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【海外】上榜Steam评价最差十大游戏,《战地2042》做了什么?


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《战地2042》的粗糙发行让它在一周多的时间内成为Steam上评价最差的游戏之一。尽管这款游戏自发布以来一直是该平台上玩家最多的游戏之一,但它在发布之初却反响不佳。
 
根据Steam 250的《Hall of Shame》(该网站统计Steam平台有史以来评价最差的游戏)发布的数据,就用户评价而言,这款EA射击游戏的发行表现相当糟糕。目前,《战地2042》是该平台上评价最差的第九款游戏,在42000条评论中,有3万多条评论是负面的。给出差评的玩家们认为《战地2042》缺乏标志性的系统,在玩法上没有实质性的变化,舍弃兵种系统引入的专家系统也导致了诸如敌我识别困难,小队分工不明确等等一系列的问题。

尽管这款游戏的评价很差,但仍有很多人在玩这款游戏。根据SteamDB的数据,目前《战地2042》在过去7天的热门游戏和过去24小时的玩家在线峰值排名中仅次于《光晕无限》。这款EA射击游戏在Steam平台有史以来的玩家在线峰值排名中也位列第89位,而它的beta版排名则是第54位。
 
对这款游戏发表负面评论的用户列举了许多原因,包括游戏玩法方面和游戏缺乏一些整体功能。Steam上的许多评论都反映了过去一周在《战地2042》的官方论坛Reddit上沸腾的玩家情绪:DICE已经从传统的《战地2042》中剥离了太多内容。许多玩家认为破坏性漏洞是一个主要问题,但早期的批评主要集中在DICE为《战地2042》所做的精心设计决策上,玩家认为这些决策缺少一些功能,比如缺少传统的计分板,或者突击步枪的瞄准效果太过苛刻。
 
最常见的抱怨是关于专家,《战地2042》的新角色名册取代了之前每一个《战地2042》的传统职业结构。在《战地2042》的公开测试期间,《战地》的长期粉丝认为,专家让任何人担任自己想要的角色,从而阻碍了团队合作,DICE后来也证实了这一点。有Steam 用户在评论中写道:“他们将职业,《战地》的主打换成了专家,因为更容易赚钱。他们摆脱了旧《战地》的许多重要细节和游戏玩法,因此他们可以专注于使游戏更畅销,而不是可玩性。”
 
在糟糕的评论和负面反馈中,Dice表示会持续对游戏进行优化,以改善玩家体验。上周开发者发布了游戏更新,称将有助于“提高服务器体验的流畅性”。


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