最新文章2024-02-15 【海外】到2028年,游戏内广告预计将产生140亿美元的收入 本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号 全球市场研究公司 Research Dive表示,游戏内设置广告的模式已经导致游戏广告行业大幅增长,而 COVID-19 大流行趋势进一步推进了这一状况的达成。 该公司的一份新报告预测,到 2028 年,游戏内广告市场将以 11.2% 的复合年增长率增长,并将产生近 140 亿美元的收入。 目前,Research Dive 声称游戏内广告行业的 10 大行家是:Alphabet、RapidFire、MediaSpike、Electronic Arts、IronSource、Motive Interactive、Blizzard Entertainment、Playwire、WPP 和 Anzu。 探究其背后缘由,可以发现,游戏内广告市场增长的主要因素是手机游戏的普及。 Research Dive 在调查研究期间发现,静态广告模式市场增长最快,估值为 64 亿美元,这主要是由于它们目前使用量的激增。 考虑到社交游戏的盛行,智能手机和平板电脑的细分市场紧随其后,预计将增长 60 亿美元。 同时,营销人员日益成熟的技术也正在加速Research Dive的预测实现。然而,随着越来越多的设备与新游戏的不兼容,市场增长可能会暂时受到阻碍。 近期热点新闻 【海外】世界各国IGN编辑部选出:2022年最期待游戏排行榜 【海外】索尼坐拥17家游戏工作室致力开发PlayStation独占游戏 【海外】非线性PvP游戏的设计挑战 【海外】怀旧特辑:回顾30年前的年度话题游戏 【海外】日服任天堂Switch2021年度下载榜单公布 【海外】2021年最令人失望的PC游戏 【海外】顽皮狗表示正在开发“多个游戏项目” 推荐阅读 本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。 TAGS: research增长市场海外游戏 相关文章英赫日报 | 李宁 × 空…米兰时装周的异星来客,用结…米兰“MoLo”移动与物流…西班牙艺术家 Juan d…把小鸟画成美少女,她弃医从…这些鸡蛋包装不只是有趣,设…国产文具又炸了!晨光再造“…七点资讯 |《更衣人偶坠入…AlphaDraw筑绘通「…秦始皇的黑,是你不懂的黑。