/姐姐们不要再骂我啦!

姐姐们不要再骂我啦!


诸位是否曾有过被挨骂反而挺爽的经验?这儿没别人,咱敞开了聊。抛开被骂的不快,那种血脉喷张、面红耳赤的感觉,事后回味起来是不是还挺爽的?

哎、先别急着锐评“萨德快乐人”、“抖M”啥的,姬是在讲……正常人都有个七情六欲的吧?就比如有时候大哭一场也很痛快,又比如先苦后甜之类的……就不多解释了!




最近公测的《无期迷途》就是风格清奇到令人眼前一亮的作品。它的绮丽画风是勾起了姬挺大的好奇心,所以进行了一番游玩,在这里跟各位分享一下游玩的感受。




一、让我好好审审


这款游戏最神奇的地方是,玩家所拥有的角色都是“大坏蛋”。大家可能目睹过其广告,作为一款手游,里面的角色大都手拿自己的姓名板,像这样:




这啥场景?这是侦探电影里,被抓住的坏人的经典配置呀,你看这个头像使用率80%的男人就拍过这种档案照:




没错,在《无期迷途》中,真真就是“全员恶人”,游戏中他们的学名是“禁闭者”,游戏的整体风格偏向于黑暗,感觉身上没背几个案子的,都不好意思在这游戏中登场。




通常,我们会在手游中扮演多种职业,比如制作人、老师、舰长、指挥官之类的,这次玩家的则是治安局的“局长”。


序章中,局长会在危急下觉醒一种名为“枷锁”的能力,有玩家将其比喻为“紧箍咒”、“精灵球”,挺形象的,枷锁的力量可以压制禁闭者,但禁闭者不会真就信服局长,要不是有这层设定,估计我们这些局长早就被这群“人才辈出”的禁闭者们给玩到小命呜呼了。






《无期迷途》的题材是“混乱都市”:异变、异能、怪物,处处充满着新怪谈的气息。不过游戏刚开服,设定上的东西姬还没看那么通透,但在角色的塑造上,可以看出是废了不少心思的。




比如,这款游戏除了一般的立绘外,还多了全员举牌子的“档案照”立绘,一来,四舍五入就是白送个皮肤,二来,立绘在站姿、衣着方式,甚至写名字笔迹上都能看出人物性格等设定,适合各位细品。




又比如,游戏把角色的剧情设计成叫“审查”,也就是我们在警匪片中常见的“审问坏人”的形式,把角色的剧情和世界观结合的相当紧密,当然由于有些角色过于强势,有时候,谁审问谁也说不准……




再比如,游戏把常见的“羁绊值、信赖值”的设定叫成了“服从度”,就莫名的……让人心里痒痒的,一定不是手谈姬的问题。




总之这些小细节的设定把游戏的氛围感设置的很足,就像你去女仆店会叫你少爷,去牛郎店会叫你公主一样,宾至如归,对味儿了。


二、姐姐别骂了(多骂点)


《无期迷途》的剧情体验被很多人称赞,姬玩下来也如此,每一小章节的程度详略得当,且配有全语音,声优们对人物的演绎很棒。第四章时有个假洋鬼子,说着一口关谷神奇式中文,把姬逗得不行。




除了这种小乐子,更多的则是展现这个混乱都市下,极端状况下人性的变化,有时候还挺残酷的。但是,似乎被玩家们津津乐道的是游戏中的大量粗口。





想来秩序都乱成这样了,所有角色还都一口文明用语也不太现实,况且玩家还有个“枷锁”的技能,谁被拴住不生气啊?难免被恶言相向。

但是在全语音的加持下,体验下来还是很有趣,有评价是“含狗量过多”,只能说“混乱方知文明社会的宝贵”呀!




游戏剧情中承载“文明用语喷射机”定位的,就是我们在序章碰到的海拉,就目前来看属于吉祥物待遇的角色,因为骂人过多,存在感有时比另一位更像是官方钦定女主的赫卡蒂都强了。听说现在已经有人做了海拉骂人集锦上传到视频网站了。





剧情一开始,海拉并未朝我们坦露心扉,手谈姬小透一下,就从刚开始那种“不情不愿”,在进行共同战斗和心的交流,到后面的“双向奔赴”,当然那是在第七章……足以见官方在对这些禁闭者人物刻画的重视度。




而又或许是因为游戏的调性取向,这些“禁闭者”中有很多是富有魅力的“姐姐系”角色,(海拉不算),就……很尊、很帅,就有时候被恶言相向也会小鹿乱撞,喜欢这口的弟弟妹妹们(指游戏中可选择局长性别),真的千万不要错过。


这是我被救助



这是我被按住



总之一想到本局长和禁闭者的这种奇妙关系,脸上就不免浮现出满足的笑意。非常解压。

啊当然,剧情中主角也不是啥玛丽苏傻白甜,咱虽然心地善良正能量,对坏人的时候同样能智商在线、会有主见耍手段,在这点上手谈姬也是加分的。




还有一点,就是剧情里有很多关键选项的错误选项机制,这其实反向考验着玩家对角色性格和心情的理解,可以说官方对角色的塑造也有着足够重视。


好多大姐姐




三、塔防是吧?(真不是)


《无期迷途》的战斗场景大多数是这样的,一眼看上去很像是当今流行的塔防玩法,实际体验下来,手谈姬的感觉是融合了塔防玩法的战棋类型,在操作上还是有很大不同的。




首先,站在屏幕中那个是局长本人,不能移动,战斗中的定位是MOBA游戏中的水晶但不能攻击,《植物大战僵尸》中的脑子但比脑子好看,游戏目标是尽量避免敌人走到局长的格子中。

大部分获胜条件是消灭所有波次的敌人,有时候是坚持存活一定时间,游戏界面下方是可登场角色,最多选六名禁闭者上阵。禁闭者目前有六种类型的职业。




《无期迷途》战斗的最大特点是游戏中的禁闭者可被玩家手动移动到战场的合理位置,屏幕右上方是每局可以移动的次数,在战斗中,玩家要对角色位置进行适当的移动,以缓解不同波次和位置敌人的高压进攻。


也会有一些配合剧情的特殊玩法,比如这样的“追车”战斗。



对于持续运营游戏来说,当下玩法可能也会有所调整,几天玩下来,手谈姬总结了一些基本的策略,比如,远程角色放到近战后面;近战角色快死了换另一个顶上;通过敌人的break机制(破防状态的眩晕虚弱)打出高额伤害;聚怪群攻进行一波输出等等。




游戏目前处于刚开服的开荒阶段,堆等级理论上可以完成各个关卡,但要想低练度通关,还是需要一定的策略,有时候需要调整为一倍速来进行微操。由于本身支持极为先进的“扫荡”机制,可能需要每天尽量完成体力的清空,否则会出现卡关的情况。


总结来说,你要是冲着酷酷大姐姐来玩的,那么肯定会爱死这款《无期迷途》,而从整体素质看,游戏在剧情体验、角色还是关卡上都有着不错的水准,真的非常期待《无期迷途》能在持续运营中也能带来优秀的表现。


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