《堡垒之夜》相比较于《最终幻想》,史密斯先生表示:“我最喜欢《最终幻想》,总的来说,我对《堡垒之夜》和大逃杀模式比较无感,但是为什么明明我可以选择玩《银河战士:恐惧》、《真·女神转生》、《心灵杀手:复刻版》和《死亡循环》,但我仍然专注于一款免费的手机游戏。”
史密斯先生解释的原因是,可能是因为它正在扩展已经非常宏大的《最终幻想VII 》宇宙。这款游戏获得了续集 CGI 电影、重制版、多款手机游戏等。然而,除了有一部从 FF7R 的开场场景中脱颖而出的智能介绍电影外,玩家不会看到标志性 RPG 的主角(或反派)——尽管玩家可以扮演他们。
在《第一士兵》中,玩家扮演的角色是希望成为第一名士兵的新兵——一名特定的顶级军队成员。来自 FFVII 的 Cloud 在原版中被介绍为“Soldier, First Class”,这款游戏将一切追溯到30年前神罗公司军事精英的形成早期。
因此这个游戏的设定是一场大逃杀,看看增强型士兵如何相互对抗(以及在这个过程中遇到的任何野兽)。战场是一张位于米德加郊区的令人惊讶的广阔地图,同时还包含米德加星区的许多主要地标,如Aerith 的教堂、童年之家、竞技场、七区的市场、废弃的火车场等。
FF7 的战斗主题随着直升机蜂拥而至该地区送出新兵跳落战场而开始,每次都让玩家兴奋不已。战斗场地上到处都是枪支(从手枪到狙击步枪)以及材料(提供进攻和支持能力的魔法球),甚至是非常罕见的召唤法术,还有一些药水可以帮助玩家提高生存机会,这些是基础的武器和物品。
在游戏中,玩家可以选择一个身份角色,不同角色有不同的特殊能力以及不同的近战武器和技能。比如勇士是一个直接射击类职业,有一把剑和一个近距离的冲刺技能,这样就可以在被对手击中之前将其击倒;僧侣在受到伤害时有自我治疗的能力;忍者有额外的跳跃能力以及在隐身模式下隐藏几秒钟的能力等;巫师可以为更多的常规进攻(和治疗法术)增加魔法值恢复能力;游侠重新装填枪支的速度比其他人快,并且有一个非常方便的标记技能,即使在玩家看不见的情况下也能标记出周围的威胁。
然而,所有角色都有近战攻击,无论玩家使用的是游戏控制器还是触摸屏,都很难攻击到敌人,因此希望开发人员能够随着游戏的开发改善这一点。这意味着玩家的大部分杀戮都将依赖于枪支,这是一种与《最终幻想》不同的方式,但是,狙击手爆头杀人是一种刺激的行为。杀死其他玩家或怪物,打开箱子并在回合中幸存下来,将通过比赛本身提升玩家的角色水平,这会增加玩家的攻击伤害和生命值,这意味着玩家也会存活更长的时间。除此之外,它还奖励玩家积极主动探索游戏,而不仅仅是努力生存到最终区域。
正如你从一个免费的皇家战斗游戏中所期待的那样,在这里可以通过购买赛季通行证得到皮肤、横幅、表情和更多装饰品。即使没有通行证,也可以通过在战斗中达到“等级”标准来获得一些奖励。
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