残酷的世界。因此在美术风格方面,尽可能呈现游戏真实且阴暗的氛围,死亡之岛的人们生存于恐惧之中,我们则努力带来正义与希望。
游戏《流放之路》宣传概念图
参与该美术制作的包含多名华人画师在内
角色概念设计
怪物概念篇
角色模型篇
道具、关卡概念
今天的分享就到这啦~ 收集到的美术图数量众多,文章篇幅有限,本文仅刊登部分,有需要该作资源包的朋友,可通过下面微信获取资源包(已加小辣椒的请勿再加新号):
- 赛 事 插 播 -
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