银奖50000*1 , 铜奖10000*2
总奖金28.8万 奖项21个
冯伟、涂弥、星星翔 助阵评委团
《重绘异世界—西方魔幻角色设计大赛》
尽情发挥 进行风格化设计
最后30天冲刺30万元!最高单项奖金10万
现在执笔,相当于1天进账3333元
01 阶段性作品精选
本次大赛将于12月15日晚上12点正式截稿

下面精选部分阶段性投稿作品看看
《羽翼之旅-阶段性作品》
作者:咕咕鸟冲冲冲
《诡影侍者-阶段性作品》
作者:言午
《魂魄之挽歌-阶段性作品》
作者:Finx
《占个坑位-阶段性作品》
作者:阿络
《灰色佣兵团-草图阶段》
作者:担老吉
《生命纪·迷黯森林-草图阶段》
作者:羽羽mu
《吸血鬼猎手-草图阶段》
作者:茶丸
参赛者需围绕赛事世界观的描述,以“西方魔幻题材”为基础点,根据自己的理解进行一组角色设计。画风不限 创意至上,尽量突破西式幻想题材的传统固有模式,形成独特风格,与传统“西方魔幻”有明确的差异化和辨识度,避免暗黑血腥暴露、Q版、低幼和硬核写实。
03 评委赛题点拨
希望通过评委们对赛事命题的解读
给各位选手更深层的灵感点拨
比赛的命题,如果让您来设计会怎么做?
冯伟: 晦涩,神学,宗教,铁血,哥特,节奏感沉重,充满悲情沧桑的感染力大概是我的出发点。
冯伟-《C12的迷幻蓝天 | 露娜的棋子系列》
涂弥: 于我而言,在创作西方魔幻设计时,我的切入点一定也是追根溯源,找到角色原型,再抽象出来,去做变化,类似于《复联》,也是一个what if的结构,假如雷神生活在现代城市,漫威宇宙下,他会是怎样,还是不是叫索尔,是不是所向披靡,他与现代化的城市人群生活在一起是否会有不一样的矛盾与摩擦。或者是一个架空题材,但文化来源也是欧洲史或者神话史,类似于《权力的游戏》里的高庭,你能看到法国的影子。包括一直都有的关于邪恶古龙的传说,也可以追根朔源,例如北欧神话中盘踞在世界树底部的毒龙(毒蛇)等。
具体到哪些元素我会用到,如果这个主角是来自尼伯龙根(北欧神话中的死人国),相传那里遍地都是死去的物质,不分白天黑夜,城市也以死去的生命的骨骼构建,当我知道了这样一个描述,人物形象和他生活的地方也就浮现而出了,他可能身体一半光明一半黑暗,一边在不停的枯萎,另一边又在不停的生长,皮肤上密布着骨头,骨头像铠甲一样附着,他很痛苦,不停得在被撕裂,又在重生,因为不死,有无限的生命和可怕的力量,那么他长得一定就不是傻白甜的样子,以此类推去塑造……
涂弥-工作项目图
突破西式幻想题材的传统固有模式
用你的创意和技法打造不一样的魔幻角色
奖项21个,总奖金28.8万,最高单项奖金10万
最后30天等你来挑战!
荣誉加持!高额奖金!重磅评委!
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