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【设计聚焦-音效设计】《动物森友会》音效设计赏析


《动物森友会》音效设计赏析

    “用细节吟唱温柔”


“要胸怀大志哦,Nero!”
每当航平开着小船带着我驶向未知的小岛,他都会唱着动听的歌谣,然后一本正经地和我说着大道理。
如果用一个词来形容动森,我觉得“温柔”最为贴切,任天堂总是喜欢在一个个细节中埋藏感动,比如“声音”。常常有人说好的设计是不易被察觉的,我认为动森的音效设计也是如此,比起小动物的问候,妈妈的来信,声音带来的温柔感是含蓄而深沉的,就像宝石王冠上的配石,正是因为它的存在,主石才会更加熠熠生辉。

不同角度不同故事





相信每个玩过动森的人都有注意到,在不同材质的地面上奔跑的脚步声是不同的,比如在石板路上是清脆的“哒哒”,在雪地上则是“咯吱咯吱”。
动森的音效和音乐是两个不同的系统,音效更偏向于游戏中的那些来自大自然声音。当你在瀑布边驻足,可以听到水流湍湍涌过;当你在树下小憩,可以听到风拂树叶的律动;当你在夜晚散步,你可以听到啁啾的虫鸣……在这座小小的无人岛上,随处可闻来自自然界的白噪音,有研究证明,白噪音可以给人带来心理上的疗愈,能有效改善睡眠和焦虑,这对生活在城市中的玩家来说是一种温柔的抚慰。

“我最喜欢坐在二层瀑布下听水声”



动森拥有一个庞大的时间音乐系统,在小岛上,每个小时的BGM都是不同的,如果算上晴天、雨天、雪天的话,动森的时间BGM总共有36首。


其中,我最喜欢的一首是《6:00 P.M Rainy》,这首属于“下班回家”的音乐以轻柔的木吉他和管乐为基调,每当听到这段旋律,我仿佛行走在傍晚小雨淅沥的街头,身边是行色匆匆的路人,他们的影子被夕阳的余晖拉得很长,正在向着属于他们的那盏灯火走去。


同样都是6:00 P.M,Rainy版本以木吉他(Acoustic Guitar)为主旋律,偶尔穿插柔和的管乐,凸显出下雨天的宁静;Sunny的版本多了手鼓,更加轻快和律动。而Snowy的版本则添加了空灵的铃鼓类乐器,仿佛冬日街头雪花扑簌落下。

“啊,回家的声音”

在BGM(音乐)与自然声音(音效)的混合上,任天堂也十分细致。当你在沙滩漫步时,可以明显感觉到BGM的音量变弱,海浪和走在沙滩上的脚步声音量变强。


尽管动森的音乐十分“善变”,但是给我的感觉却是沉浸感很强的,我几乎没有因为音乐的切换而产生被打断的感觉。这要归功于配乐设计师对乐器的选择,动森的配乐选用的都是木吉他(Acoustic Guitar)、低音提琴(Double Bass)这种音色柔和的乐器作为基调,根据时间、天气的不同再加入其他乐器元素,但这些乐器一直保持在一个平稳的范围内演奏,玩家听着这些音乐重复播放也不会觉得疲劳,反而会觉得平静而惬意。

挑战!让偶像来我家门口唱歌





在动森中,唱歌可谓是每位岛民的必备技能,大到顶流偶像,小到每一位村民,都能在村委会门口上演动森好声音。
动森系列最著名的歌手叫做K.K.,形象是一只白狗。K.K.的全名为とたけけ(Totakeke),这个名字来源于任天堂作曲家——户高一生(Totaka Kazumi),这位优秀的作曲家担任了任天堂众多佳作的配乐设计。
之前在网络上看到一个很有趣的讨论:“k.k.算不算动森里的周杰伦”,当然我觉得k.k可能要比周董还厉害一点,因为k.k的作品几乎涵盖了人类世界里的所有曲风,比如乡村摇滚、三味线、非洲音乐等等。其中传唱度比较高的有《大家集合吧》,《k.k偶像》,《Steep Hill》。
想欣赏到偶像的歌声,这里不得不提到一类重要的交互道具,我习惯称它们为音响类道具,比如“唱片机”“扬声器”“音乐盒”。

 

“要唱什么歌呢”


音响道具让玩家可以像操作现实中的唱片机一样播放自己喜欢的K.K.唱片。然而,这些音响道具也蕴含了惊人的细节。首先,不同类型的音响播放出的音乐音色是不同的,如果你用dlc新增的音乐盒来放唱片,你可以欣赏到八音盒版本的K.K.乐曲。

“我最喜欢的一首歌,当然我也很喜欢封面上的法兰琪小姐...”

其次,音响播放的音乐会随着所处的环境和玩家的方位而发生变化,你在村委会门口放《k.k偶像》和在家里放《k.k偶像》完全是不同效果,前者就像在广场上用录音机放音乐,而后者则有在ktv听歌的感觉。更神奇的是,你站在音响道具的前后听到的是不同声色,在音响前听到的是正常音质的音乐,在音响后听到的是沉闷的低音。
最精彩的是,如果你伴随音乐演奏吉他之类的乐器,乐器和音响会产生和弦,完全没有违和感,当然这对细节狂魔任天堂来说算是基本操作。

 

“落樱纷飞”


虽然我玩动森已经一年多了,但是回想起K.K第一次来我家开演唱会的场景甚至会热泪盈眶,随着一首《大家集合吧》响起,场景渐暗,光阴流转,春天的落樱,夏天的绿叶,秋天的红枫,冬天的飞雪……对于每个动森玩家来说,这里是真正的开始。

震惊!UI音效还能这样用




除了庞大复杂的背景音乐系统、自然音效、K.K的音乐专辑,动森在UI音效的设计上也是细节满满。动森UI界面的风格给我一种Q弹的感觉,同样UI音效也是十分Q弹的。在动森中,我最喜欢的一段UI动效当数获得里数时那只狸猫一跳一跳的动画,由于音效和动效配合的过于严丝合缝,本强迫症患者对这段动画百看不厌。


当然,UI音效和动效的节奏匹配得好在游戏中并不少见,但是在动森中,手柄选中框的大小、位置不同也会对应不同的音效。比如在“我的DIY”中,使用不同尺寸的画笔绘画时的音效是不同的,画笔越大,按下A键填涂一个格子时听到的音效音量越大。在按住A键连续绘制时,随着按住时间越来越长,绘制的音效的音调会越来越高。

“猜猜我画的是谁的衣服”



UI上的音效是最难让玩家察觉的,但是正是这一个个细小的惊喜汇聚起来,才组成了让无数玩家痴迷的动森。

“要胸怀大志啊!”



航平在歌里唱到,“就算失去太阳也无需流泪~只因还有漫天繁星等待着你”,动森作为近年来我最喜欢的Switch游戏,总会给我带来漫天繁星般微小的惊喜。


身处后疫情时代,我时常感觉自己的人生被偷走了两年,但是好在有《动物森友会》这样的游戏,让我这样困囿于水泥森林的人,可以在寂静的夜里站在海边守候一颗流星的降临,也许流星坠落的时候,有人和我许了一样的愿望。


















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