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【海外】Take-Two 2022财年Q2财报发布



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财经新闻
FINANCIAL NEWS

Take-Two Interactive是世界著名的游戏开发与发行商,同时也是电玩游戏与周边设备的经销商,旗下拥有2K和Rockstar Games两大知名工作室,发行包含NBA 2k系列、荒野大镖客系列、GTA系列在内的众多知名游戏。


近日,Take-Two发布了2022财年Q2财报,其营收有小幅度增长,但并未达到预期。《GTA5》、《荒野大镖客2》等几款经典游戏仍然是Take-Two的营收主力。
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财报指标摘要

● 营收:8.58亿美元(同比增长2%)

● 净预定额:9.85亿美元(同比增长3%)
● 利润:1030万美元(同比下降86%)
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财报解读

尽管营收和净预订额都有小幅的增长,但Take-Two本报告期内的利润并未达到预期(4100~5300万美元)。R星及2K的几款经典游戏依旧是Take-Two收入的中流砥柱。

《GTA5》全球销量达到了1.55亿份。值得注意的是,《GTA5》的销量在今年短短三个月时间内售出了500万份,从而让系列总销量达到了3.55亿份。

《荒野大镖客2》全球销量达3900万份,系列总销量达了6200万份。这也意味着,首代《荒野大镖客》 已经售出了2300万。


NBA2K 系列方面,T2 表示《NBA 2K22》的玩家数创下了历史新高,现已售出500万份。

“我相信我们可以保持和创造玩家喜爱的游戏内容,继续提供最高质量的游戏体验。我们的团队拥有非凡的创造力和创新热情,这推动这我们向着长期战略愿景不断前行。”Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick说,“我们将继续在一系列平台和商业模式中增强和多样化我们的输出能力。为了做到这一点,我们正在不断升级我们的基础设施,招纳核心人才。整个第二季度,我们新增加了350多名游戏开发人员,为公司添砖加瓦。”
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新游展望

为了更好的打磨游戏,《漫威暗夜之子》宣布延期至2022年下半年发售。在2022年4月到2024年3月期间,T2 计划发行和开发62款新作品,其中包括23款“沉浸式核心”游戏、6款来自“PrivateDivision”标签的独立游戏、20款手游、4款“中核心”游戏以及9款“已发售游戏的新迭代”。另外,财报中还提到T2取消了一款《黑手党3》工作室开发的超级英雄游戏。(以下是T2给出的几个名词解释)

沉浸式核心:“具有深入游戏性和游戏时长的作品,例:NBA2K、GTA等”;
独立:PrivateDivision发布;
中核心:属于街机游戏或有相当游戏时长的游戏,但程度不如沉浸式;
已发售游戏的新迭代:复刻、移植或重制,不包含续作。
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当前股价

在纽约证券交易所,当前Take-Two股价为165.780美元,市值为191.14亿美元。


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