/【海外】《怪物猎人 崛起》制作人专访:未知的原野和魔物

【海外】《怪物猎人 崛起》制作人专访:未知的原野和魔物



本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号 

CAPCOM旗下狩猎动作游戏《怪物猎人 崛起(Monster Hunter Rise)》于2022年1月13日登陆Steam平台,超大型扩充内容《怪物猎人 崛起:破晓(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》也将于2022年夏季同时登陆Nintendo Switch和Steam平台。


在CAPCOM的安排下,巴哈姆特GNN透过电子邮件访问到《怪物猎人 崛起PC版制作人砂野元气(Sunano Genki)以及《怪物猎人 崛起: 破晓》制作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo),向两位询问了开发《怪物猎人 崛起PC版的开发历程、发售后的追加要素,以及夏季将问世的大型DLC《怪物猎人 崛起: 破晓》最新情报。


《怪物猎人 崛起》最初于2021年3月在Nintendo Switch平台上市,本次移植至PC平台的版本在保留了无拘无束、纵横驰骋的狩猎体验之余,更支援4K分辨率、高解析度纹理与高帧率模式。并可使用经改良的键盘及鼠标操作,配合不同电脑配置的自定义设定,并对应语音聊天和超宽萤幕显示。


另外,即将在Nintendo Switch和Steam平台同步推出的超大型DLC《怪物猎人 崛起:破晓》则将追加可更进一步享受《怪物猎人 崛起》乐趣的要素,包括新故事和任务RANK、未知的原野和魔物,还有全新的动作招式等。

《怪物猎人:崛起》 制作人专访

Q

《怪物猎人 崛起》的Steam版发售在即,请分享一下本次制作PC版的历程,像是在哪些部分的开发特别辛苦,或者有没有什么印象深刻的事情?

《怪物猎人 崛起》这个作品的开发起点是Nintendo Switch平台,因此在开发Steam版时,必须以开发PC游戏为标准追加新的开发要素。也就是说,在对本作进行「优先保证Nintendo Switch上的表现的情况下,如何进一步扩大画质表现的范围」的最佳化后,才能再考虑「如果在PC平台,能做到什么呢?」这个问题,而在这方面的调查与寻找对应的方法上,出现了与开发普通PC游戏不同的困难。
另外,与只需保证游戏在固定配置下的表现的主机版不同,PC玩家的游玩环境也多种多样,比如说操作系统、显卡配置与市场占有率等等,因此我们也需要慎重地摸索能保证流畅运行的范围。在发售之前,我们也尽可能用公司内已有的各种设备进行了检查。
游戏能够在目前已公开的必要PC配置环境下流畅游玩,但因为玩家的操作环境各不相同(比如杀毒软件的设置等),运行时也会出现差异,如果出现了什么问题,希望大家能够先参考我们计划公开的疑难解答等文章。

PC版追加的滤镜功能

Q

是否有参考已玩过《怪物猎人 崛起》玩家的游玩意见回馈,在新上市的PC版中做出调整呢?

《怪物猎人 崛起》的PC版是在Nintendo Switch版发布后,因为各地PC玩家对PC版的强烈呼声才决定制作的。Steam版《怪物猎人 崛起》的立足点,是让更多玩家能够获得《崛起》独特的狩猎体验。在Steam版开发的同时Nintendo Switch版的更新(内容开发与问题修正等)也在同步进行。因此在分工上,《怪物猎人 崛起》PC版游戏本体的开发由Nintendo Switch版的开发团队负责,Steam版开发团队则负责那些为了让PC玩家满意而追加的开发要素。 

Q

为了让PC玩家有最佳的体验,开发团队对PC平台的优化下了哪些功夫?

因为Steam版《怪物猎人 崛起》是一款PC游戏,所以追加开发了一些必需的要素。主要有最高4K的分辨率、可将怪物等切换为高分辨率材质(可透过OPTION进行切换),以及可改变帧数上限等图像选项方面的佳化。除了对应超宽显示器外,还支援了游戏控制器之外的键鼠操作。我们对OPTION功能进行扩充,让各位玩家可以根据自己所处的PC游戏环境进行细致的设置变更,希望大家都能以最适合自己情况的状态进行游戏。 


Q

主机与PC版本操作方式不同,就过往《怪物猎人》的经验而言,研发团队觉得 PC 玩家与主机玩家在喜好上有什么样的不同?

