上周和大家分享了ArtStation最新挑战赛2D赛道的获奖结果,发现大家伙对游戏行业制作流程的讨论热情十分高涨,这里先浅截一些网友的评论~错过的小伙伴戳下图链接可以跳转回顾哦~~
大赛共设5个赛道
PART. 1
电影/VFX角色设计赛道
一等奖-Mikel Rekondo
二等奖-Irina Kniazhentceva
三等奖-Maria Anikina
任职Obelisk Studio首席3D角色艺术家
优秀奖-光叔/许喆隆
来自中国上海,民间艺人民间艺人光叔
Principe Digital Artist@NVIDIA
优秀奖-Konstantin Gdalevich
优秀奖-Xiaonan
优秀奖-Khoi Nguyen
优秀奖-Manuel Jordán
PART. 2
游戏角色设计赛道
该赛道目前共有来自全球1711位设计师参与
本赛道中,选手需创建一个游戏角色,在实时引擎中渲染,没有涂装,游戏角色将在实时渲染应用程序中呈现,至少包含三个角色视图(正面、侧面、背面)以及标注表线框、法线模式和纹理贴图等元素。
一等奖-Yumi Batgerel
二等奖-Carrie Warwick
三等奖-Juras Rodionovas
来自瑞典国,Lead Character Artist @ Fatshark
优秀奖-Alina Zhdanova
优秀奖-Alla Shustova
来自乌克兰,3D概念艺术家
优秀奖-Lola Lipsum
优秀奖-Gia-Han Lam
优秀奖-Aleksandr P.
PART. 3
游戏环境/关卡设计赛道
该赛道目前共有来自全球726位设计师参与
参赛者将创建1个来自游戏环境,以实时引擎呈现。游戏环境将呈现为至少从两个角度和特写镜头的实时渲染。还需要用于最终游戏环境设计的设计元素标注表,包括线框和纹理集。
一等奖-Sophie Rose Stübinger
二等奖-Antonio Bravo
三等奖-Yinuo Chen
优秀奖-Huang Jing
优秀奖-Bart de Vries
优秀奖-So Mira
优秀奖-Cory Billett
优秀奖-Kate Blackshear
PART. 4
游戏道具设计赛道
该赛道目前共有来自全球677位设计师参与
一等奖-Valeria Ivanova
二等奖-Kate Blackshear
三等奖-Lara D'Adda
优秀奖-Sandy Chhun
优秀奖-Eliette Scherer
优秀奖-Adrien Cantone
优秀奖-Priskah Khazaei
优秀奖-Anastasia Buh
恭喜获奖的大佬们!以上刊登【3D游戏角色、3D游戏场景、电影视效、道具设计】赛道的作品,全部获奖作品可以去ArtStation官网了解~~
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