2021年是在疫情中改进、成熟并取得成就的一年。世界现在仍然处于一个困难的地方,但游戏开发者通过他们的工作为数百万人提供心灵慰藉,并且与玩家们一起度过同样的困难和艰辛。
下面的作品由Game Developer编辑部精心挑选,代表了去年对游戏行业产生了特别积极影响的个人、团体或组织。
343 Industries作为《光环》系列的开发商,经历了一段艰难的旅程。该系列的第四和第五部作品的评价参差不齐,他们不得不看着这个曾经占主导地位的第一人称射击游戏系列失去活力,开始适应多人游戏世界的其他变化。
动视暴雪和育碧的开发人员值得无尽的赞扬,他们向雇主问责,相互支持,并试图迎来文化改革,给予工人更多的权利,并开始解决长期以来困扰游戏行业的地方性不当行为、骚扰和不平等问题。他们面临的挑战不胜枚举。然而,尽管面临着巨大的逆境,这两个团体仍然肩并肩地站在一起,为正确的事情而奋斗。
2021年,工作和生活的平衡继续成为行业内的热门话题,话题似乎转向了重视科技员工的健康,而不考虑公司的潜在利益,而是把人的需求放在首位。《游戏发展国》是由开罗游戏研发并发行的一款模拟经营类游戏,移植自PC平台游戏《游戏发展途上国2DX》。在这款模拟经营游戏中,你需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,评定员工的工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。
今年Apple Arcade上带来了一个惊喜——新版本的《俄勒冈之旅》。在这款新版本的游戏中,许多部落都被描述为可以加入玩家队伍的随机定居者,而且是作为独立的角色出现在一系列的故事情节中。这款经典游戏的这个版本在第一次加载时就提醒观众,西行对这些地区的部落来说是一种入侵。
制作人和总监吉田直树深入探讨了团队的一些开发理念,强调了给予开发者创新空间的重要性,这既能为玩家创造出有吸引力的内容,又能帮助开发者在支持实时游戏所需的传统紧张开发周期中避免倦怠。
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