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为什么用C端作品集找工作越来越难了?

大部分设计师都是从 C 端产品认识到 UI/UX 设计的,尤其是普通人平时最多的各种 APP。


因此,很多学生或新人都会用 C 端作品来找工作。我最近看了好几个毕业生的作品集,里面就无一例外都是 C 端 APP 虚拟项目。


说实话,作品集的完整性和细致程度,如果是从我毕业那年的角度来看,却是很算不错的设计了。


然而时代背景毕竟不同了,现如今很难纯粹靠“设计思维”来把 C 端项目做好了。


同行竞争和招聘门槛是一方面,更大的问题是还是行业环境变了。


五六年以前,还是有一些 C 端产品因为设计得好,而受到关注而追捧;而现在,滴滴靠本土策略挤走优步、拼多多靠价格跟淘宝抢市场、抖音靠内容异军突起、QQ音乐靠资源占领高地……


可我作为在大厂主流 C 端产品工作过好几年的设计师,早就察觉到了时代的变化。




C 端产品光靠设计

已经很难获取成功了


作为一个设计师,如果只考虑产品好用和好看的事情,而对业务不闻不问,你觉得在这样一个行业背景之下,能立足吗?


别总是把“追求”、“想法”、“理念”之类的挂在嘴边,现在能烧的资本有限,公司要赚到钱了才能发工资,赚更多了才能涨工资。


而偏偏,C 端产品的设计,却是对业务有很直接的影响。例如一个按钮的位置摆放,完全可能对转化率产生 10% 以上的影响。


C 端产品的界面对业务明明有直接的影响,设计师却不具备业务思维,这显然是不应该的。


就算是国外的那些顶级大厂,设计师即便不背业务指标,也是要把业务纳入工作目标中的。


国内很多设计师可以不考虑业务,只是因为过去赚钱太容易了而已,然而并不是一个可以长期维持的状态。

现在连互联网大厂都要靠裁员来缩减成本,更何况其它中小型公司呢?


所以,我认为现在想要靠 C 端作品找工作,基本的设计能力很重要,业务思维是必不可少的。



C 端设计

如何体现业务思维?



竞调


首先,C 端行业现如今的重要特征就是:竞争激烈


完全的创新已经非常罕见了,你所想到的任何可行方案,都可能被尝试过了。

更何况,现在 C 端设计同质化严重,大家都在拼命把对方的优点“借鉴”过来,谁也免不了俗。


上图来源:不装了,我只会拼组件而已


然而,传统的体验设计,包括我在英国学的人机交互,都是以用户调研为主,只把竞品调研辅助手段。


但是现在做 C 端产品,竞品调研比用户调研更重要。


因为用户大多是普通人,相对没那么难懂,而我们的用户之前用过什么竞品,反而是要专门了解才行。

竞品走了很多弯路才找到正确的方法,直接学过来岂不更快?

然而,我发现很多设计新人的 C 端方案,却还停留在上古年代,用户调研上劳心劳力找到一些大家已经心知肚明的结论,竞品分析却随便看一看,根本没有做到知己知彼的程度。

结果做出来的方案很不接地气,一些基本的问题都没有解决,在竞品面前毫无竞争力。

转化

C 端产品的业务指标,通常分成两大类:转化活跃


前者相当于劝说用户当场完成一件事,例如查看、购买或报名等;后者相当于劝说用户经常来做一件事,例如查看、点赞、评论等。


现在流量红利不再,通过打广告的形式获得新用户的成本越来越高,所以转化率就变得尤为重要。


我曾经遇到一个公司给自己的产品做了一个 H5 商城,上线后在抖音投放了几千块的广告,几乎一单未成。


我一看他们的首页,就知道问题出在哪里:首页各种宣传图和产品名称,但我却还是不明白,他们究竟是卖产品的,还是做产品定制的,更不要说购买流程特别复杂了。


理解、吸引和信任,可以说是 C 端产品转化率的三大槛,我见过不少优秀的设计师,方案设计得好看又好用,可就是因为这三大槛没考虑到,结果越走越偏。


京东爱回收有一个由红转黄的改版,在这方面就做的很好。


原本的首页看起来很像电商,整个都在强调省心、赚钱、免费这些关键词。


而问卷调查中发现,很多用户对回收服务缺乏基本的认知,而且也缺乏信任,尤其是担心自己的数码产品给别人后会泄露个人隐私。

改版后,整个方案削弱了电商感,用更多的篇幅去解释「回收」的概念,而且文案上更加强调信任和隐私的保障。


虽说京东团队并没有公开数据反馈,但可以看出新方案明显比旧方案好多了:打破常规?京东这款APP改版很不一样!



活跃


对于用户规模比较稳定的产品来说,活跃度比转化率更重要。否则,即便用户注册并用过一次,如果以后再也不来,那也没多大意义。


为了提升用户反馈率,拼多多的手段算是比较极端的,点击收货后直接拉摄像头让用户拍摄评论:拼多多这个恶心的交互,居然有人说好?


说真的,我个人是很厌烦这个设计,但他们这么设计的原因我是可以理解的。

我之前发过一个室内设计师平台酷家乐首页改版案例,在提升用户活跃度上就做的比较好:让领导直呼满意的首页改版,学到了!

原本的方案首屏全是各种内容模块,只有 40% 的用户从首屏滚动到第二屏,可见活跃度堪忧。

通过问卷调研发现,用户最感兴趣的是时不时来查看一下新案例,但是因为筛选功能很复杂,所以对初级设计师很不友好。

改版后,用户在首屏就能看到案例的瀑布流,而且将筛选功能做得比较简单移动,更加适合初级设计师查看新案例的场景。

再配合内容的个性化推荐,活跃度想不提升都难。


总结


设计师的核心目标当然还是确保产品的美观易用,但是所有的方案和想法,最终都要落到实处。


但是在行业同质化和市场竞争的影响下,对大家的要求更高了。


如果你单靠视觉和绘图能力,就能达到行业顶尖,那么任何机会依旧向你敞开大门。


但是如果你的 UI 能力没有好到顶尖的程度,那么余下的就必须靠UX和业务理解来弥补了。


因为对于绝大部分公司来说,光靠UI是无法抢占市场的,产品需要提供更高的用户价值。


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