玩家喜好,控制器操作、键鼠操作等游戏环境多种多样,而我们的开发则考虑了如何让这些多样化的玩家都能享受游戏的乐趣。

关于控制器操作,对于在过去曾玩过主机版《怪物猎人》系列的玩家而言,自然是非常熟悉的。而键鼠操作也有其独特的优点,可以进行键位自订分配与设置键盘快捷键等等。因此希望大家都尝试一下,再选择自己喜欢的方式。


顺带一提,有关控制器操作,体验版中可以在OPTION内自由选择3种主机控制器的图示,而在游戏正式版,我们计划再多追加2种按键图示,能够让玩家在游戏提示上获得比体验版更舒适的游戏环境。

Q

未来PC版《怪物猎人 崛起》还会有新的合作企划吗?还是就到现阶段Nintendo Switch版的内容为止?

Steam版《怪物猎人 崛起》发售时,将一并提供至Ver.3.6.1为止的Nintendo Switch版已发布更新内容。包含Ver.2.0和Ver.3.0的追加魔物与追加结局,以及到Ver.3.6.1为止的各种配信活动任务,这些内容都可以在发售后直接游玩。

当然了,也可以游玩「大神」、「快打旋风」等CAPCOM合作任务与「索尼克」的合作任务,希望大家能够享受其中的乐趣。

另外,在2022年2月底,还计划与Nintendo Switch版同步发布内容。发售后直至这个时间点,Steam版都没有新的活动任务。但一旦更新,就会将此前Nintendo Switch版曾发布的活动任务等内容全部一次提供,而在那之后发布的活动任务,基本上都会与Nintendo Switch版同步推出。

虽然我们没有针对Steam版展开独特合作的计划,不过Nintendo Switch版目前已经更新到Ver.3.7.0,也已经公开今后发布的USJ(日本环球影城)合作任务,有关这些内容,就如前面所说,Steam版也会在2022年2月底的更新后一并发布。

Q

去年的 TGA 上公开了《怪物猎人 崛起:破晓》的新影片。有关影片内出现的新魔物,有没有什么新的资讯呢?

宣传片中出现的新魔物叫「冰狼龙」,是在《破晓》初次登场的魔物。不过,影片中看到的并不是这只魔物的全部,它还会以意料之外的行动将猎人逼入困境,敬请期待。 

此外,影片中还出现了本作的新据点「艾尔卡多」。「艾尔卡多」是影片中从危机中拯救了猎人的那位角色的据点,与《崛起》中登场的「隆蒂尼」也有不少因缘。「艾尔卡多」会有什么故事等待大家呢,敬请期待后续的新消息。

Q

还有什么想跟各位玩家说的吗?

就如前面所说,Steam 版《怪物猎人 崛起》在2022年1月13日发售时,将一并提供至Ver.3.6.1为止的Nintendo Switch版已发布更新内容。发售后,大家就能尽情游玩Nintendo Switch版发售后更新所追加的各种内容。

不仅如此,自Steam版发售日2022年1月13日起,我们也计划更改玩家十分希望调整的中文、韩文游戏内字体(魔物名与任务承接书的字体等)。而Nintendo Switch版也同样会更改字体,预定在2022年1月中旬提供,请玩家再多等一下。
另外,在2022年夏季,预定发售《怪物猎人 崛起》的超大型DLC《怪物猎人 崛起:破晓》。在《怪物猎人 崛起:破晓》,玩家可以游玩到新的故事与任务等级、未知的原野与魔物,以及不曾体验的动作等等,将会追加大量能让大家更享受《崛起》的内容。
《怪物猎人 崛起:破晓》的Nintendo Switch版与Steam版预定将同日发售,希望各位 PC 游戏玩家能先游玩《怪物猎人 崛起》,为《怪物猎人 崛起:破晓》的到来做好准备。 


近期热点新闻

【海外】世界各国IGN编辑部选出:2022年最期待游戏排行榜

【海外】索尼坐拥17家游戏工作室致力开发PlayStation独占游戏

【海外】非线性PvP游戏的设计挑战

【海外】怀旧特辑:回顾30年前的年度话题游戏

【海外】日服任天堂Switch2021年度下载榜单公布
【海外】2021年最令人失望的PC游戏
【海外】顽皮狗表示正在开发“多个游戏项目”

推荐阅读


【海外】世界各国IGN编辑部选出:2022年最期待游戏排行榜

【海外】非线性PvP游戏的设计挑战

【海外】索尼坐拥17家游戏工作室致力开发PlayStation独占游戏

【海外】怀旧特辑:回顾30年前的年度话题游戏

【海外】COGconnected:祝贺《永劫无间》首年超高销量记录

推荐阅读

本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。